Оптимизация сцены или переход на другой редач?
Цитата Evilis:
Цитата AndyRix:
Доброго времени суток! Надеюсь, у вас хорошее настроение и у вас все хорошо)) Занимаюсь моделированием 3д артов, хочу работать с кучей-кучей копий. Максим или компуктер от этого не в восторге, даже 16гб оперативы мне говорят "Андрюх... Какого х@# ты делаешь, остановись!" Но я ненасытный( Как оптимизировать то, что я делаю? Или на какой пак переходить для работы с большим количеством копий? Заранее, всем спасибо огромное)
Для начала французский можно опустить. После рассматривать прокси, скаттеринг и инстансы как решения по оптимизации в плане дублей.
up. И да, если какие либо дубли в далььнейшем не будут редактироваться, можно переводить их из поли в меш.
Цитата grdesigner:
Добавлю еще к вышесказанному:
1. Частицы. Обычные родные или умные от cebas.
2. Такие вещи обычно в Синеме 4д делают. Она очень хорошо заточена под арт, моушен графику и имеет тесную интеграцию в афтер эффект. Если подобными вещами планируете заниматься профессионально, то смотрите в сторону другого ПО.
Ооо, спасибо большое)) Да, синьку рассматривал, но пока страшно туда залазить)