Здравствуйте! Увидел на ютубе вот этот урок https://www.youtube.com/watch?v=Li7Fpg-CCo4 . И попытался его перенести в макс. В принципе получилось, но вот некоторых действий, который делает автор я не понял. Что он делает на моменте 4:29? И ещё вопрос конкретно по максу. Применяя к доскам (доски - единый объект) модификатор SurfDeform они не принимают в точности ту же форму, что и болванка. С параметрами я игрался, но всё равно отклонения в форме есть. Подскажите пожалуйста, как в точности добиться тех же форм досок, что и болванка? Мои действия: 1. Начертил сплайны. Подогнал их по размеру. Объединил в один объект. 2. Конвертировал сплайн в NURBS3. U-loft'ом создал NURB поверхность. 4. Создал доски (из боксов). Увеличил кол-во сегментов. Повернул их на нужный угол. Объединил. 5. Применил к доскам SurfDeform.Пробовал  PatchDeform, он только работает со стандартными объектами. Скриншоты из макса: http://radikal.ru/fp/6770f8f9c39840b9ba8113ffb8802c72 http://radikal.ru/fp/63bc91292b13468eb717c2529be0566d http://radikal.ru/fp/ee14274b8dea46e5bbfa322b4cbec6c7 http://radikal.ru/fp/b80de5bc7cdd4c2a92f01a21127d178b http://radikal.ru/fp/2ce6e66615a2488fa7ec7d2b74e9f6cc http://radikal.ru/fp/d1d1bd626aca402cb06ffdb6fdb4c506 http://radikal.ru/fp/e783ff926bf243349569893e4352bf89