СообщенияДата

Непонятный шум на здании

Я бы порекомендовал Interp. Samples снизить до 20-30, поставить галку Clamp Output и поменять зелень. Она очень "старая" и стремная (деревья) для переднего плана. И ракурс поправить, если вы конечно не виз асфальта делаете.
02.07.2017

Рябит модель 3d max

Цитата Elisispeacock: Сделала метры и включила клиппинг и все равно все так же.  Сначала нужно настроить пустую сцену, а потом уже с ней работать. Если вы включили клиппинг, то оно не может рябить. Значит не настроили этот самый клиппинг. Нужно ползунки подвигать. Как минимум нижний выше нижней засечки поставить, совсем немного выше.
08.03.2017

Рябит модель 3d max

Для подобных крупных территорий нужно чтобы единицы измерения в сцене были сантиметры или метры. Данный подход исключает проблемы с отображением процентов на 80. Если через какое-то время все же опять появится - вьюпорт клиппинг включать.
08.03.2017

multiscatter и огромное количество травы

Цитата gingerelena: Геометрию травы лучше засаживать на поверхность с текстурой грунта, а не так как сейчас у вас.
26.02.2017

gtx1060 gigabyte Непонятное нечто. Срочно HELP!

Монитор не DELL случаем?)) У меня после покупки бывало такое частенько на протяжении нескольких месяцев. На форумах часто грешили на шнуры подключения, меня побесило, но потом само (да вроде ничего и не делал) прошло. Хотя возможно систему переставлял и после этого стало нормально, не помню давно было.
04.01.2017

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

Цитата olalatopolya6: какая картинка Вам больше нравится? Вторая.
09.11.2016

создание молдингов для экстерьера.

Зеркаль и крути до не хочу.
06.11.2016

Разгон 6700K

получается что только определенные матери поддерживают разгон? "Оказывается" да. Не все материнки разгон поддерживают.
01.11.2016

Помогите разобраться как сделать рендер экстерьера, работала только с интерьерами

Кто вам мешает прикрепить настройки сцены которые сейчас есть, картинку того, как выходит сейчас фасад дома? Или вы думаете сейчас набегут люди со сверх способностями угадывать, что же там у вас не так? А настройки в большинстве случаев конечно отличаются.
26.10.2016

Разгон или возможное улучшение.

Цитата Enchegoo: На что стоит сменить мой кулер стандартный Zalman CNPS10X Performa у меня стоит на i7-4770 при рендере на чистоте 3.8 температура 60 гр. Доволен, разве что немного шумный стандартный вентилятор. Охлаждать при нормальном корпусе должен примерно на уровне NoNoctua NH-D14 (к примеру), а стоит в 2 раза дешевле. Можно 2 вентилятора на него крепить (если есть для этого место в корпусе), в комплекте идет 1.
02.10.2016

Разгон или возможное улучшение.

Цитата Vasik: Чет много при 4,2 ГГц под Ноктуа Д14 целых 75с. Возможно у человека более "простое" охлаждение в самом корпусе, это ведь тоже влияет. И сам корпус тоже влияет.
02.10.2016

Покритикуйте логотип.

Цитата dimasters: Ещё вариант: "Линеечка" на букве потеряется моментально при минимальном уменьшении, если еще и напечатано будет (например на визитке/буклете) то еще хуже может быть видно. Вы пытаетесь "к слогану" прицепить цвет из логотипа, но это только рвет текст - оставьте монохром, будет аккуратней и приятней читаться. ________ И вообще, вы же "creative group", придумайте себе самостоятельно логотип, не на форуме)) Если сделаете плохо (в своем понимании) через время поймете, переделать и поправить вам никто мешать не будет.
02.07.2016

Оптимизация веса сцены с большим кол-вом высокополигональных объектов

Прокси объекты имеют свойство подгружаться в момент их просчета на части изображения и выгружаться из оперативной памяти когда бакеты их не считают. Это при Default geometry Avto/Dynamic. Думаю, что для парка, где много (скорее всего) высокополигональных деревьев это будет полезно для экономии места в оперативной памяти, даже если ее 32 гига. И прокси как и х-реф тоже экономит вес файла "на свой вес". Переводить в прокси (а потом еще и вид "бокс"), копировать инстансом и будет вам счастье.
02.07.2016

v ray пятна в экстерьере

Первая мысль которая пришла в голову - "геометрия в геометрии", т. е. полигоны разные накладываются друг на друга. Проверьте.
18.05.2016

Что же быстрее Vray или Corona

Задолбали подобные темы. В дурных руках все будет медленное.
04.04.2016

Рендер идет двое суток и картинка плохого качества, помогите настроить

Не ясно рендер чего, на каком оборудовании и вы хотите чтобы вам прям взяли и подсказали.
20.12.2015

WIP Экстерьер

Цитата gosho84: Цитата bakaltsev: что стоит доработать Все. На стенах такая текстура с бампом и рефлектом. По проекту отделка стен - штукатурка с окраской белой (светлой) краской. Т.е. никаких "пятнистостей" для "поинтересней" быть не должно. При большем разрешении (1920х1080) и то при приближении фактура стен выглядит как легкие пятна-точки. Но ведь с того растояния в жизни и не может быть видно фактуры. Да, ворота и перила сделаны просто цветом+отражения. Намек на краску. Налаживал тексуры, всякие легкие потертости, но их банально не видно с таких растояний. Я явно чего-то не понимаю походу. Как показать новый дом без всяких подтеков, но чтобы было не скучно? Понимаю, что с текстурами может быть все лучше, но что именно и как правильно подать не доходит. Не рендерить же все для большей четкости в разрешении 4000 пикселей по длинной стороне...
18.12.2015

WIP Экстерьер

Визуализация проекта. Подскажите, что стоит доработать чтобы пройти в галерею. Связка 3д Макс+Вирей.
18.12.2015

WIP | mar_3

mar_3, только таргет конечно. И выровнять вертикали после этого в настройках камеры.
18.12.2015

WIP | mar_3

mar_3, верх дома прилип к краю изображения - плохо. Пространство над домом (небо) стоит делать чуть меньше чем земли перед зданием. Это если очень просто объяснять) Слева меньше пространства чем справа (по отношению к дому). У подобного здания стоит обязатнельно показывать еще одну плоскость стен. ИМХО. Но не с такой резкой перспективой как в прошлых вариантах.
18.12.2015

WIP | mar_3

Цитата mar_3: спасибо, а и вот еще такой В обеих этих работах много травы перед домом и нет пространства над домом, дом завален в правую сторону. С композицией беда короче. Очень пусто, не ясно с какой радости и что тут делает дом. Стоит поменять освещение дома чтобы оно было более контрастным. И если уж вписывать в некое пространство, то можно попробовать использовать сразу несколько картинок - ближний, средний, дальний план и т.п. Добавить зелени. В ютубе можно глянуть видео по запросу "Matte Painting"
17.12.2015

WIP | mar_3

Цитата mar_3: beard02,  домик в горах и тренировка нужен взгляд со стороны получилось ли вписать? или такой вариант лучше Дом слишком яркий по отношению к окружению. Картинка фоновая размытая (низкое разрешение), а дом четкий. Стоит картинку фоновую поискать четче. От дома нет падающих теней на поверхность земли.
17.12.2015