Подробнее
architect14
Активность: 127
16
марта
2021
3DS MAX 2021.3 проблема с сохранением файлов.
Цитата StanisLOVE.viz: Цитата YOW!!!: а по проще есть решение? Такая проблема у многих!!! Хелп я просидел день пытаясь понять и разобраться, но инфы нигде нет, даже удалить спокойно Макс не смог в этот раз , при следующей установки ошибки были. Дальше уже времени не было и тупо снес винду , потому что до этого только ее установил перед этим. После этого нормально все встало.   просто патч с заменой дурацкий вам попался  ... у меня нормально вроде сейвится при ctrl+s   ... могу ски нуть если что ( лично сам по инструкции одного героя пропатчил)
26
ноября
2019
MAXScript Debugger
Цитата 3dddland: Цитата Bestviz: 3dddland Спасибо за решение. Установил Ваш скрипт, после этого окно пропало, но макс грузиться быстрее не стал) 2 дня тестировал, чистый макс запускался 24-30 секунд (до момента когда можно создать бокс)устаналивал плагины, и т.д поставил корону, все ок было)как только поставил Vray запуск стал 80-90 секунд (до момента когда можно создать бокс) Мир! Чтобы макс запускался нормально нужно устанавливать Вирей Некст полностью а не без Лиценз сервиса ... застой со стартапом макса связан с тем что какая то часть плагина ищет в системе тот самый Лиценз сервер ...
15
ноября
2019
"Можно ли конвертнуть скрипт версии 2014 для работы в максе 2018?")))
ivyGen прекратил разработку после 3дс макс 2018 ...единственное что можно делать да и то при наличии исходника это перекомпилировать для последующих версий ... как альтернатива можно один раз собрать достойный плющ на гроу эфикс сохранить настройки и загружать для каждого случая ... его полуломанная версия есть в сети ... что касается последних версий макса то для серьезных проектов по мне лучше конечно остановится на 2014 максе ... в крайнем случае 2016 ... с последующими версиями из за многочисленных глюков с вьюпортом кроме седых волос ничего не получите ...  последние версии юзаю только для пересохранения по схеме 2020---2017---2014 ... и вынудить перейти на последие версии может только плагин визуализатор ... наверное вы сами заметили что уже длительное время все кряки то ли короны то ли вирея выкладыват начиная с 2014 версии ... такая тенденция длительной поддержки "народных целителей" не наблюдалась для предыдущих 2014 версий 3дс макса ....и это еще раз подтверждает что действительно реально самая удачный релиз с точки зрения наименьшей головной боли это макс  2014! 
17
июня
2019
3ds Max 2020.1
Цитата ART-R: Цитата baglan97kz: Помогите пожалиуйста! У меня не загружается. Дошел до половины и просто так стоит. У всех так? В чем проблема? Это нормально, у меня на ssd так более ~30 мин стояло, потом резко прыгнуло в конец и всё, готово. На HDD будет дольше Мир всем ребята! Для меня это не нормально ...поэтому распаковал екзешку и сделал по типу тихой установки ...установилось все за пару минут   https://yadi.sk/d/qD11hWWbh9_RDA        хватайте пока горяченький  .... запускаете от админа батник ... но и на всякий случай AdskLicensing-installer.exe   так как батник не запускает ее установку 
27
марта
2019
AutoDesk 2020
Цитата petrovich23rus: Чето помоему все норм, если собрать все апдеиты 19го . Все три апдеита и этот собственно апдеит до 20го, то не так все плохо как кажется. А говорить о том что 2014ый незаменим ну это такое, ктото и в 2009ом моделит -полигоны остались полигонами. поверьте слежу за софтом с 2007 года и знаю что говорю... дело в том что баги с курсором мышки на вьюпорте начались с 2015 макса и далее не менее мерзопакостные вещи в плане стабильности софта ....проблемы с сцен стейтами ...проблемы с запоминанием директории где последним открывался файл .... короче все стало скатываться к подножию Олимпа ... да и максимальное количество народных плагов приходится именно на  версию 2014 ...  учитывая все это прихожу к выводу о максимальной практичности версии 2014
24
июня
2018
Достал 2018 макс
Цитата grdesigner: Цитата architect14: по мне прога что используется массовыми пользователями не должна иметь  нареканий касательно дров и прочей лабуды прога и не имеет. В 99% случаев не могут именно пользователи, а не разработчики. Цитата architect14: вывод ...аутодесковцы либо хоасовцы просто тупанули на 2018 версии Вам же написали, проблемы были с драйверами у НВидии. Причем здесь Автодески или Хаосгруп?...  Уважаемый ... с 3d приложениями роптаю уже не первый год ... знаю что говорю ... пенять можно конечно и на Н Видию ... но как тогда обяснить отсутствие подобного трабла в 2014 2017 максах ... или даже корона что жарит на том же максе 2018 не зависает свой фрейм ... что ж то выходит все кроме вирея и аутодеска виноваты ...)  
24
июня
2018
Достал 2018 макс
Цитата grdesigner: Цитата architect14: вам то весело )  ...а этим ребятам и Владо не очень ...проблемка не решена ...https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/967548-v-ray-3-6-vfb-hangs     Почитал ветку, один из комментов: "OK problem solved for me now did it the hard waycomplete new install of my workstation everything works fine now the problem is definitely not vray itself or max 2018.3 because it works now on the same workstation where i had problems before it must be a combination of endless updates of different software incl windows (!!!) on that workstation" Ну и ответ Владо, там же на 9-ой странице, что помогает разным пользователям. Как видно проблема не в Максе и не в Вирее, а у драйверов на видеокарту. по мне прога что используется массовыми пользователями не должна иметь  нареканий касательно дров и прочей лабуды....   вот  max 2019 уже не имеет этих зависаний ... вывод ...аутодесковцы либо хоасовцы просто тупанули на 2018 версии
24
июня
2018
Достал 2018 макс
Цитата grdesigner: Цитата architect14: всем кто на вирее однозначно рекомендуется не использовать max 2018  ...при запуске рендера происходит  заморозка и тормоза не только фреймбуфера но и всей системы в целом ...и дело тут совершенно не в таблетке... послений некст триал  тоже себя так ведет именно на 2018 версии....оптимальней сидеть либо на 2014 либо на 2017 версии Повеселили, спасибо. вам то весело )  ...а этим ребятам и Владо не очень ...проблемка не решена ... https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/967548-v-ray-3-6-vfb-hangs
24
июня
2018
Достал 2018 макс
всем кто на вирее однозначно рекомендуется не использовать max 2018  ...при запуске рендера происходит  заморозка и тормоза не только фреймбуфера но и всей системы в целом ...и дело тут совершенно не в таблетке... послений некст триал  тоже себя так ведет именно на 2018 версии....оптимальней сидеть либо на 2014 либо на 2017 версии16 не использую поскольку не работает нормально сцен стейт ...что обычно использую при бетчрендере... он тут тупо не работает...а в 14 и 17 нормально как часики
7
июня
2018
Необходимо написать скрипт для макса
Мир !   открываете сетевой доступ либо постоянный либо на время запуска виза к диску с текстурами... ( плохая практика раскидывать текстуры и прочие ассеты что используются постоянно в  папки с рабочими проектами ...такая дубликация наплодит проблемы в будущем...там лучше хранить ресурсы касающиеся только текущему проекту) ... есть такая штука для  операций отвечающих вашим требованиям...называется Project manager  ... используйте  ее опцию ... она переводит ваши абсолютные пути в сетевые ...и все рендер ноды  будут обращаться  к ним  в случае необходимости можно пути сделать обратно локальными ...нажимаете опцию строчкой выше этот метод наиболее универсален и не нужно никак постоянно коллектить ресурсы и тем самым мусорить в болванке
1
июня
2018
Автоматическое обновление путей к текстурам
Цитата Jähman': Цитата architect14: поверьте система не такая сильная штука чтоб автоматически все за вас ежесекундно делать . Именно такая сильная. FileSystemWatcher но увы тут эту прогу с максом на уровне скрипта или плагина никак не скушаешь... слежка за директориями  должна производится через систему макса ... и макс который использует только одно ядро для процессов будет явно зависать при работе ....а так для слежки каталогов вполне сойдет прога Everything
1
июня
2018
Автоматическое обновление путей к текстурам
вы конечно можете так же прописать в Configure user path пути всех папок где только ни будут ваши файлы... но это опять скажется в работе макса....в любом случае я например не практикую закидывание новых моделей в рабочую сцену ...заранее готовлю и очищаю от ненужной ерунды релинкую на новый путь..и затем только копипаст на рабочую сцену ...мусор бывает даже в профи моделях ...лучше медленно подстраховаться на 2-х минутной операции чем затем часами угораться в истерике над прокаженной мусором рабочей сценой... в таком случае и виз запускается гарантированно без запинок
1
июня
2018
Автоматическое обновление путей к текстурам
Цитата yan_shaferov: Цитата Evilis: Цитата yan_shaferov: Новые папки с текстурами по заранее заданному пути он не подхватывает. Я может не уловил что то. Это как? Я воспользовался скриптом, нашел все потеряные текстуры указав корневую папку, где лежат все модели (с галкой на search subfolders). Дальше по ходу работы в эту корневую папку добавились еще папки с моделями, и мне нужно снова тыкать на релинк, либо указывать путь максовскими способами. Хочется указать один раз корневую папку, и чтобы все что в ней появляется автоматически прописывалось в путях. поверьте система не такая сильная штука чтоб автоматически все за вас  ежесекундно делать ....даже если и будет автоматическая прога или скрипт вы замучаетесь от постоянных зависаний макса ...автобек покажется  цветочками ...и не дай Бог винт какой то будет глючить ...тогда ваще хана!