артефакты при запекании АО
Две остальные ножки сдублированы с третьей центральной вертексы в которой выровняны с помощью масштабирования,
нету ни дублирующихся вертексов ни двойных полигонов.
Но у меня появилась теория изза чего это может происходить.
У меня в настройках единиц измерения стоят сантиметры, поскольку я пытаюсь сделать модель в реальном масштабе, таком как я ее придумал))) поскольку это модель для игры (предотвращу следующий пост, для игры у меня есть более ловпольная модель, на этой я просто запекаю АО).
Так вот, возможно изза ограничений шага реальных единиц измерений и получаеться что вертексы не хотят выстраиваться в одной плоскости, особенно на двух повернутых ножках что повернутые под 120 градусом, я поменяю единицы измерения на генерируемые юниты и завтра отпишусь о результате
Хотя тяжело поверить что такой маленький перелом так заметен при просчете АО, тем более что там стоят групы сглаживания, я с трудом представляю просчет ао на круглых объектах, если ити по этой логике то там каждая грань будет заметна, даже с групами сглаживания
И если моя теория подтвердиться то согласитесь, единицы измерения - это не косяк геометрии)))
если я ошибаюсь, то в следующем посте кину файл с моделью