Сообщения | Дата |
---|
Corona 1.5
Max 2016
Dual E5 2698 v4 ES
12:25
| 18.10.2016 |
Аналогичная проблема в 3ds max 2016 и win10
| 18.10.2016 |
Уже выложили и проблема решена!
https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,13432.15.html
| 14.10.2016 |
Кстати, удаление тех файлов, о которых написали в теме ошибки на сайте короны, помогает, но лишь на один запуск.
Я про эти файлы:
https://corona-renderer.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=13432.0;attach=53301;image
После того, как запускаешь свиток рендера второй раз, или перезапускаешь макс, снова выскакивает ошибка, т.к. файл создается вновь.
| 14.10.2016 |
Винда 7 русская, всё ок.
Винда 7 английская, всё ок.
Винда 10, русская, такая же фигня как и у ТС
| 13.10.2016 |
Max 2016
Corona 1.4
Dual Xeon 2698v4 ES
time 4:17
Max 2016
Corona 1.4
DR3 2698v4 ES + I74790K (4ghz) + I73930 (4ghz)
Time 3:44
| 21.09.2016 |
Помощь по проблемам с железом.
M0ntana
Рекомендую проверить работоспособность системы только на одном процессоре.
Эта материнская плата крайне проблемная, у меня с процессорами e5 2698 v4 инженерники, на ней же, винда вообще отказывается загружаться. Дальше биоса никуда не заходит. С любым из двух процессоров в сокете 1 проблем нет, я сейчас заказал 2 новых процессора, если будет та же проблема, то буду менять мать на supermicro.
И кстати, memtest с двумя процессорами на борту как раз выдаст очень много ошибок, но проблема может быть как раз не в памяти.
| 10.09.2016 |
Проблема есть с дистрибутивном рендерингом с версии 3.3
При версии 3.2 все работало как часы. Я не просто о рендеринге по локальной сети, а о рендеринге по VPN, если в локальной сети все работает ещё более менее, все машины подхватываются и проблем нет, то по VPN (хамачи) удаленные машины отваливаются при подключении, причем выявить логику этой проблемы никак не получается.
Какие то сцены подхватываются, какие то нет. В версии 3.2 подхватывались все и проблем с вылетом не наблюдал.
| 15.06.2016 |
Проверьте у себя кто может дистрибутивный рендеринг вирея РТ.
На нодах в логах пишет, что лицензии нет на VrayRT при дистрибутивном рендеринге, а на основной машине просто идет дисконект.
| 13.06.2016 |
При рендеринге 2-3 машинами проблем не было, стоило загрузить серьезнее сцену и машин подключить 7-8, пошли вылеты.
| 14.04.2016 |
Кто пользуется дистрибутивным рендерингом, проверьте у себя функцию подключения машин на ходу, уже после старта рендеринга.
После нажатия на кнопку OK в диалоговом окне выбора машин во время рендера, кнопка settings более на активна в Vray Parameters.
В Vray 3.20 с этим проблемы не было.
| 14.04.2016 |
Проверил новый кряк.
Прошлый я тестировал только на одной сцене, в которой сразу же произашел завис на просчете лайткеша. Ничего не помогало, ни сброс настроек, ничего.
Почитав ветку, понял, что дельше тестить смысла нет.
С новым кряком, эта же сцена после обнуления настроек кашу посчитала отлично. Но более тесты не проводились на других сценах.
| 08.04.2016 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата Westen:
NotFUn разницу точно увидете ,конкретно в FPS
Точно увидите, процента эдак на 3-4. Разница видна будет лишь в режиме realistic.
Цитата Westen:
Ребят спрошу здесь!Правда ,что пусть и Косвенно ,но на скорость рендера влияет наличие установленного в сиситеме SSD???возможно я не правильно задаю вопрос ,но как то так!??
На рендер он никак не влияет. Ты когда нибудь работал на SSD винте? Как поработаешь, не захочешь возвращаться на обычный механический винт.
Ссылки кидать не буду, посмотри сравнение на ютубе.
| 29.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
С Вашим бюджетом лучше 4770 или 4790
| 18.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Прочти ещё раз мое сообщение от 16.11.2014 21:32, только внимательнее.
На твой вопрос
а где заявлено что на на 1150 сокете больше ничего не будут выпускать?
Я тебе ответил
что будет ещё один процессор, "Broadwell"
И это будет последний на этом сокете.
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата Westen:
не важно на каком сокете
вообще то мы обсуждаем сейчас сокет 1150, потому это очень даже важно, стоит ли ждать развития этого сокета, или нет.
Цитата Westen:
потому что это то же своя ниша и она приносит им доход
С этом никто и не спорит, только в дальнейшем эти процессоры будут на сокете 1151
Цитата Westen:
про Бродвелл -ознакомтьесь уважаемый http://www.overclockers.ru/hardnews/65105/nastolnye-processory-broadwell-k-i-skylake-s-vyjdut-vo-vtorom-kvartale-2015-goda.html Вы бы вопрос сначало изучили
По моему тут говорится как раз то, о чем я писал ранее.
В плане ясно указано, что процессоры Skylake разблокированного множителя не получат, а для их работы потребуется материнская плата с гнездом LGA 1151.Решения поколения Broadwell смогут обходиться существующими платами с гнездом LGA 1150
Пишут что будет ещё один процессор, "Broadwell"
Никого, ни к чему не призываю, каждый рукаводствуется своей головой,желанием, мнением, материальными возможностями.
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата Westen:
а где заявлено что на на 1150 сокете больше ничего не будут выпускать?
А вот тут как раз и сказано: http://www.techpowerup.com/201936/intel-desktop-cpu-roadmap-updated.html
Пишут что будет ещё один процессор, "Broadwell". Недавно вышел 4790 Devil's Canyon который лучше по частотам стоковым и при разгоне чуть меньшую температуру показывает, это больше для энтузиастов.
А в будущем уже введут совершенно новый сокет 1151. Потому и говорю, что в данный момент лучше всего переходить сразу на новую платформу, которая только появилась и к которой Интел обещает делать наиболее производительные процессоры.
Цитата Westen:
Вы думаете ,что всепоголовно спешат взять 6 ядерники
Если для человека, компьютер это рабочий станок, то просто необходимо вкладывать в него деньги. По крайней мере так рассуждаю я, а у другх может быть другое мнение на этот счет.
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
времена когда моно проапгрейдить машину заменой проца вроде уже давно прошли. Производителю это не выгодно!
А как же 2011 сокет ? Процессор 3930 легко можно заменить на 4930.
Та же ситуация будет и с 2011-3, по крайней мере интел заявляет, что будущие наиболее мощные процессоры будут выходить на этом сокете.
Темболее если взять 5820, то в будущем можно сделать апгрейд до 5960 когда ценник сделается чуть ниже и уже при этом получить прирост в скорости в дополнительных 4 ядрах.
А какие персективы у 1150 ? Экономия в пару тыс. руб и через два года целиком менять платформу, которую придётся отдавать за копейки, по причине, что её просто никто уже не захочет брать ?
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата SueSue:
Сейчас имеется quad 9450 и видеокарта nvidia 550 ti. Планируется апгрейд системы на что-то более новое. Стоит ли переплачивать +18000 руб (не считая памяти ddr 4) за i7 5930k? или всё таки взять новый системник на i7 4790k? Много ли нервов съэкономлю?) Вопрос остро не стоит. Или ждать лета, когда памяти ddr4 будет много? Стоит ли менять видеокарту? в игры не играю, только вьюпорты смотрю.
Видео не меняйте, взять можете сейчас не 5930 камень, а 5820, если упирается сильно в бюджет.
Как я писал выше, не вижу смысла брать сегодня предыдущего поколения процессоры, если только опять же, не бюджет.
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата AlexHappy:
Подскажите всё ли тут будет хорошо работать (3dmax+Vray) и может быть можно на чём-то сэкономить не в ущерб скорости?
Работать не будет, по причине того, что вы не ту память взяли изначально.
Сэкономить можно. На видеокарте в первую очередь, но решите для себя, если Вы много играете в игры, то тогда её не стоит трогать, а для работы она вообще бестолку. Пересев со своей старой 460GTX на 770GTX я разницу вообще не заметил, 1-2 фпс не более во вьюпорте. 770 примерно в два раза дешевле 780
Цитата AlexHappy:
- Процессор Intel Core i7-5820K BOX
Лучше OEM и кулер взять отдельно. В идеале Noctua NH-D15 Socket 1150/1155/2011/2011-3/AM/FM, но если гнать не планируете, то можно модель попроще.
Цитата AlexHappy:
- Память DIMM DDR3 8192MBx2 PC12800 1600MHz Corsair Vengeance 9-9-9-24 - 2 штуки
Замените на DDR4
| 16.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Не вижу смысла сейчас вообще брать железо на сокетах 1150, 2011.
Рекомендую чуть добавить и взять 2011-3 с процем 5820.
Почему. Сокеты 1150 и 2011 уже врятли будут развиваться и как заявил Intel, все последующие передовые процессоры будут на сокете 2011-3. Соответственно в следующий раз, когда решитесь делать апгрейд, достаточно будет поменять процессор на более мощный и добавить памяти, в случае же с 1150 полностью менять мать, проц и память.
Опять же, это для тех, у кого это рабочий станок и с переодичностью раз в два года делает себе апгрейд.
Топикстартеру необходимо поправить шапку.
| 16.11.2014 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Если и упадет, то незначительно, на топовые процессоры цены как правило падают ооочень медленно. А судя еще по обесценивающихся рублю и гривны то скорее всего вообще никакого снижения не заметим. Сейчас по крайней мере пока все только дорожает.
| 11.10.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
Комментарии к этой работе почитай
У него в вирее действительно выходило нисколько не хуже. Был бы сделан этот проект в вирее, он бы так же много собрал лестных отзывов.
Не важно в каком инструменте делаешь, главное на сколько ты хороший мастер. Любому из нас дай самые лучшие краски, а толантливому художнику лишь кусок угля, пологаю мы даже близко не повторим его шедевра.
Так и тут, Владимир сделает в вирее лучше, чем многие тут в короне, как и наоборот.
| 09.10.2014 |
Цитата SNikon:
Антон Валиев - замечательнй визер ! Один из тех талантливых ребят - респект и уважуха , пропал куда-то как и Saluto , ан нет трудятся !!!
Большое спасибо за эти слова. Создали с ребятами студию, которая занимается на данный момент исключительно каталожным визом.
Цитата SNikon:
Профи высокого уровня , всегда сможет выдать картинку без разницы в любом из перечисленных мною движках , главное чтоб руки росли из нужного места, и давайте закончим тут меряться сами знаете чем .... ---- как кто-то написал и подметил очень верно - "Санта Барбара" .
+100500
| 07.10.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
Я восторге, а что сие должно означать? В смысле, к чему здесь лично ваша текучка трехлетней давности?
А что означали ваши картинки ? Вы показали невнятный рендеринг в короне, который делаете всего за 2 часа.
Я хотел сказать, что в вирее качество можно получить на порядок выше, с тем же временем, а то и меньшим.
Цитата CeBeP_2012:
О-о-о, а можно посмотреть на эти "действительно серьезные проекты", которые для меня не текучка, а для вас - текучка (если я правильно понял смысл словосочетания "ежедневные проекты")?
Нет, нельзя.
Могу лишь дать ссылку на нашу студию, https://www.facebook.com/Viardeteam там Вы сможете ознакомиться с проектами, над которыми мы работаем. К сожалению пока многое не можем выложить, но скоро будет много нового.
Цитата CeBeP_2012:
Нет, не думаю. Опять-таки: к чему это здесь? Что вы этим хотели сказать?
К тому, что качественный рендеринг займет много времени.
Вообще спор тут пустой, я и раньше писал о том, что корона мне очень нравится как рендер, но не для моих задач он сейчас, ибо вирей справляется не хуже за меньшее время.
Просто Вы, в данном споре заняли сторону короны и те картинки, что были выложены вами не являются для меня показателем крутости короны и вашего умения настраивать сцену под быстрый рендеринг в нем.
Эти оба движка являются отличным инструментом для создания красивых работ и это здорово, что у нас есть выбор между ними. Думаю каждый найдет в них что то свое и мы все будем только рады проявлению конкуренции между ними, что в дальнейшем сделает их только лучше.
| 07.10.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
Цитата AntonValiev:
корона отличный рендеринг, но для него нужна серьезная ферма
Кому нужна, простите? Мне, например, не нужна. Без всякой фермы я делаю текучку в короне и вполне себе доволен.
Вам с вашей текучкой не нужна. Но это далеко не означает, что корона быстрее.
| 06.10.2014 |
Не уходите в сторону, неважно чем считать. Создание отличного освещения, сложных материалов и высокого качества текстур, требуют много ресурсов от железа. В нашем случае мы говорим о вирее и короне, корона отличный рендеринг, но для него нужна серьезная ферма. Для вирея тоже нужна, но пока есть возможность в нем немного фейковать и делать это чуточку быстрее.
| 06.10.2014 |
Это моя текучка, из недавнего, 1920х1200, 2 часа на ракурс.
Цитата CeBeP_2012
Вообще не показатель, настроить материалы, усложить их, сделать свет приличный, вот и выйдет 10 часов.
Текучка может быть разной, текучку можно просчитать как за час, так и за 10 часов, всё зависит от вашей планки по отношению к текучке.
Вот моя текучка почти трехлетней давности, которая считалась не более 1:30-2.00 часов в разрешении 2400, по широкой стороне.:
https://st.fl.ru/users/AntonValiev/upload/f_4fbfa4b42abeb.jpg
Причем тогда и железо было другое и вирей соответственно.
Сейчас для меня это качество не приемлимое, потому и хочу сказать, что действительно серьезные проекты, пусть для вас это является не текучкой, для меня это ежедневные проекты, будут считаться долго в вирее, а в короне подавно.
Не спроста успешные компании имеют серьезные фермы для рендеринга.
Вот пример работ:
https://www.behance.net/gallery/13599993/3D-Visualization-Kitchen
Как вы думаете, их картинки считаются по 40 минут ?
Хотел еще сказать, если вдург будите писать о том, что Ваш интерьер сделан исключительно с искуственным светом и он более сложен для движка, то моя сцена состояла целиком из первого этажа и небольшого куска от второго этажа, с включенными лампами в каждом помещении.
https://st.fl.ru/users/AntonValiev/upload/f_4fbfa49559d4f.jpg
https://st.fl.ru/users/AntonValiev/upload/f_4fbfa47c2f90e.jpg
К чему я веду. За качество, всегда нужно платить, в нашем варианте, это время рендеринга. Я так же проводил тесты в короне на классических интерьерах, тени лучше, время дольше.
| 06.10.2014 |
Люди, странные вы тесты проводите, рендерите этот интерьер с разным освещением и показываете, мол вот смотрите, одно лучше другого.
По моему личному опыту (исключительно каталожный виз) корона хороша всем, вот только времени на рендер картинки в разрешении 4000 пикселей будет в пределах 10-бесконечности часов для моих задач (исключительно чистая картинка, без шума). Ту же самую картинку вирей просчитает часов за 6-8.
Плюс у короны в том, что он удобен, он для художников, не теоретиков, в нем не нужно играть с настройками, результат получается такой, какой ты ожидаешь. Вирей, вирей есть вирей, с ним все ясно. Ирмапа его слабое место, но пока благодаря ирмапе картинки и считаются шустрее. В вирее так же можно получить чистое ГИ от ирмапы, накрутив при этом её. Когда только вышла корона, я так же писался от счастья, думая о том, что наконец кончатся мучения с настройками и буду наслаждаться исключительно творческим процессом. Но когда финальная картинка считалась чуть ли не сутки, я сильно переосмыслил свои взгляды.
Выкладываю свои тесты.
Вирей. 17 минут.
RawGI как можете убедиться, ваты на углах нет.
Корона:
Обе сцены освещены одинаковым методом, одинаковыми HDRI. У короны мне нравится больше места в углах, но шум к сожалению уйдет здесь в лучше случае на двухсотом пассе. Если бы не время, я бы точно сидел на короне.
Еще момент, почему вдруг все решили, что в углу перегородки и стены обязательно должа быть видна четкая грань ? С чего бы это вдруг ?
Вот лишь пару примеров:
http://housedesigning.info/wp-content/uploads/2012/06/Wonderful-Home-with-White-Interior-3.jpg
http://housedesigning.info/wp-content/uploads/2012/06/Wonderful-Home-with-White-Interior-7.jpg
http://cdn.home-designing.com/wp-content/uploads/2010/04/2-beautiful-white-house-interiors.jpg
http://lh3.ggpht.com/-xCjU5EkCtTs/T46qxOp4SII/AAAAAAAAFxo/vnFw7y2yW54/all%252520white%252520apartment%252520therapy_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800
http://cdn.homedit.com/wp-content/uploads/2012/03/simple-white-interior-design-living1.jpg
Еще, эти тесты совершенно не показатель. Как часто вы рендерите белые помещения ? Вирей заведомо проигрывает в подобных условиях. При наполнении помещения различными предметами интерьера, ги будет у вирея чище.
| 06.10.2014 |
460gtx palit sonic. 3dsmax 2014. Win7 64. I7-3930 - 4000 mhz 64gb ddr3 1600mhz 1920х1200 ssd Plextor
1 Realistic - 1.9 FPS
2 Wireframe - 21.6
3 Shaded - 19.2
4 Shaded+Edges - 11.7
GeForce GTX 770 Gigabyte 2048mb 1920x1200
Realistic - 14.8
Wireframe - 22.50
Shaded - 22.10
Shaded+Edges - 19.70
| 15.06.2014 |