СообщенияДата

в наше сейчас время вообще реально найти работу визом?

В наше время не легко найти работу на виз, но можно. Ищи и найдеш, ходу назад нету права Ток одно правило, старатса надо коректно относитса к другим колегам... Не сбивать цену. Виз не плохой у тебя , среднего приличного уровня. Справишся Ето так информативно.. и не переживай что обратился на форуме. КаждbIй находился в такой ситуации. А на счет чтения чертежей, трудно в начале, но ничего научишся и конструкции и.д ...на интуиции и логике действуй если не дизайнер, относно форм и цветов и самое главное прежде чем зделать, представь что будет как результат. имхо П.С в опровержение мнению вbIгодно платить дизайнер,архитект,конструктор+Виз. Предпочитаю немецкую систему, каждbIй спец в своем деле и не отвлекаетса и нелезет не в свою сферу... Из-за необходимости делаю лично я и то и другое , но голова квадратная иной раз реально. Придумай , визуализирай, сконструирай, Ексел таблици заполняй, проследи и куча фенитbI разной... В один момент человек просто устает психически.. поетому надо заниматса своим делом и на вbIсоком уровне.
18.02.2010

W.I.P_RomB

Как чистенько Вкусно смотритса !
17.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

@rchаnin За максвел не советуй и не путай человека. Там без фермbI и опbIта, без знаний материалов на норм резолюции ждать "2-3 года" ..... Каустик рефлектион, рефрактион автоматом. "+ есче 2-3 года"
15.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

1 Сначало, модель посмотреть коректна или нет. Если с сbIрbIм обектом из архикада. ВозможнbI приколbI и разрbIвbI плоскостей ( создаст проблемbI с тенями светом и многим другим) 2 После в сером мате настрой свет и настройки самого рендера. 3 Далее текстуринг. 4 Добавление елементов и ихняя обработка : текстуринг, моделинг. 5 Оптмизация обьектов. 6 пробнbIй рендер Совсем в кратце ход работbI, имхо П.С правильно сказали, ПервbIй шаг в твоем случае убить все настройки ,свет и материалbI. ( Бек тоже ) и все сначало. Легче и бbIстрей получитса ,чем копатса и отделять "горох от пшеницbI"
15.02.2010

Бэк за шторами

Подскажу другую проблему. А она есть на самом деле, не обратил внимание наверно. Блики и отражения у тебя соотвествуют тому что сложеш после в фотошопе, также свет от портала наверно? А веть ето не верно тоже, бек имеет полу тени от предметов обьектов за окном и тональность самого света! Про шторку аналогично. А в чем проблема собствено с Беком ? Зачем его убирать и после главоболее иметь и вероятнbIй артифакт с пикселями . ? П.С вот пример. Обрати внимание на блик от Бека и отражения. ( картинка сжата в Веб сайв и малек размазало.)
12.02.2010

3d center

Прощу прощения не хотел чтоб так вbIглядело ) Просто сказал вроде без никакой агресии. Трудно сказать что есть а чего нету. Сайт с давних времен. Просто уважение к одному хорошему ресурсу и людям которbIе реально научили.
12.02.2010

3d center

Quote: Quote: хм.. весна.. админы выходят из спячки и привеодят в порядок свои территории yulia_che чем же хорош так это 3d центр?ну,не плохой сайтик,но на нашем и ребята пограмотнее и поприветлевее я до того,как сюда попала,многие сайты видела,но лучше.грамотнее и профессиональнее..можно только с рендер.ру сравнить... да и сам модератор твоего сайта здесь уж даааавно ,видать не зря...(не в обиду только,товарищь ,или господин,модератор ) Я лично на 3дцентре научился 90% знаниями которbIми владею по максу и плагинам к нему ! Там начал, начал есче 9 лет назад!. Что Хорошего знаю, то что и в любом толковом сайте и портале, ребят там толковbIх много, и здесь много и на других порталах много! Ето инет пространство и ресурс знаний и общение с толковbIми людми ! Так что просьба не сравнивать и не кидать подобного "Чем же хорош и т.п" И расуждений неяснbIх также, просьба. Благодарен 3Д центру, сейчас те знания кормят !
12.02.2010

Что может стоить работа?

Quote: за 5 дней виз с рабочкой, они там с дуба что ли рухнули я об етом же ... Сума посходили,, дойдем за 1 день давай и виз и рабочку и идейку генератором хоп и готово. "Волшебную кнопочку в студию у кого есть"... Сам сталкивался за 7 дней правда, после такого напряга месяц голова кругом.
08.02.2010

Что может стоить работа?

Что имеете ввиду под рабочкой ? ДИ-2, весь проект тоесть ? или Ток виз ?
08.02.2010

Спальня для девушки

Кресло класика, кровать модерн минимализм типо такого, стена и потолок текстура обоев не понятно - какието восточнbIе мотивbI? Телевизор в такой рамке зачем ? По приколу наверн.? Соберите дизайн сначало имхо. После поможем с рендером.
08.02.2010

Помогите избавиться от шума.

Не шумит. как сказал Наил. по той же схеме почти примерно работаю. Лайт кеш включи глосси, ворд система 50мм 2000-3000 субдив, префилтр 50, филтр фикс 50. Ирмап убери лоу параметр, поставь хай после переведи на кастом и крути вниз мин и макс. -2,-5., Мулти пасс убери в Ирмапе. А то После откуда шум. ) за нойс уже сказали. На светилник 20-50 субдива. ) Должно помоч, имхо.
04.02.2010

Мне этот вариант не нравится.. и так до бесконечности

Бесплатно, всем все нравитсо почемуто сразу... Ето так черннbIй юмор. Легко советовать, трудно зделать. Дизайн в студио можно ?
01.02.2010

Одна из текущих работ .

Так линки ето фото. В проект полезли имел ввиду , Куча шефов,управителей и т.п. И мастетра с осветлением на панелях вообще попутали все. Красного света на панелях как по проекту вообще нет.
01.02.2010

Одна из текущих работ .

http://img17.imageshack.us/img17/7816/mg10821.jpg Вот что получилсь. После того как кому не лень полезли в проект. http://img191.imageshack.us/img191/7325/mg10911.jpg Перемен много к сожалению.
01.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Quote: Quote: видимо не очень хорошо крякнули - при продолжении рендера ставит логотип... В сети есть версия 2.0.с копейками - она лучше взломана, попробуй установить, в дополнении там исчезли некоторые глюки. 2 версия да П.С убери каустику на рефрактион , прирост времни заметил от 30-50% Картинка не совсем честная, но уже допустимая. Ср если че. Проблему нашел. Ето встроенbIе материалbI виноватbI, в ручную надо делать. ВидимbIх поликов нету более. на счет кряки,, отлично подошел под 1.7.1 Страно но факт.
21.01.2010

Пошаговое создание прозрачной ткани

Ето материал, а не карта ( то что перечислил ето картbI ))
21.01.2010

Настройка Vray для интерьера

ФайлbI без содержания почемуто. нет ни обьектов ничего.. странно
15.01.2010

WIP Gorillaz

A где дизайн ?? что дизайнерил то, или ето новое направление ? П.С может я чегото не увидел .?
14.01.2010

В каком разрешений рендерить картинку для билборда

12000х6000 Через сохранение карт От разрешения 3000х1500 с увеличением параметров в 2 раза ЛЧ Делал. Имхо.
13.01.2010

Нереальный рендеринг!

Для фото реала необходимо знать не только макс и врай до допустимого уровня ( ПродивинутbIЙ + ) и ето всего лиш половина от нужного, также изучить сами фотки , обратить внимание на пиксели и положение. Иначе будет "стерильность" как в 95% рендерах. Другой подход необходим, узнать хорошо как работает фотоапарат. Зависимости настроек. И естествено умение видеть, не просто смотреть. Ето другое чем просто рендер.
13.01.2010

вид из вашего окошка...........

Quote: Andrew у вас завтра это где, хоть город называй, а то так в воздух запустил Болгария. София город.
04.01.2010

вид из вашего окошка...........

У нас на завтра ( 31.12.2009 ) прогноз погодbI дают +20 .... что за новbIй год будет
30.12.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

12? Не верю какраз зделал сразу 2 ескиза, 1 18, другой 12 СЛ. 12 Сл и проблема собственно. Погляди на поверхность [img=http://s2.postimage.org/1xXyCr.jpg][/img] Здесь дефолт 18 СЛ [img=http://s4.postimage.org/Fnyy0.jpg][/img]
29.12.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

Ну насчет максвела можем в разделе для максвела поговорить если есть желание Проблема при искуственом осветлении, нурбс также сглаживание, но искуственое осветление особено при скользящем прохождении по поверхоности, виднbI полигонbI. Я бbI поставил скрин да неудобно както. СЛ сколько здесь, 18 гдето? Стекло 22-28 требует для более менее отображения (8-10 часов) п.С ждем 48+ ядeрники )) тогда веселба будет Молодец иначе !
29.12.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

Наил , а как справился с геометрией при осветлении ? геометрия плоскти не прозирует как форма ? ( смоов Меш не отчитbIвает в тенях и бликах и дает полигонами и треуголниками плоскость, ане равномерной поверхностью, кстати при искуственом осветлении ) Начет материлов , там леерами играть надо , впринципе вся игра. Ток геометрия спoтbIкает иногда. Лично я не нашол как ету проблему побороть. Иначе здорово!
29.12.2009

Предлогаю конкурс уроков от Profi и не только.

Скажите честно, пробовали искать уроки или сходу тему создали ? Етих уроков уже не знаю, лет за 5(как минимум) в инете собралосяя на гос библиотеку.... наверно
21.12.2009

Темные пятна на стыка в тенях

Глобал маштаб какой ? в См или мм ? и сама модель отмаштабирована должно бbIть все в мм !? ( тоже одна из причин не коректного осветления и теней ) в см настройки самого рендера уже ошибочнbI будут.
21.12.2009

Цветные фантазии, психология личности

Група, риска. К врачу вообщем.
16.12.2009

Помогите найти или смоделить такой светильник

Там каустика включена и настройка серезная, имитираовать до какойто степени можно, но не как там.. комп сломаеш. Игра бликами и отражениями как и преломлением на фоте
15.12.2009

Нужны советы по дизу

При рендере не пbIтайся всю комнату в камеру запихать. Зделай норм вид для норм восприятия... ХотябbI ето.. другое молчу так как бесполезно. Успехов
09.12.2009