Подробнее
bigstalker174
Активность: 0
16
марта
2013
Новичкам!
Quote: Quote: Бяка спасибо) но при открытии file open failed ((( макс 11, 64 битная геометрию править и материалы это что? я в максе всего месяц, не понимаю с одного слова. А если так все оставить, нормально смотреться будет с вашим светом? я же не заказчику отдавать буду, а преподу на зачет) времени уже попросту нет возиться с этим заданием а насчет светильников, они не мои, готовые взял п.с. если шторы вставлю, надо будет что-нибудь менять в настройках? чета я не подумал про 11 макс, у меня 2012 потому и не открывается. Перезалью как только буду в офисе. А лучше попросите когонить пересохранить для вас в 11, а то я боюсь только в понедельник буду в офисе. Ну чтобы солнце сквозь потолок не просвечивало стены пол и потолок желательно делать единой сеткой. Если уж горит оставляйте так в фотошопе замажите. По материалам: тут боюсь тоже быстро всего не решить, я это написал к тому что если картинка будет не риалистичная, то дело уже не в освещении, с освещением все хорошо, дальше нужно крутить маты, но это только с опытом придет быстро никак. По поводу светильников из 4 Виреевских плейнов и фотометрической сферы: ну во первых фотометрические светильники в вирее сильно шумят, им придеться сильно задрать сабдивы, не вижу в этом смысла когда есть виреевский аналог. А 4 плейна в каждом светильнике это совсем жесть - если вы все это включите ваша картинка будет считаться несколько дней. У вас не самое простое помещение в плане освещения виреем (вытянутая комната с одним окном в торце) ее трудно осветить одним окном, при недостаточном освещении появляется шум, чтоб от этого избавиться мне пришлось глобально накрутить сабдивы везде. Даже мой комп(а у меня он не самый слабый) обсчитал картинку в сермате за 20 с лишним минут, с материалами время увеличится в разы. Поэтому советую оставить все как есть и рендерить так потом доводить в фотошопе. P.s. если вставите шторы, в помещении станет совсем темно, придеться отказаться от дневной модели освещения и строить все на исскуственном - это сложнее и считается дольше, советую некий компромисс - шторы оставить, но сделать их раздвинутыми (с открытым окном) Ок! Спасибо большое! Буду пробовать, результат выложу ближе к пн P.S. Кто-нибудь, пересохраните пжл в 11 макс эту сцену http://yadi.sk/d/0ABS8onb3IsGM
15
марта
2013
Новичкам!
Бяка спасибо) но при открытии file open failed ((( макс 11, 64 битная геометрию править и материалы это что? я в максе всего месяц, не понимаю с одного слова. А если так все оставить, нормально смотреться будет с вашим светом? я же не заказчику отдавать буду, а преподу на зачет) времени уже попросту нет возиться с этим заданием а насчет светильников, они не мои, готовые взял п.с. если шторы вставлю, надо будет что-нибудь менять в настройках?
14
марта
2013
Новичкам!
Quote: bigstalker174 В вирей лайте же можно настроить цвет освещения. А вообще да, цветовую гамму легко можно поправить в фш. А что именно не оценил препод? разве в режиме портала можно менять цвет освещения? или в сане надо менять? он любитель ментала, когда я ему сказал, что в вирэе делал, то не оценил) сказал что как то не реалистично выглядит а на Ваш взгляд что стоит ещё подкорректировать? как по мне то первая картинка более менее вышла
10
марта
2013
Новичкам!
Shareless учтем) Вот ниже что получилось, ozone 0,15 , intensity multiplayer 0,08, sun ozone 0,3 , sun intenity multiplayer 0,05. Но ещё одна маленькая проблемка, на разрешении 1024x768 рендерил очень долго, на этапе препасс после двух часов писал, что осталось 32 часа. Выключил. Пришлось снизить настройки. Сами настройки и результат ниже (1280x1024). Рендерил примерно 4 часа. Подскажите пжл, нужно разрешение мин 1920x1080. Что можно накрутить, чтобы качество повысить и время не сильно возросло? хочу поставить на ночь, часов 9-10 будет.
7
марта
2013
Новичкам!
Quote: bigstalker174 и так по порядку: 1. Вы сначала скрутили мощность солнца с 1.0 (по умолчанию) до 0,04, а потом взвентили ISO на камере до 777 и F-namber открыли до 2,8 Все и так бы отлично работало если бы осталось по умолчанию. 2. Параметр солнца Size Multiplaer размывает края теней - хотите четкое пятно света на стене верните обратно в 1.0 и поднимите солнце выше, оно у вас прямо в окно светит это важно. 6. гамма 2.0 это осознаный выбор или так от балды поставили? То есть, нужно вернуть стандартные настройки и сану и камере? Гамма 2.0 - скорее всего от балды после прочтения всяческих уроков
7
марта
2013
Новичкам!
renderman, Shareless, YORKSHIRE - спасибо за советы! Долго не отвечал, времени не было. Снова прошу помощи! На след неделе сдавать работу (студент). Ниже рендер комнаты. Пожалуйста, посмотрите на косяки, на недочеты, подскажите, что исправить, чтобы смотрелось прилично, что в настройках рендера может поменять. На врезку штор в стену не обращать внимание Знаю, получается не очень, но это первая работа в максе, да и времени у студента мало свободного.....В инете кучу уроков перечитал, дальше не знаю в каком направлении идти( С освещением: хотел сделать типа раннее утро, чтобы тень на пол и стену падала + работают светильники. Но что-то не выходит. В окнах порталы. Потом обработать в шопе хочу. Ниже настройки рендера, сана, камеры и порталов
19
февраля
2013
Новичкам!
Добрый день! В Max'e начал работать недавно. Точнее не работать, а учиться работать) Стоит 3ds Max 2011 + Vray 1.50 sp4. С моделированием пока сам разбираюсь, а вот с рендером проблемы. Пытаюсь сделать вот что: утро, солнце освещает комнату. Собственно проблема видна на картинке ниже. Фон видно, но темно! Как делал: вставил стандартное fixed окно в проем. За окном на экструдированную дугу наложил vraylightmlt материал с картинкой. На окно наложил созданный материал стекла. Освещение: VRaySun (окно и дуга в исключениях) + 4 Photometric Target Light в комнате. Настройки рендера тоже ниже. Подскажите пожалуйста, что не так и поделитесь советом!