Сообщения | Дата |
---|
Люди помогите найти модель Москвич 412 комби или простой!!!!
ну и ушастый запор 968м
| 19.03.2008 |
Люди помогите найти модель Москвич 412 комби или простой!!!!
вот вам 434 - без текстур
| 19.03.2008 |
Люди помогите найти модель Москвич 412 комби или простой!!!!
тааак плохо вы ищите вот... без текстур
| 19.03.2008 |
возможно ваш провайдер блокирует пользование этим сервисом.
возможно кто то еще с вашего IP адреса качает с рапиды
я подправил пост - сверху есть еще и яндекс ссылка
| 19.03.2008 |
дружище .. ты сколько в интернете ? палку перед ссылкой не пробывал убирать ?
| 19.03.2008 |
формат 3ds - все рыбы даны с UV координатами и текстрами - качество очень недурсвенное
размер скачиваемого файла около 10 метров
_http://rapidshare.com/files/100521027/FISH.rar
_http://depositfiles.com/files/4198319
_http://narod.ru/disk/12349000/FISH.rar
| 18.03.2008 |
я бы сделал как на Цгархиве - только свои модели - а то надоело видеть в архиве старые бесплатные модели которым уже лет по 8 .... ведь на ЦГАрхиве именно такой вариант работает и отлично работает. пусть лучше будет меньше моделей но они будут эсклюзивными, а не скачаными где то по случаю на просторах инета....
ЭТО ВСЕ ИМХО.
| 02.03.2008 |
Gnomonology - Introduction To 3D Studio Max - 1.25 Gb
да. это видео трейнер
| 27.02.2008 |
Gnomonology - Introduction To 3D Studio Max - 1.25 Gb
3d Studio MAX is an industry leading application in design visualization, game development and visual effects.
3ds Max is powerful and flexible enough for professionals, but intuitive enough for the beginner.
Whether new to 3ds Max or new to 3D, the more than five and a half hours of lecture provide ample discussion of the tools needed to create visually rich imagery and animations. User interface foundations are presented, focusing on 3ds Max's ease and simplicity. Learn core concepts as well as efficient, professional modeling, animation, texturing, and lighting techniques.
Chapter One: Getting Started
User Interface Overview, Object Creation, Parametric Primitives, Viewport Navigation, Command Panel, Modifiers, The Stack,
Coordinate Systems, Gizmos, Modifier Instancing/Sharing, Keyframe Animation, Path Animation, Object Properties, Show and Hide.
Chapter Two: Modeling Fundamentals
Compound Objects, Booleans, Autogrid, Shapes, Text, Lathe, Scatter, Modeling with Primitives, Grouping, Grid and Units,
Real World Units, Object Pivots, Object Instancing, Mirroring, Selection Centers, Array Tool, NURBS, Polygons, Splines,
and Subdivision Surfaces.
Chapter Three: Modeling Techniques
Sub-Objects, Preview Selection, Soft Selection, Edit Poly, Extrude, Topological Dependencies, Radial Symmetry, 3D Snaps,
Relative vs. Absolute Snap, Angle Snap, Weld, Bevel, Working Pivot, Quickslice, Cut, Slice Tool, Chamfer, Normals,
Subdivision Surface Modeling, FFD (Free Form Deformer), Spacing Tool, Import/Merge, Linking.
Chapter Four: Texturing
UVs/Mapping coordinates, UV Visualization, Material Editor, Standard Shading Models, Specularity, Bitmap Texture,
Bump Mapping, Show Map in Viewport, UVW Mapping, Map Instancing, Material Preview, Material Libraries, Naming Convention,
Rename Tool, Multi/Sub-Object, Reflection Maps, Background Color, Skylight, Neutral Lighting.
Chapter Five: Lighting
Light Types (Omni, Spot, Directional), Target vs. Free, Decay, Attenuation, Shadow Maps (Resolution, Sample Range, Bias),
Raytraced Shadows, Area Shadows, Viewport Lighting and Shadows, Lens Effects, Viewport Layout, Asset Browser, Render Settings,
Antialiasing, ActiveShade, Environment Map.
Download from Rapidshare
_http://rapidshare.com/files/95131376/GIT3DM.part01.rar
_http://rapidshare.com/files/95135132/GIT3DM.part02.rar
_http://rapidshare.com/files/95138669/GIT3DM.part03.rar
_http://rapidshare.com/files/95142467/GIT3DM.part04.rar
_http://rapidshare.com/files/95146670/GIT3DM.part05.rar
_http://rapidshare.com/files/95150430/GIT3DM.part06.rar
_http://rapidshare.com/files/95154683/GIT3DM.part07.rar
_http://rapidshare.com/files/95159188/GIT3DM.part08.rar
_http://rapidshare.com/files/95164425/GIT3DM.part09.rar
_http://rapidshare.com/files/95168402/GIT3DM.part10.rar
_http://rapidshare.com/files/95172353/GIT3DM.part11.rar
_http://rapidshare.com/files/95176481/GIT3DM.part12.rar
_http://rapidshare.com/files/95127776/GIT3DM.part13.rar
Download from FileFactory
_http://www.filefactory.com/file/7d96dd
_http://www.filefactory.com/file/cb8612
_http://www.filefactory.com/file/2e097a
_http://www.filefactory.com/file/89f13d
_http://www.filefactory.com/file/365271
_http://www.filefactory.com/file/d515de
_http://www.filefactory.com/file/69cadc
_http://www.filefactory.com/file/01831c
_http://www.filefactory.com/file/41a8c2
_http://www.filefactory.com/file/9c3410
_http://www.filefactory.com/file/ab57a0
_http://www.filefactory.com/file/cffcb2
_http://www.filefactory.com/file/c220b2
For more info: _http://anonym.to/?https://gnomonology.com/group/24
при скачивании - подчеркивание перед ссылкой убираем[/url]
| 27.02.2008 |
вариант 1 - смерджуй файл. пипеткой возьми материал - нанеси на свой стены.
все . только если там текстуры - то нужна еще унв мап положить.
вариант 2 - загрузи файл со стенами - и просто потягай точки в нужные для тебя размер.
все. рендери.....
| 25.02.2008 |
как избавиться от отражений источников света в зеркале
о. Моцарт дело написал - анясорокина - делай как он сказал и будет тебе все нормально
| 25.02.2008 |
да. служил. причем еще при союзе ... тогда еще праздник назывался ДЕНЬ СОВЕТСКОЙ АРМИИ И ВОЕННОМОРСКОГО ФЛОТА.
всем кто служил - привет и наилучшие пожелания...
СГВ 89-91
| 22.02.2008 |
на. качество нормальное . в 3Ds
| 18.02.2008 |
Не могу открыть файл,выдает:"File Open Filed:дальше адр
а есть еще вариант что этот файл сделан в более старшей версии макса чем стоит у вас
| 14.02.2008 |
новая книга по 2008 максу
Learning 3ds Max 2008 Foundation (c) by Focal Press
The type of the release is: eBook
In the PDF format with ISBN: 0240809270 and Pub Date: November 15, 2007 - 31 Mb
Learning Autodesk 3ds Max 2008 | Foundation is your shortcut to learning 3ds Max quickly and effectively. Youll get hands-on experience with the key tools and techniques through easy-to-follow, step-by-step
project-based lessons, while learning to model, animate, apply aterials
and render in both the games & design visualization pipelines. By the
end of the book youll have a sense of the entire production process as
you work on real-life production examples. Whether youre a game artist
or a graphic artist, Autodesk 3ds Max 2008 has the tools you need to
succeed. Game Artists will gain in-depth knowledge of the world-class
Biped character animation toolset, unparalleled polygon modeling and
texturing workflow. Design Visualization Specialists such as architects,
designers, and graphic artists, will gain the power to visually inform
the design process through conceptual exploration, design validation and visual communication.
With this official Autodesk training guide, you will also:
Learn about the user interface (UI) and work in 3D space Learn about
animation basics and key frame animation Character modeling with
editable poly Create rigs with biped Make morph targets with paint cools
Learn about unwrapping UVs Learn about motion mixer workflow Understand
& animate cameras Learn about light types and advanced lighting
techniques Rendering Techniques & Tools (mental ray & Render Effect)
[url]_http://rapidshare.com/files/91275731/bbl.rar[/url]
[url]_http://depositfiles.com/files/3507286[/url]
убираем нижнее подчекивание перед ссылкой
http://anonym.to/?http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0240809270/ - ссылка на продукт хомпейдж
| 13.02.2008 |
ну бывший натахаус я знаю. но все равно спс...
| 12.02.2008 |
может у кого есть РЕДКИЕ книги по японским интерьерам и экстерьерам... интересен и японский сад...
(Japan Style: Architecture, Interiors, Design. Geeta Mehta, Kimie Tada, Noboru Murata - эта есть )
| 12.02.2008 |
тебе нужны какие то конкретные стенды ? или тебе все равно. у меня их пару гигов скопилось за 4е года работы
http://www.octanorm.co.uk/ - вот тебе один из производителей
| 07.02.2008 |
Качать всем V-Ray mat декоративные штукатурки
скачал с депозита - без вопросов. работает все .
там просто после того ка кподождеш 99 секунд - откроется окошко - в него надо вбить с клавиатуры те буквы и цыфры - что появятся рядом с окошком - а потом сохраняешь куда надо - и все будет
| 07.02.2008 |
Cebas Final Render Stage 2 SP4
Cebas Final Render Stage 2 SP4 – это великолепный, мощный рендер интегрируемый в Maya. Любой дизайнер, выбравший себе Maya, как основной инструмент в его работе, просто не может обойтись без него.
Список возможностей:
Оптимизация под Гипер Тридинг технологию Pentium4 HT.
Внешняя система рендеринга, с полным контролем базы данных сцены.
Загрузка/Выгрузка «Востребованной» геометрии.
Поддержка 64х разрядных систем.
Быстрый расчет теней, трассировкой лучей.
Рендеринг «настоящей» каустики, с расширенными настройками силы.
Быстрый просчет Area теней.
Оптимизированный код GI с улучшенной технологией кэширования
Алгоритм 3D UltraBlur™ для быстрого просчета блюра
Высоко оптимальный «настоящий» 3D Motion Blur
Фотореалистичный тип света Area
По настояшему, основанные на точной геометрии, источники света.
По настояшему, основанные на не точной геометрии, источники света.
Полный набор продвинутых видов камер(рыбий глаз, панорамы, …)
Физическая коррекция трассировки лучей DOF.
Модель рендеринга Дисперсии основанная на длине волны.
Улучшенная и высоко оптимизированная студия разработки шейдеров.
Полная поддержка формата OpenEXR
CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X64-XFORCE
http://rapidshare.com/files/89473926/CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X64-XFORCE.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=OYQKWE0M
http://www.filefactory.com/file/9d2383/
http://depositfiles.com/files/3403452
CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X86-XFORCE
http://rapidshare.com/files/89477764/CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X86-XFORCE.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=P4VFT5GR
http://www.filefactory.com/file/8e685c/
http://depositfiles.com/files/3403619
| 07.02.2008 |
Обнуление координат по оси Z AutoCad
гы.... сорри . не увидел.
| 06.02.2008 |
Обнуление координат по оси Z AutoCad
с зажатым левым Ctrl - мышкой клацнуть на стрелочке которая рядом с обозначением высоты по оси Z (обьект должен быть выделен)
| 06.02.2008 |
Персидские, туркменские, казахские, афганские и др.... ковры
http://www.bukhara-carpets.com/carpets/index.html - тут ... интересная ссылка - качество текстур нормальное. есть даже очень хорошее.
| 29.01.2008 |
вот что интересно - первый будда был скачан 57 раз - хоть бы один человек что то написал или спасибо сказал... я конечно не для этого тут это выкладываю.... но все равно......
| 27.01.2008 |
ну и тот что посередине если влезет
| 26.01.2008 |
и еще одна статуя тоже с картинки - та которая справа
| 26.01.2008 |
вот тебе будда как на картинке выше - тот что слева
| 26.01.2008 |
http://www.cgarchive.ru/forum/index.php?showtopic=4&pid=49627&st=40&#entry46354 - вот тут есть mokugyo - это стучалка ей в буддизме отмечают начало и конец медитации.....
незабываем говориь спасибо на форуме.
кстати там же в архиве есть и будда.... главное поискать хорошо
| 26.01.2008 |
именно маникена ? . т.е лысую и из пластика ? я могу сделать. тебе мужскую или женскую ?
| 25.01.2008 |
еще может быть вариант который описан тут - hxxp://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=83971&st=60 - новый врей . может быть и такое .
обычно когда сохраняеш файл - сохраняются и настойки внутри файла - загружаешь файл и все работает
| 24.01.2008 |