archi_dan
Сообщения | Дата |
---|
Dynamo. Cloth dynamics plug-In for 3DS MAX
Deform_Dynamics_Dynamo_3ds_max_v1_1_2_for_MAx2018-2021
| 16.12.2021 |
Если эта же сцена на этом же максе рендерится на другом компе, то значит проблема в железе, тут может быть что угодно, либо материнская плата, либо процессор, либо оперативная память, либо видеокарта, либо драйвера что угодно может быть. Надо пробовать искать проблему путем исключения, например для начала вынуть видеокарту, и рендерить без нее, . и т.д. Никто вам ничего не скажет без тестов. В конце концов непонятно что с другими сценами? Они рендерятся без проблем? Если так то дело может быт в нехватке каких то ресурсов для рендера этой сцены.
| 11.12.2021 |
Производители выпиливают модели
Цитата Skap:
Модели собраны с нуля, а не взяты с их сайта, так в чём тогда проблема....или им просто не даёт спать мысль, что кто-то наживается на 3d модели по их продукции.
Полно мебельщиков пиратов которые на основе 3д модели делают реалистичные копии мебели и наживаются на этом. вот где сидит проблема.
| 07.12.2021 |
Вы изучали темы которые уже есть тут и тут?
| 03.12.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Цитата madYuppie:
Цитата archi_dan:
Вы это покупателю скажите. мол я вам эмоцию продаю. в реале это будет иначе выглядеть) Он вас не поймет. Мой опыт говорит об обратном. Я не имею ввиду тот реализм в котором надо показывать гору мусора за углом или заброшенную стройку по соседству. Я думал все поняли о каком реализме идет речь. Естественно я имел ввиду в целом глобальное освещение светотень, композиция кадра и прочее, то что как раз и вызывает эмоции, загляните в авард по архитектуре понятно станет о чем я.
я 17 лет такие эмоции "продавал" :)))), и ничо, норм покупаются. Народ ведется. А инвесторы не всегда, им детали и стоимость "под ключ" давай :)
Только всегда есть параллельный процесс - добиваться от архитекторов/дизайнеров и проектировщиков того, что максимум идей из такой атмосферной картинки таки "сохранится до конца" и будет построено. Или сразу же им обрубать нереальные мечты, потому что нам же потом за эту красоту юридически отвечать. :))
Все мы продавали до поры до времени продукт того времени, но времена меняются, технологии улучшаются, и грех оставаться на уровне 2007 года. Визуализатор это творческая профессия и как и везде художник должен развиваться.
| 29.11.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Цитата Spark:
Неверно.
Продают в первую очередь эмоции, а не то, как будет реально выглядеть объект. Реальную ситуацию никто не купит. Именно поэтому на всех визах любого ЖК будет солнышко, радость и счастливые мамаши с детьми.
А уж рендером или коллажем выражаются эти эмоции, правильные или неправильные пропорции - это вторично.
Вы это покупателю скажите. мол я вам эмоцию продаю. в реале это будет иначе выглядеть) Он вас не поймет. Мой опыт говорит об обратном. Я не имею ввиду тот реализм в котором надо показывать гору мусора за углом или заброшенную стройку по соседству. Я думал все поняли о каком реализме идет речь. Естественно я имел ввиду в целом глобальное освещение светотень, композиция кадра и прочее, то что как раз и вызывает эмоции, загляните в авард по архитектуре понятно станет о чем я.
| 29.11.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Я думаю тут большинство архитектурные вузы закончили, и прекрасно понимают что архитектурная графическая подача своеобразно отличается от художественной. Тут уж кому как нравится.
Цитата Skorpionchik:
Фотореализм в большинстве случаев не нужен.
Художник, который не чувствет пропорции и масштаб - не художник. Это первые уроки по художке.
По скорости может выиграть визер, хотя спорно очень. Но по гонорару выиграет коллажист, оооочень ощутимо.
Ну я встречал таких людей которым не нужен фотореализм только в профессиональной среде, у таких людей развито обьемнопространсвенное мышление. Всем остальным нужен, они должны видеть что покупают или заказывают. По поводу художника не художника, пропорции - масштаб, это вы этому бельгийскому бюро расскажите) У них там дофига проблем с пропорциями и масштабом. А вот гонорар да, поэтому и не всегда целесообразно делать коллажи, проще отрендерить.
| 29.11.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Цитата Exengineer:
Цитата archi_dan:
Я бы так не сказал. Люди работают с разными инструментами. Есть те кто рисует рукой, есть те кто рендерит, есть те кто коллажирует. Я например для своей архитектуры предпочитаю рендер без вмешательства ФШ.
Проектные конторы, пилящие 30-40 картинок в день коллажами над тобой смеются. В Lumion как-то пытался швырять геометрию чтобы бацать по десятку в день, фигня выходит обычно. Заколлажировать типовой человейник обычно быстрее для АГР выходит.
Ну пусть смеются раз им смешно, я ничего против коллажей не имею, как и против любой творческой подачи. К чему я сказал что коллаж не всегда целесообразен. К тому что часто бывает так что проект может изменится в процессе работы и не один раз, и делая коллаж в некоторых случаях бывает сложно его изменить, проще сделать новый, в отличии от того же рендера где можно шустро поправить модель и пере- рендерить. А второй немаловажный фактор, фотореализм, коллажем этого добиться сложно, редкий случай когда художник чувствует пропорции и масштаб, так же много времени уходит на подбор референсов и материла для коллажирования. Если посадить профи визуализатора и профи коллажиста рядом и дать им поработать на скорость, визуализатор выиграет.
| 29.11.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Цитата Spark:
Цитата archi_dan:
Вообще это штука называется Matte painting. В 3Д делается примитивная болванка все остальное коллаж из слоев. Достаточно нудная работа, и правки не всегда целесообразны.
Любая архитектурная визуализация - это в той или иной мере Matte painting.
Я бы так не сказал. Люди работают с разными инструментами. Есть те кто рисует рукой, есть те кто рендерит, есть те кто коллажирует. Я например для своей архитектуры предпочитаю рендер без вмешательства ФШ.
| 29.11.2021 |
как добиться такого эффекта на рендере?
Вообще это штука называется Matte painting. В 3Д делается примитивная болванка все остальное коллаж из слоев. Достаточно нудная работа, и правки не всегда целесообразны.
| 29.11.2021 |
Не видно шторы в Lumion 11 экстерьер
нормаль вывернутая.
| 07.11.2021 |
Не могу убрать неизвестные заблокированные объекты из сцены.
Вам сюда!
| 05.11.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Я заметил что если длинные пути (и имена текстур, прокси) к текстурам прокси и т.д то это немного влияет на скорость сохранения, я детально не изучал эту особенность, возможно только у меня так. Так же анимация в сцене влияет на скорость сохранения. Ну и конечно сетевые диски, какими бы они не были хорошими, если скорость даже гигабит, но канал занят скорость будет плохой.
| 23.10.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Earanak:
Сорян за оффтоп.
alex19892005, 4 минуты сейв сцены ? Это что там такое то ?
У меня гигантские экстерьеры на десятки форестов, сотни растений-деревьев-цветов, с проработкой домов/дворов/парка, наполнением ритейла, всякими там занавесками/3длюдьми/машинами/3дживотными, под тысячу текстур в сцене на 700+ материалов, и это еще в сцене напилены материалы под Лето, Осень, Зиму. Все это в 4к рендере занимает ~100+ гб ОЗУ, но вот нынешняя моя сцена сохраняются около 17 секунд на относительно медленный HDD (унылый дешевый HDD с SMR) и 16 секунд на крайне шустрый M.2 SSD (970 Pro)...
Вот как раз моя сцена на 1.4гб : https://www.youtube.com/watch?v=UZCMO330N4w
И это сцена без XREF-ов, если что, все домики в сцене сохранены. Там еще не показал парк с тонной МАФ-ов и прочего И из за того что включено ограничение видимости многоллетников/кустов в ФорестПаке по камерам там кажется что пустенько. Но у меня на всей этой площади и травка и кустики и многолетники и тд...
Ну так в вашем случае все модели в прокси, что по сути облегчает сцену насколько это возможно, у предыдущего ТСа может все в мэш мы же не знаем. Тем более мы не знаем на какой диск он пишет на сетевой или локальный.
| 23.10.2021 |
Краш макса при второй загрузке большой сцены
Часто работаю с очень тяжелыми сценами, и замечаю подобное тому что вы описали. дело в том что краш происходит из за видеокарты и режима отображения на экране. Если вы на тяжелой сцене режим отображения поставите wireframe и например выберете какой ни будь объект и сделаете хайд унселектед, и сохраните сцену вероятность что макс упадет очень низкая.
| 14.10.2021 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Firsozz:
Друзья, доброго времени суток! Предложили тут сделать виз коттеджного посёлка. А я ни разу ещё таким не занимался. Пока дали такую информацию:
1) 100 домов в посёлке.
2) Дома пока однотипные, но в процессе работы добавится пара разновидностей.
3) Помимо экстерьеров надо ещё пару интерьеров этих самых домов + входная группа.
Подскажите, пожалуйста, знающие: сколько по времени (примерно) делается такой виз (заказчик говорит сроки до 4-х недель. Но меня они смущают, если делать не тяп-ляп, то не успею)? И сколько денег будет стоить такая работа (опять таки приблизительно)?
Спасибо!
Если вы работаете один то разделите работу на 4 части, каждую часть вы должны сделать в срок, то есть 4 недели, работу делите на 4 части и укладывайтесь в срок. Стоимость определите сами в зависимости от того сколько вы запрашиваете за сутки работы. Например 6 тысяч в сутки, следовательно 20 дней умножаем на 6 тыщ, получается 120 тыщ. Если уверен в своих силах, бери по возможности аванс за первую-вторую неделю и не трать его пока не сдашь проект.
| 12.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Цитата nomaxi:
Друг выиграл грин карту. тоже под 40 было. Два высших экономических . Должность , хата, тачка - все было. Но не женат. Ща там прикупил бусика и работает в амазоне на доставке. Грил - если будет малейшая возможность - беги с этого союза мордоров.
Я б не глядя.
Тут ваще просвета нет.
Если включить мозг, то только ради детей отсюдова надо валить.
Это самое недальновидное непатриотичное и глупое умозаключение.
| 09.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Заработок официанта в NY 5000 долл. минимум, это самый низкий заработок на который теоретически можно прожить. Следовательно где то 15-20 тыс это заработок средний. Сколько зарабатывает там моделлер или визуализатор я не знаю, это зависит от дохода компании. Я знаю что там дикий капитализм и ни кто не будет душевно терзаться если ты вдруг окажешься в тяжелой ситуации, там всем плевать, возможно конечно тот кто вас приглашает возьмет на себя заботу о вас на ближайшее время, но люди рассказывают что там в основном волчий оскал под овечьей улыбкой и незаменимых не бывает. В любом случае семью сразу перевозить не стоит, даже если вам наобещают горы золотые. только когда убедишься что есть запас прочности и финансовая подушка безопасности можно перевезти семью. Мудро будет искать сразу людей которые гепотетически могут работать вашими менеджерами за проценты от дохода , чтобы в случае вашего увольнения вы могли работать с ними.
| 09.10.2021 |
Переезд по рабочей визе в Америку
Ну как правило это смотря сколько там будешь зарабатывать. И если ты сейчас например зарабатываешь 3 тыщи и относительно неплохо себя чувствуешь на родине, то там даже с 5 тысячями будешь бедняком, который сухари сушит на черный день. Ну и переезд за чей счет?! Если за счет компании то можно съездить ради интереса и развития кругозора, только без семьи. Семью перевозить только тогда когда на ноги встанешь. Если сам, то это уже выбор сложнее, потому что есть риск остатся без работы и денег на обратно.
| 09.10.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата idi81:
[[link:image_uri:501082,]][[image:501082,sky_image_forum]][[/link]]
Так тут два инженерных эпика
Ну да, именно так в моем случае 2 ES эпика и в случае Бэнчмарка тоже 2. Разница в том что в моем случае 2,8 герц на ядро, а в случае бэнчмарка 3,2 просто он зассал разогнать еще больше.
| 06.10.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
archi_dan
сократить может только архитектура десктопная и частота памяти высокая.
на многоядерных системах не будет такого - я думаю.
на 3990х можно получить 14сек....
а где вы прочитали что можно разгонять - поделитесь
Да я ни где не читал, просто знаю разгон делают если позволяет частотой шины и поднятием напряжения питания. Если сравнить тест который он приложил в короне с тем что на сайте то видно что есть разница по времени, которая видимо является разностью частоты ядра.
[[link:image_uri:501082,]][[image:501082,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.10.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
archi_dan
coronabench
cinebench r15
cinebench r20
cinebench r23
и чтоб скрин был частоты в каждом тесте
для стабильности можно попросить пол часа aida64 стресс тест
[[link:image_uri:501013,]][[image:501013,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:501015,]][[image:501015,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:501018,]][[image:501018,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:501019,]][[image:501019,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:501020,]][[image:501020,sky_image_forum]][[/link]]
В общем вот тесты. Пожалуй они говорят сами за себя,(система не разогнана до 3,4гц) решил взять пару таких систем. Хотелось бы узнать мнение по поводу preparing geometry и вообще предварительного просчета в короне, на моем текущем сервере(2x 28-Core Intel Xeon Platinum P-8136), на одной тяжелой сцене предварительный просчет идет около 4-5 минут, сократится ли время этого предварительного просчета на этих по сути самых мощных машинах? И что нужно сделать чтобы сократить это время, вернее что влияет? Частота оперативы? Жёсткий диск? размер текстур? Как можно реально сократить это время? Сцена к слову оптимизирована, но тяжеловатая.
| 04.10.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Спасибо, буду просить тесты и узнавать про особенности. Примного благодарствуюс.
А тесты в чем проводить? Возможно люди далеки от рендера, поэтому надо им сообщить в каких программах тест делать, не подскажете оптимальный вариант?
| 29.09.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
archi_dan
конечно даже один такой ЕПИК прилично мощный.
но для анимации решают количество машин а не одна мощная. и тут нужно баланс держать.
Спасибо большое! Да у меня есть пару серверов на данный момент, я постепенно наращиваю, и вот увидел эту систему, посчитал примерно деньги и герцы, и понял что это самая мощная система на данный момент? Просто я даже представить что то мощнее в одной коробке пока не могу. Ну и цена вполне сопоставима с 3990х, а выигрыш в производительности очевиден. И главное меня интересует охлаждение, как я понимаю в данной системе стоит воздух, и нет мучений установки костомного водяного охлаждения как в 3990х - Брать?
| 29.09.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Друзья, доброго дня! Хороших вам рендеров, успехов в работе и творческого роста! Увидел такую систему в продаже, и зачесались руки взять! Подскажите с профессиональной точки зрения, Цена/Качество стоит ли игра свеч?!
Стоит ли брать его или лучше 3990х?
Система нужна как для стационарной работы так и для рендера видео анимации в короне. В общем постепенно хочу собрать рендер ферму.
https://www.ebay.com/itm/194300687388?hash=item2d3d39341c%3Ag%3AYW0AAOSw8elgu3Bi&LH_All=1
| 29.09.2021 |
Чистим Здмакс от скрипто вирусов !!!
Цитата xiruim:
archi_dan
3д макс это 3д приложение. Логично и нормально что он использует видеокарту. Как видео игра. Странно что остальные версии макса по другому себя ведут у вас. Посмотрите какой драйвер выбран в максе на отрисовку. Nitro? По питанию на 25% карта нагружена - вроде не сильно, не должна прямо таки греться сильно.
В том то и дело что GPU Clock, Memory Clock, GPU Temperature, Hot spot ни как не меняются если использую другие версии макса. Сегодня утром температура ГПУ процессора была 85 градусов и куллеры жужали как мухи в паутине. Это все за ночь накопилось. более того по какой то причине из за этого даже экран монитора не потух как это обычно бывает что наводит о мысли что тут какой то ГПУ вирус. Вот скриншот запущеного макса 2019, как видите вышеуказанные позиции не выходят за пределы нормы.
[[link:image_uri:499079,]][[image:499079,sky_image_forum]][[/link]]
И да Нитро стоит на всех версиях макса
Цитата OK_models:
Это может быть скрытый майнер.
Есть способ как нибудь выявить эту казяву? Или сносить макс со всеми моими любимыми плагинами?!
| 28.09.2021 |
Чистим Здмакс от скрипто вирусов !!!
Намедни заметил что мой 2016 макс странно начал себя вести. При запуске начинает греться видеокарта, и чем больше он стоит открытым тем больше она греется. 2019 и 21 максы установленные тут же ведут себя хорошо, возможно какой то плагин из 16 макса или еще кака неведома фигнюшка пытается сжечь мою видеокарту. Вопрос к знатокам что это может быть?
Приложу некоторые скриншоты. Тут 3д макс 2016 не запущен.
[[image:499074,]]
А вот тут я его запускаю:
[[link:image_uri:499075,]][[image:499075,sky_image_forum]][[/link]]
А вот тут он стоит открытым не более 2 минут:
[[link:image_uri:499076,]][[image:499076,sky_image_forum]][[/link]]
Плюс еще пару минут:
[[link:image_uri:499077,]][[image:499077,sky_image_forum]][[/link]]
Ну и так далее:
[[link:image_uri:499078,]][[image:499078,sky_image_forum]][[/link]]
Оставил вчера на ночь этот 3д макс открытым, и сегодня проснулся не от того что солнце нежно ласкает мои ланиты мягкими лучиками утреннего тепла, а от того что мой комп жужит как перегретый бульдозер. Есть какие ни будь идеи или мысли как выявить больного поросенка? Или что это вообще такое?
| 28.09.2021 |
Как запечь текстуры в файл, чтобы открывать в sketchup и в других подобных прогах?
https://cloud.mail.ru/public/9eLR/2gZWjyykE
Плагин работает с 2016 максом.
| 15.09.2021 |
Цитата UVVN:
Какие то люди подали в Министерство труда и социальной защиты Российской Федерации для рассмотрения и утверждения документ «Профессиональный стандарт "Дизайнер интерьера"». Ни с кем не посоветовавшись в профессиональной сфере.
[[link:image_uri:494716,]][[image:494716,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.09.2021 |
Зачем то пишите про SSS, картинка похоже из люмиона, нет там никакой sss и прочих радостей. И вообще листья делаются реалистичными за счет Translucency а не sss, тем не менее и того в люмионе нету.
| 05.09.2021 |