создание фотореалистичной природы в 3ds max среды
Цитата blvaleg:
Цитата BlondPups:
Есть кто грамотный кто ещё разок разъяснит, как создать рендер с реалистичной средой с учетом своего лайф хака
а все кто тут отписался ваще не грамотные)) втирают тут какую то дичь по hdri карты в высоком разрешении, сборники.
Вся суть, что нету никакого лайфхака. Нуу... точне еон есть - это опыт. У вас типичное заблуждение, что есть некий лайфхак благодаря которому можно получить быстро красивую картинку. Чем и пользуются создатели тонны курсов, пройди наш суперновыйсекретный курс и познаешь дзен. На самом деле все просто - нужно иметь художественный вкус. Что бы его развить нужен опыт, насмотренность, техническая подготовка. Рендер движок/железо - это просто инструменты в руках художника. Как там говорят фотографы - кадр рождается в голове. Тут кстати очень сильно помогает фотография, как непосредственное занятие ей, так просмотр тонн качественных фото, который постепенно формируют ту самую насмотренность.
Абсолютное согласие! прошу прощение за замену личного опыта на фразу "лайфхак"))) именно личный опыт и интересует. Давайте заработаем плюсов в карму, кого жадность не давит. 100 раз
у кого есть свои способы создания реалистичной среды