Сообщения | Дата |
---|
Uraken, Yehat исправил как сказали. угол камеры 43мм, кадр не квадратный.
| 13.07.2015 |
Yehat нет, мне нужен широкий угол чтобы охватить больше, так как вокруг все засажено деревьями ставить камеру приходится ближе к дому. В данных ракурсах 23мм, какой минимум для экстерьера посоветуте? Может кто то иначе решает эту проблему?
| 13.07.2015 |
Yehat, а какой оптимальный широкий угол камеры посоветуете?dychik спасибо, понял.
| 13.07.2015 |
Всем привет! Помогите что не так по визу, или подача кривая, ракурсы, свет, материалы. Какое то все не настоящее.
| 13.07.2015 |
Исчезли иконки файлов 3ds max!
ilyaskas та же фигня, сижу теперь без иконок)
| 11.06.2015 |
SNikon, деревья в 20 метрах от стены
CeBeP_2012, ок попробую
| 11.06.2015 |
irishman, да есть, и так и так пробовал
| 10.06.2015 |
SNikon, без деревьев пятен нет. У меня подозрение на материал листвы, так как в зеленых пятнах выресовываются стволы и ветки деревьев.
| 10.06.2015 |
Всем привет, кто нибудь сталкивался с проблемой? Такое не всегда, зависит от ракурса. И пятна исчезают когда меняю Progressive на Bidir/VCM, но сам рендер не устраивает.
деревья делал короной прокси и корона скейтер. освещение hdri и sun
| 10.06.2015 |
пек
Вот что получилось. Как то не особо изменилось что то.
А вот Vray
| 01.06.2015 |
пек
Версия Короны Alpha 6.1
Свет HDRI + Corona Sun
Настройки, не менял:
| 31.05.2015 |
Seabass
Спасибо, попробовал! Но не помогло, количество пассов 100..
| 30.05.2015 |
Всем привет! Осваиваю Корону, и сталкнулся с маленькой проблемкой. Мелкие детали замылины. Например карнизы на потолке, или ямки в паркете.
| 25.05.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
EARLDK
ок. спасибо
| 27.09.2014 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Объясните пожалуйста почему эта модель не получила профи?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/epson_l800
| 27.09.2014 |
Ну маты есть, конвертер один нашел conversor 0.98. Кто как пользуется? берет открывает каждую модельку конвертирует и вставляет в сцену? Я попробовал всю сцену сделать, он не все маты ковертирует но большую часть, в принципе порадовал конечно. Просто интересно кто как с этим борется, какие методы..
| 15.06.2014 |
Всем привет, если можно создал не большую темку!
Интересуют те кто работает с Mental ray. Как вы работаете с модельками которые предназначены для Vray? Приходится переназначать все материалы или есть другие методы? Очень интересует Mental, но этот фактор тормозит, много времени уходит на материалы...
| 14.06.2014 |