Подробнее
Активность: 9
5
апреля
2021
Как сделать такой эффект на светильниках?
Цитата D-d_Man: Цитата bobah123: Параметр Rectangle/disc light - directional поможет я бы в данном случае использовал плен  с полосатыми отверстиями и 3-4 прямоугольных светильника - именно фотометрические, стандартные - от них можно получить нормальные лучи с настраиваемым затуханием. Спасибо за ответ! Вы имеете в виду Target Spot? А какой параметр в стандартных ИС отвечает за лучи и тени - чтобы были четкие? Иначе получается как то объемно, без видимых линий. Прошу прощения за подобные вопросы, просто я подзабыл параметры стандартных ИС) Цитата shinodem: С отверстиями я думаю не получится, так как не понятна конструкция для повторения. ну покрайней мере у меня не получилось так что могу предложить фейкануть текстурой в прожектор Спасибо за ответ! А можно пожалуйста чуть подробнее про "фейкануть текстурой" - вы имеете в виду закинуть карту в vray light - texture, но как сделать так чтобы лучи по краям наклонялись влево и вправо? Я сейчас думаю о том, чтобы закинуть текстуру с иммитацией лучей на заднюю стену - типа она светит:) и затем уже дополнительно осветить двумя плейнами верх и низ планки. Надеюсь получится) Если что скину результат. Спасибо большое за советы
5
апреля
2021
Как сделать такой эффект на светильниках?
Цитата .Kin: Цитата bobah123: Цитата .Kin: Цитата bobah123: Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max. путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть Но тогда, я так понимаю, лучи будут направлены строго вверх? А как можно сделать чтобы по краям были направлены с наклоном? Параметр Rectangle/disc light - directional поможет? Сейчас проверить не могу, до компьютера не дошел) но помни! от расстояния источника сила света зависит - пользоваться этим грамотно и осторожно должен ты...  Спасибо )
5
апреля
2021
Как сделать такой эффект на светильниках?
Цитата .Kin: Цитата bobah123: Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max. путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть Но тогда, я так понимаю, лучи будут направлены строго вверх? А как можно сделать чтобы по краям были направлены с наклоном? Параметр Rectangle/disc light - directional поможет? Сейчас проверить не могу, до компьютера не дошел)
13
августа
2020
Vray Render ID
Здравствуйте! 3ds max 2016, vray 3.6. Постоянно использую элемент VrayRenderID. Но вот один момент напрягает - Как вы можете видеть в закреплении - растительность в фотошопе приходится выделять по одному каждую растительность. Как то можно получить RenderID с группированными объектами, без Функции Attach в Editable poly? Может быть как нибудь чтобы по материалам он распределял? Предположил что поможет - VrayMtlID - но он кажется не работает - там просто темное окно. Может я что то не так делаю?
11
февраля
2020
Клавиатуры и мыши
Здравствуйте! Порекомендуйте пожалуйста модель проводной мышки, которая по вашему опыту имеет самое прочное и долговечное скрол колесико. У меня стабильно начинает барахлить через +- год эксплуатации. Работая в максе, он быстро изнашивается. Имею опыт использования Logitech G100 (могу ошибаться с моделью) и Steel Series rival 100 и 600. А то уже появились мысли закупиться Rival 100 как консервами, чтобы хватило на дольше, потому что у них цена более менее доступная для покупки в большом количестве)
28
сентября
2017
Проблемы Vray 3.40.01 и скаттеров (Forest, MultiScatter)
Здравствуйте. Странная проблема. Макс 2014, поставил народный vray 3.40.01. Что удивительно при установке предупредили о том, что Forest Pack 4.3.6 не совместим с данной версией Vray, тем более с народным. Но он работает! даже лучше чем на предыдущем. Глюков с исчезновением объектов не замечено. Но проблема в следующем. При запуске предыдущих сцен созданных в Vray 2.40, Жутко тормозит вьюпорт. FPS падает со 150 (vray 2.40) до 8-12 (vray 3.40 / 3.30). Пришлось пересесть обратно на 2.40 - иначе работать вообще невозможно. Далее, ради проверки - установил макс 2016 и поставил на него 3.40.01. Та же самая проблема. FPS во вьюпорте резко падает. В чём может быть дело? Может галка какая то где то? Уж очень впечатлили новые версии vray. У предыдущего комментирующего filatkin_m полет нормальный. У меня всё тоже самое но такая беда. 
16
сентября
2017
Itoo Forest Pack Pro v4.0.2.352 ГЛЮКИ?
Здравствуйте. Не стал создавать новую тему. У меня немного другая версия Форест Пака, а именно 4.3.6 - Пиратка. Так же Vray 2.4. На данный момент, я использую этот плагин только для распределения растительности с помощью Paint во вкладке Areas. Обычно работает всё нормально, и всё рендерится замечательно. Но иногда происходит следующее. Во вьюпорте отображается всё что я напейнтил (что вы можете увидеть в прикрепленном скрине) Но на рендере не отображается. Вообще ничего. Это может произойти внезапно, и на ровном месте, то есть грешить на то, что я случайно что то отключил нельзя. Хотелось бы узнать, это проблема пиратки? или есть какой нибудь вариант? Заранее спасибо!
28
сентября
2016
Выбор монитора
Здравствуйте! Перелазил все форумы в попытках найти хороший монитор. Для окончательного решения, хотелось бы получить от Вас совет касательно нескольких моделей мониторов, искал сугубо по определенным критериям: IPS матрица (как я понял, для более точных цветов и отсутствия искажения цвета при различных позах во время работы) 2K QHD разрешение. С планами на будущее.) Размер экрана 27 дюймов Максимальная частота: 144hz Вот как раз таки на эти 144hz, прошу обратить внимание. Как я читал на различных форумах - пишут, что эта частота удобна не только во время игры, а так же существенно снижает нагрузку на глаза во время длительной работы. Так ли это? Насколько вообще важны эти значения, и получу ли я какой то профит от нее при работе в 3Д Максе? И какой вообще монитор Вы можете посоветовать для работы в 3Д максе, исходя из этих технических требований, чтобы в первую очередь не уставали глаза, и не болела голова после 10-15 часов работы. На данный момент выбор я остановил свой на вот этих: 1. ASUS MG279Q - http://store.asus.com/us/item/201601AM150000484 Всем хорош, но отсутствует технология G-Sync. Я уже заказал видео карту Nvidia. Поэтому эта функция просто не будет у меня работать. 2. Dell UltraSharp U2715H - https://www.amazon.com/dp/B00P0EQD1Q/ref=psdc_1292115011_t1_B012AQIOL8 - Так же есть всё, включая G-sync, кроме этих Мифических 144hz.   3. ASUS ROG SWIFT PG279Q - https://www.amazon.com/PG279Q-2560x1440-G-SYNC-Gaming-Monitor/dp/B017EVR2VM/ref=sr_1_1?s=pc&ie=UTF8&qid=1475049275&sr=1-1&keywords=asus%2Brog%2Bswift%2Bpg279q&th=1 - Один из немногих мониторов, в котором есть всё. Но цена просто ужасает. Учитывая, что в моём городе его не существует. Придётся заказывать доставку в размере примерно 25% от суммы. Хотелось бы услышать Ваше мнение. 
6
декабря
2015
Proxy библиотека
Здраствуйте! Не стал создавать отдельную тему, поэтому напишу-ка здесь. Надеюсь на ваш отклик! Я регулярно отправляю Max сцены на рендер ферму. Так как многие сцены имеют прокси модели, я всегда старался сохранять создаваемые прокси в отдельную папку. Но сейчас там произошла каша. То есть очень много лишних прокси моделей, которые я в последствии передумал использовать. И они занимают много места. Всегда сохранял сцены через Ресурс Коллектор. Но он вытаскивает в отдельную папку всё кроме проксей. Есть ли возможность как нибудь вытащить только используемые в сцене прокси модели? Заранее спасибо!
6
октября
2013
Нужен совет по оформлению потолка
Здравствуйте! Посоветуйте пожалуйста, как оформить потолок в VIP Кабинке Ресторана. Территория 11м на 5м. Высота 3м. Примерный дизайн будет как на приложенной картинке. Не знаю какой вид потолка подойдёт. Кессон дорого очень. И ещё вопрос. По поводу потолков Кессон. Они я так понял, исключительно из дерева? Или же есть альтернативные материалы, чтобы достичь максимальной схожести с Кессонами. Например из МДФ? Не? И ещё вопрос - как относится пожарная безопасность к потолкам с драпировкой из ткани? Заранее спасибо откликнувшимся!
Следующая страница

Всего 2 страницы