Сообщения | Дата |
---|
Ну это уже от студии зависит..
| 26.05.2014 |
Потому что они шары и отражаемая поверхность кривая... С плоскими поверхностями и отражения по другому..
| 26.05.2014 |
Как сделать гараненную мятую поверхность
Convert to Edit Poly 4 Cut 1 туда-сюда 4 ctrl+A отключить группы сглаживания :)
| 26.05.2014 |
Тут бы нужно добавить или плейнов (которые камере не видны но видны в рефлекте) с градиентами. Или в матах HDRI на окружение...
| 26.05.2014 |
Черный фон оставляете. Остальное зарисовываем белым и сохраняем как текстуру маски. Далее VrayBlendMtl. Один материал - мат стены. Второй - мат с пионами на дифузе. Маска - та ч/б маска с пионов.
| 21.05.2014 |
"Бронзовая пыль" в рендере....
Копать в сторону лайткеша наверное...
Хотя... Если присмотреться то видно что материалы не ахти настроены. Если прибавить семплов то шуму на дверях и камне поуменьшится...
| 20.05.2014 |
Каким образом сделать такие волны?
Сделать саму модель башни/болванки, покорежить ее нойзом... после чего равномерно порезать слайсом. потом останется с линий реза наделать сплайнов. А далее дело техники...
| 19.05.2014 |
Sweep с отключенным Banking
| 16.05.2014 |
Я в таком случае анимировал очередь моделей :). Тогда свет/студия/камера одинаково получаются..
| 14.05.2014 |
не получается сделать фон за окном!
Вот прямо сейчас делаю...На арк после екстрада - едит поли - 4 - ктрл+А - флип нормалс. Назначаю обычный ВрейМтл с нужным битмапом - УВВ-мап по вкусу. И исключаю генерацию теней от этого всего добра.
| 12.05.2014 |
VRayBlend. В один слот ваш готовый материал. В другой материал полноцвета. Черно-белый джпег на маску.
| 12.05.2014 |
Президент Путин подписал закон о запрете на использование мата.
провокация однако...
| 06.05.2014 |
Засвечивается сцена при добавлении мебели, почему,
Цитата paintandpoint:
Цитата Archon-ua:
Материалы пересмотри на всех обьектах.
Проверяла, вроде норм! Только я не пойму, из-за них реально может так светится все?
Вы не поверите как один стандартный материал при пересечении или просто возле источника света может "разукрасить" сцену. Если работаете с Вирей то и материаллы вреевские. Никаких Standart и Raytrace.
| 02.05.2014 |
Засвечивается сцена при добавлении мебели, почему,
Материалы пересмотри на всех обьектах.
| 02.05.2014 |
Это сейчас курсов да уроков дофига а тогда... Эххх как вспомню.... Дома ночами (инет только ночью был) качал уроки с англ. сайтов. Днем это все со словарем переводил, компилировал в удобоваримую CHM-справку и изучал. Тот chm сборник уроков в инет выкладывал, много желающих было... Китайцы писали, просили на ангийский перевести ))... А как свеженький 3ds MAX полтора месяца ночами качал
| 30.04.2014 |
Как смоделировать просто и быстро
Вот из за этого рисунка и предлагаю резать вручную.
| 29.04.2014 |
Как смоделировать просто и быстро
У вас там в примере прямых много что по всей модели проходят. Квик слайсом кромсать только да чистить.
| 24.04.2014 |
Материалы смотреть нужно... Или с Ambuent Occlusion чего-то не то наворотили. Без картинки и батюшка не поможет... только к шаману :)...
| 24.04.2014 |
В стеке материалов светятся все цвета
А зачем вам стандартные если Врей включен?
| 24.04.2014 |
Текстуры какого формата лучше использовать tiff , png, gpeg?
При размере качественной текстуры скажем 3000х3000 не важно какой формат. 3D MAX все равно берет ее как bitmap. Тоесть без компрессии, попиксельно, как обычный .BMP
Для оперативки есть только разница в глубине цвета/цветовой палитре и размере изображения.
А вот при сохранении рендера уже есть разница в каком формате сохранять.
| 18.04.2014 |
V-Ray уводит рендер в бесконечность
Бывало такое когда с дровами на видео не лады были. И еще раз когда пути к текстурам были прописаны через сетку.
| 11.04.2014 |
Ищу модели или название производителя
Судя по отражению в зеркале мебель сфоткана на какой-то китайской выставке. Производителя похоже придется искать за великой стеной :)
| 11.04.2014 |
Информативно ))..
| 08.04.2014 |
Как перевести модель из 3д макса в автокад!?
Или DXF
| 13.03.2014 |
У меня такое проскакивало несколько раз. Пути все в норме. Для длинных путей вообще монтируется виртуальный диск (дабы вместо "D:\workfiles\чего-то там еще\3d\database\textures" было "z:\textures"). Заметил только одну вещь. Общего в случаях было то что или работал с внешнего винчестера или мерджил со сцен на нем.
| 16.02.2014 |
Ищу модель стула, не знаю производителя
SanVito Angelo & Figli Snc
| 18.11.2013 |
Внешний терабайтник + какой нибудь Syncron для синхронизации. И никаких тебе интернетов не нужно
| 12.11.2013 |
VRay proxy проблема неизвесного характера!
А папочка не кирилицей обозвана? А то было дело с таким глюком. Оказалось что прокси кирилицы не понимал чего-то...
| 11.11.2013 |
Делал нечто похожее...
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=78150
| 06.11.2013 |
Выставить как надо.. Потом приатачить... Далее отатачить... Вроде так делал когда-то.
| 30.10.2013 |