beard02
Сообщения | Дата |
---|
про что услышать то хотите?
про шумную картинку
про освещение
про мат уборщицы убирающей пол
про летающие книги
?
подходит название - бар "молоко"
| 10.10.2018 |
и не пользоваться виндовским просмотровщиком. он цветовые профили не понимает
| 10.10.2018 |
ViTcore по идее А-В и результат загнать в маску слоя (но в фотошопе работать в 32 bit цвете то ещё развлечение)) и для получения нужной маски тут без "световой арифметики" точно не обойтись.
__________________________________________________
с наложением в линейке вот файл примера
[[link:image_uri:203866,]][[image:203866,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:203867,]][[image:203867,sky_image_forum]][[/link]]
________________________________________
unitedbmx "полноценно" добавлять прозрачные слои освещения получится последовательно. т.е. врубили слой со светом, сделали разницу, загнали в маску, дальше делаете разницу на следующий источник света. если вырубить нижний, получится кака.
[[link:image_uri:203893,]][[image:203893,sky_image_forum]][[/link]]
________________________________________
аааа. шайтан. я думаю чё так маска-то в шопе неточная из разницы получается... а она 8 bit (((
| 03.10.2018 |
[[image:203713,]]
| 03.10.2018 |
проблема источника света после архиваций
м.б. единицы измерения
| 02.10.2018 |
проблема источника света после архиваций
версии макса/рендера одинаковые?
| 02.10.2018 |
проблема источника света после архиваций
в Global swithes посмотрите галку 3ds photometric scale
| 02.10.2018 |
метод прост,. пассы настраиваются в рендерэлементах.
___________________________________________
сорямба, смешивание скорее будет "экран", тут от методы зависит. можно/нужно )) и строго в линейке с гаммой1 пассы складывать )
[[link:image_uri:203210,]][[image:203210,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.10.2018 |
если речь про фотошоп, то сохраняете лайтпассы и накладываете их в режиме линейного осветлителя
| 02.10.2018 |
скриншот загрузки bitmap...ну это да, это не стекло покупать
[[link:image_uri:203122,]][[image:203122,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.10.2018 |
ещё один свитер с оленями
[[link:image_uri:202607,]][[image:202607,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.10.2018 |
Как исключить освещение предмета от Environment, в 3d max
рендер какой?
| 28.09.2018 |
можно так
[[link:image_uri:200957,]][[image:200957,sky_image_forum]][[/link]]
_________________________________
вписание в среду, втыкивание в четверг, вмораживание в понедельник
| 26.09.2018 |
Как сделать обои частично глянцевыми?
[[link:image_uri:200945,]][[image:200945,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.09.2018 |
Чёрный beckground за окном при сохранении рендера!
сохраните в другом формате (кэп)
| 26.09.2018 |
чёт такое в году 09 на рендере было (но это не точно)
что из этого помогло не помню.
проблема была в развороте трианглов
пробовали -
ретреангуляцию
turn to poly
накидывали какое то из сглаживаний (чинило трианглы) и потом турбореверсом откатывали назад ))
ну и чегото ышо наверняка пробовали )))
вот
[[link:image_uri:200549,]][[image:200549,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:200550,]][[image:200550,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.09.2018 |
pradgnya +1
| 18.09.2018 |
командный файл (file_name.bat) с текстом (мне удобнее прописывать в батнике, чем в отдельном файле)
текст внутри файла_________________________________________________________
"C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ХXXX\3dsmaxcmd" -batchrender -gammaCorrection: 1 "D:\BAT\01.max"
"C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ХХХХ\3dsmaxcmd" -batchrender -gammaCorrection: 1 "D:\BAT\02.max"
__________________________________________________________________________
про ключи командной строки
в примере последовательно запускаются два файла. рендер идет через batch (с прописанным там настройками и сохранением). gammaCorrection включена для учета гамма коррекции при сохранении.
все)))
| 18.09.2018 |
[[link:image_uri:197368,]][[image:197368,sky_image_forum]][[/link]]
))) попробовать что ли пройти прямым путем ))))
| 18.09.2018 |
как исключить влияние объекта на другой в максе
а
есть
ли
пример кар-
тинки кото-
рая устра-
ивает заказ-
чика
?
______________________
и еще, в выложенном файле, экспортированный из базиса стеллаж высотой ~20 метров, что не есть гуд.
| 14.09.2018 |
Ренедер идет в обратном счету времени
Цитата alinaben:
но удаляла одельно и рендерила не помогло, как только удаляю все модели, рендер работает,
т.е. если в сцену вернуть обратно одну любую модель то вылетает?
__________________________________
очень мощный комп - такой? ))
[[link:image_uri:195688,]][[image:195688,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.09.2018 |
Ренедер идет в обратном счету времени
из лечений/причин вылетов при парсинге сцены упоминалось
*нехватка памяти
*несовместимые материалы (проверить рендером в сермате)
*у некоторых к вылету приводили сетевые пути к текстурам
*иногда помогало схлопнуть везде стек (перевести все в меш)
*несовместимости с процессором (
*дисплейсмент
*клиппинг камеры попадает на источник света
*включение сглаживания только для рендера
*
*
*
| 14.09.2018 |
как исключить влияние объекта на другой в максе
Вы бы описали задачу (конечный результат), а то мечетесь по форуму... освещение..., тень..., исключить..., разный эффект...
задача наверняка не эксклюзивная и решалась пользователями форума не раз. и есть вполне устоявшиеся пути ее решения хуже/лучше/с большим/меньшим привлечением программ и разным удобством.
чё получится то должно?
| 14.09.2018 |
скрипт умеющий подменять материалы с одним названием
InstanceMatByName в пакете TrackScripts
| 13.09.2018 |
тень у Вас не кончается в пределах круга, вот и видны границы
* можно увеличить плоскость/студию - увести край за границы кадра
*настроить студию/свет
| 07.09.2018 |
Дуб сонома
| 06.09.2018 |
Цитата natshved:
там все очень по разному и размыто
зато тут фсё одинаково и четко
ищите по запросам -- рендер на белом/прозрачном фоне.
| 06.09.2018 |
Marvelous Designer. Зажать подушку между двумя стенками.
стенки отдельными аватарами добавить и двигать как надо.
| 05.09.2018 |
Вот! не перевелись еще мастера скайнлайна! А вам виреям должно быть...
Все получилось, все устраивает, отлично. а уж какой лопатой копать, это дело личное.
off top. sorry.
| 05.09.2018 |
не заморачивайтесь на старых аналогиях. идите вперед. там еще много свежих не топтанных грабель.
http://3dyuriki.com/2012/03/22/vray-materialy-podrobnoe-rukovodstvo-na-russkom/
______________________________________________
основы посмотрите. вопрос от банального незнания нового материла.
ничего там заумного нет. подучите/поймете
и фаски заблестят и кислотно-щелочной баланс будет в порядке
[[link:image_uri:190862,]][[image:190862,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.09.2018 |