andrenovikov
Активность: 41
Сообщения | Дата |
---|
Ошибка с добавлением файлов в макс.
значит никто не знает(
| 09.04.2012 |
Ошибка с добавлением файлов в макс.
Суть проблемки такова: обычно, при перетаскивании фала в окно макса обычно выскакивает менюшка с дальнейшим выбором,что необходимо сделать с файлом (open import или merge), но по какой-то неведомой причине эта менюшка перестала выходить и файл автоматом стал просто мерджиться в сцену, а мне так не надо, может,кто знает в чем проблема?
| 07.04.2012 |
Ребят, горю! Помогите малой кровью сделать такой материал фьюзинга в виде капель:
как только не делал - лажа получается( нужно стекло в стекле, в форме этой капли как на фото
| 29.03.2012 |
За ссылки спасибо. На 2011 -ом работает только Stone Placementtools. Другой выдает ошибку. Еще разолбраться надо как грамотно генерировать эти каменные стенки. модельки получаются достаточно высокополигональными.Оптимизировать надо сетку полученную
| 20.02.2012 |
У кого есть ссылка на плагин RockGenerator или Stone Placementtools ?
| 20.02.2012 |
Модель несложная, тем более есть чертежи, проще смоделить,чем искать
| 13.02.2012 |
Как сделать один хитрый материал?
ygoryan
Согласен, на стекле в легкую может отражаться зритель и что за спиной,но не в бесконечном зеркале.На роликах видно,что парень который снимает бесконечное зеркало, в этой бесконечности не переотражается,а только на переднем стекле.
| 02.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
Дверь за спиной и она не будет отражаться.в этом суть и фишка этого эффекиа и двойной пленки.а переотражаться будет до бесконечности.Какая нафиг депресуха?
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
Вот так получилось
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
я сделал так: передний полигон - зеркало, объект исключен из видимости камеры, но рендерится и все его переотражения тоже. галочу убрал соответствующую в свойствах объекта. и все. никаких сложных матов
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
Все ребята, меодом проб и ошибок достиг нужного результата, выложу готовую картинку сюда.как отрендерится
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
у вирэя походу ограничение на переотражения стоит. эффект глубины что при 100, что при максимальном значении 1000 один и тот же - в конце остается глухой черный квадрат,которого не хочется видеть совсем.у меня вроде тоже получилось, только я проще сделал. передний полигон зеркальный исключил из камеры,но он рендерится и дает нужный эффект,но глубина не та ((
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
ygoryan
Не получается твоим способом
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
На один полигон назначать что ли?
| 01.06.2011 |
Как сделать один хитрый материал?
Излагаю суть материала. Это двусторонняя пленка. Сторона на которую мы смотрим - просвечивает насквозь как стекло, а противоположная сторона - зеркальная. Как сделать такой эффект или материал в максе? В интерьере видел используют такие пленки для создания эффекта "бесконечности", то есть - в одном нью-йоркском туалете стена за унитазом была сделана по следующей технологии:
На стене - зеркало (во всю стену), перед этим зеркалом стекло (на расстоянии см 15-20) такого же размера. На стекло наклеена эта двустороння пленка. В пространстве между зеркалом и стеклом с пленкой висят декоративные цветы. И когда человек смотрит на эту стенку - то видит убегающие в бесконечность миллионы раз переотраженные цветы.Эффект нереально крутой. но как мне это сделать в максе???
| 01.06.2011 |
Кароче можно это сделать, у меня русский автокад,так что ориентируйтесь сами дальше. Меню Редакт. - подрезка - изображение.Все дальше сами сообразите.
| 06.08.2008 |