Сообщения | Дата |
---|
Как положить текстуру в vrayfastsss2 ?
Цитата Legion-236:
https://m.youtube.com/watch?v=hJj0yYoAl3E& ;t=1810s
ТУТа всё показано и рассказано. Можно включить перевод субтитров если чёт не понятно.
Я все понял! Там значение Diffuse Amount на 1 нужно поставить. Спасибо большое!!!
| 29.01.2020 |
Как положить текстуру в vrayfastsss2 ?
Т.е. в vrayfastsss2 текстуру никак не положить?! А как же кожа делается? Например родинки на коже, пятна и т.п.
| 29.01.2020 |
Как положить текстуру в vrayfastsss2 ?
Цитата m1dn1ght:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/solianyie_bloki_dlia_sauny
Уже скачал ее... Мне не понравился результат )
| 29.01.2020 |
Как положить текстуру в vrayfastsss2 ?
Всем привет! Хочу создать материал Гималайской соли, для этого планирую использовать vrayfastsss2. Но не знаю как правильно вложить текстуру самой соли?!
[[link:image_uri:342683,]][[image:342683,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.01.2020 |
Как распределить мозаику по кривой поверхности?
Цитата shinodem:
Ого как можно! Огромное спасибо :)Все получилось! Огромное спасибо!!!
[[link:image_uri:340879,]][[image:340879,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.01.2020 |
Как распределить мозаику по кривой поверхности?
Плоскость сложная по изгибу, в ручную гнуть не получается - очень сложно
| 23.01.2020 |
Как распределить мозаику по кривой поверхности?
VrayPattern нашел только лицензию. Мультискаттер тоже только лицензия. Не могу распределить мозаику по кривой поверхности. Обычным максовским скаттером получается вот такая ерунда:
[[link:image_uri:340833,]][[image:340833,sky_image_forum]][[/link]]
Не получается равномерное распределение по поверхности. Дайте совет, как это сделать?
P.S. Max 2015 + Vray 3.0
| 23.01.2020 |
Мрамор серый фасадный облицовочный
Всем привет! Перелопатил здесь все текстуры и материалы. Искал на textures.com, pinterest и googl-картинках. Ничего толком найти не смог. Прошу помочь, может кто встречал вот такую текстуру:
[[link:image_uri:339782,]][[image:339782,sky_image_forum]][[/link]]
Не обязательно бесшовная. Хорошо бы в нескольких вариациях плитки.За ранее благодарю за помощь!
| 20.01.2020 |
Вот такая ерунда получается:
[[image:334384,]]
Фильтр включен
[[image:334385,]]
Что делаю не так?
Vray: 3.0 Max 2015
| 28.12.2019 |
У меня не работает. Перезагрузка компа не помогла :((((
[[image:310545,]]
| 07.10.2019 |
Как корректировать отдельный оттенок на изображении?
Я понял что не так. Вместе с белым тоном изменяется и все остальное...
Но за подсказку огромное спасибо!
| 05.10.2019 |
Как корректировать отдельный оттенок на изображении?
Что я делаю не так? Все тоже самое, но у меня верхний слой закрывает все
[[link:image_uri:310049,]][[image:310049,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.10.2019 |
Как корректировать отдельный оттенок на изображении?
да! Как? :)
| 05.10.2019 |
Как корректировать отдельный оттенок на изображении?
Всем привет! Обрабатываю текстуру Ясеня. Заказчик хочет менее выраженный рисунок древесины. Как сделать тоном темнее выделенный рисунок стрелками на рисунке?
[[link:image_uri:310033,]][[image:310033,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.10.2019 |
Благодарю! У меня поиск не выдал таких хороших результатов :)
| 05.10.2019 |
Всем привет! Найдется текстура ясеня? Ищу нечто приближенное к этой:
[[link:image_uri:310013,]][[image:310013,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.10.2019 |
Цитата Evilis:
Верхний, это для вертексов, второй то, что надо. Но по своей воле не работает. А вот так будет . Запустите этот макрос, далее категория EvilTools и назначайте хоткеи.
А вам вообще для чего? А то то, что я скинул для объектов.
О, дружище!!! Огромное тебе спасибо! Все работает :) Пусть у тебя будет все и всегда получаться, чтобы ты не задумал :)
Привычка работать на хоткеях. Нужно скрывать и обратно показывать объекты. Упрощает работу с большим количеством объектов.
| 03.10.2019 |
Доброго всем вечера! Столкнулся с непонятной проблемой. Если назначить команде Hide Unselected горячую клавишу, то она не срабатывает. Кроме того в меню команд две одинаковых и обе не работают.
[[image:309285,]]
Так же не работает и Unhide All.
Может кто сталкивался с этим? Max 2015, Windows 7x64
| 02.10.2019 |
Vray Next У меня каша в настройках.
Цитата Phobos32:
Цитата arhitec:
Всем привет! Накосячил сам себе, установил новый вирей, а с настройками разобраться не могу. Насмотрелся видео, искал универсальные настройки, в результате получается говно.
Поделитесь, кому не жалко, какие настройки используете для интерьера?Спасибо за поддержку.
Зачем Вам новый v-ray? Если в стапюром все было хорошо!
-
Увидел в обучающем видео интересные фишки.
| 04.09.2019 |
Цитата petrovich23rus:
Цитата arhitec:
Поясните, что не так?
Не знаю точно что имел ввиду человек, но предположу что идея прогрессива отчасти в том чтобы увидеть картинку целиком сразу как только нажимаешь на "рендер", а не ждешь условно 28 минут пока просчитается ирмапа , чтобы увидеть что рендер не то что хотелось,как в вашем случае. И брут форс как раз и дает на такую возможность, плюс не будет никаких проблем с ватой по идее, но конечно при прочих равных сам по себе брут считаеть должен подольше, тут нужен баланс. Попробуйте брутфорс вместо ирмапы , возможно вам понравится )
Я понял, попробую, благодарю за помощь!
| 30.08.2019 |
Цитата In-design_shop:
Цитата arhitec:
Цитата In-design_shop:
IRM+LC на прогрессиве? Оригинально)
С таким начальным уровнем лучше бы полгодика-годик на короне посидеть, а только потом на врай переключаться.
Поясните, что не так?
В прогрессиве лучше считать BF+LC, экспонента в колормаппинге тоже сомнительное удовольствие. Ну и вы не разбираетесь в базовых вещах.
Поэтому имхо вам лучше посидеть пока на короне - и результаты удобоваримые быстрее появятся, и уроков там больше, и путаницы меньше (врай лет 15 существует, выглядит одинаково, а от версии к версии много чего меняется) и освоитесь в современных рендер-движках, поймёте что такое прогрессив, как работает колормаппинг и т.д. И вот тогда стоит осторожно залезать во врай. А пока вы просто тыкаете сами не знаете во что (без обид), копируете чужие настройки, и толку от этого как правило, мало.
Искренне рад, что Вы такой ЭКСПЕРТ в Vray! :)
| 30.08.2019 |
Цитата In-design_shop:
IRM+LC на прогрессиве? Оригинально)
С таким начальным уровнем лучше бы полгодика-годик на короне посидеть, а только потом на врай переключаться.
Поясните, что не так?
| 30.08.2019 |
Vray Next У меня каша в настройках.
Цитата didopetro:
Если норм маты и свет, на дефолтных настройка БФ+ЛК 95% всех случаев топовый вариант. Даже не интересно стало, хочеться что то покрутить но нету смысла
А у меня выставляю БФ+ЛК - и считается долго. Впрочем с ИМ та же фигня. Везде вместо материалов виреймтл по умолчанию... Не понимаю что так тянет по длительности рендер.
| 30.08.2019 |
Цитата petrovich23rus:
Цитата arhitec:
Нет :)))) Реально рендерилась 28 минут.
где рендертаим в прогресив имеидж семплер поставьте 0, и настроики ирадиэнс мапы поставьте просто пресет медиум или хай, или в целом переключите первичный отскок (primary engine) на брут форс . и когда вас устроит качество рендера тогда и остановите его.
Как же быть с рендером, если считается много картинок через Batch Render?
| 30.08.2019 |
Цитата newzboy:
А ваще IPR хорошо себя проявляет на связке Brut + LightCache =)
А для изображения не финального, стоит Brut использовать? Чтобы ускорить картинку?
| 30.08.2019 |
Цитата Sanfoura:
arhitec
Пока в настройках прогрессивного рендера будет стоять таймер, Вы ничего не поправите.
Скажу совсем просто, раз мануал не понятен - поменяйте значение Render Time с 1 на 0.
Сижу и смеюсь над собой. Голова так загружена массой задач и видимо понять было смену с 1 на 0 не суждено мне :))) Спасибо большое!
| 30.08.2019 |
Vray Next У меня каша в настройках.
Цитата grdesigner:
А может я просто ленивый 1-100 и поехали )
Я как раз и хочу достичь результата, не затрачивая много времени. Кроме того речь идет о настройках минимальных для предварительного результата.
| 30.08.2019 |
Цитата zetserg86:
Цитата arhitec:
Цитата Yehat:
Рендертайм 1 минута.
Ессесено всё погрызеное.
Так а картинка считалась 28 минут... Не понимаю как такое может быть тогда, если 1 минута здесь учитывается?
Ето тьі смотрел на него 28 минут. А рендерилась 1 минута
Нет :)))) Реально рендерилась 28 минут. Вероятно Ирадианс мап бере остальное время на себя. Сейчас проверяю догадку. Вообще прогрессив для меня пока "кот в мешке", вроде и прочел о нем мануал, но не до конца понимаю состав всех настроек для прогрессив
| 30.08.2019 |
Стиль Лофт в интерьере. Устарел?!
Цитата Шанталь:
Цитата arhitec:
Цитата Шанталь:
"Российский лофт " перестал быть актуальным тогда, когда появились копии всех светильников и мебели у китайцев
Вот не совсем понял взаимосвязь? Выходит актуальность стиля связана с отсутствием копий предметов декора в Китае? :)
Любой стиль (как в случае с лофтом , его российская интерпретация),который "ушел в массы" перестает быть "трендовым" , хоть я не люблю это слово
А копии света и мебели очень этому поспособствовали( доступность), даешь в каждой хрущевке "Лофт"
Огромное спасибо! Интересное мнение :)
| 30.08.2019 |
Цитата Yehat:
Рендертайм 1 минута.
Ессесено всё погрызеное.
Так а картинка считалась 28 минут... Не понимаю как такое может быть тогда, если 1 минута здесь учитывается?
| 30.08.2019 |