Очень нужно облако точ в точ как на фото
Цитата Revered:
Именно эта картинка - модель с несколькими модификаторами на неё наложен новый материал короны - ссылка на ветку их форума есть. Fume FX делает такое, есть урок МакКейна, но мне он не подходит.
может и не с несколькитми. может вообще в браше моделили нарпимер.
Я списывался с автором поста, он коротко поделился как он это сделал:
it was extremely simple - create VolumeMtl, set absorption and albedo (trial and error, for example with interactive rendering). And then apply it to low-poly base mesh with displacement modifier with noise map/cellular.
Но как я не крутил крутилки, экстремально просто не получилось :( и на связь человек больше не вышел, он один из разрабов короны, видимо очень занят...
Цитата Sean:
Это облако на облако мало похоже. Больше на восковую поделку какую-то
Если хотите именно в короне, можно попробовать следующее(если конечно в 1.0 нет поддержки волюметрики):
в фумФХ делаете облако, мешером типа фрост переводите его в меш, меш оптимайзите и отправляете в корону.
Либо в том же фумФХ сделать облако, преревести волюметрику в партиклы через партиклфлоу, партиклы делать спрайтами, либо если есть в короне рендер частиц встроенный - им.
Облака бывают разные :) в FUME FX облака получаются слишком разряженные. МНе необходимы именно такие, четкие, бугристые.