Andrey_AA
Сообщения | Дата |
---|
Цитата MrGrafs:
Разница на лицо. В чём причина? Думаю, в РТ ядрах.
Нет - RT-ядра пока еще ни один доступный пользователям рендер не использует. Просто Тьюринг очень хорошо так прибавил как CUDA-ускоритель.
| 19.03.2019 |
Кто-нить пробовал совместную работу с Mudbox 2019 через "send to"? У меня не работает ни туда, ни обратно.
| 16.01.2019 |
Цитата Kaiwas:
Нормалки бывают под директикс и под оупенГЛ. Для начала попробовать "инвертировать" зелёный канал.
Да я про другое...Сферы идентичные, но слева RPR Diffuse, а справа RPR Uber. В канале Diffuse у обоих только цвет - 128*3. Все остальное не задействовано. В таком виде на рендере они выглядят похоже. Хотя, казалось бы, должны быть идентичными, но Uber чуть темнее и затенение чуть гуще. Но если добавить в канал Normal - NM бетона... Взгляните только на эти четкие полигоны, которые проявились в тени. Да и вообще эта жирная тень не к месту. И при этом полное отсутствие "рельефа" - бетон проявился, но он плоский. П.С. Если что, я не псих который бетон делает использую Uber шейдеры
| 08.11.2018 |
Кстати, тест производительности разных видеокарт с 3DS Max 2019 + RPR 2.3.379:
https://techgage.com/article/amd-radeon-prorender-performance-oct-2018/
| 08.11.2018 |
Либо я чего-то не понимаю, либо Normal map в Uber-шейдере (правая сфера) в этом рендере работает "странно"...
[[link:image_uri:222782,]][[image:222782,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.11.2018 |
Кто пробывал 3d connexion SpaceMouse Enterprise?
Цитата m0rty:
Мышь дрифтует в 3д пространстве
Можно попробовать прогнать калибровку.
| 13.12.2017 |