Подробнее
Активность: 2
14
ноября
2016
Vray Proxy !
Добрый день всем Подскажите, что делать ? Vray Proxy не хочет работать Сцена, очищенная, всего 63 мб, 744 000 полигонов, в сцене несколько планов и всего одно здание, после перевода здания в прокси при рендеринге на минимальных настройках макс вылетает Изначально это большая сцена экстерьера с большим количеством прокси, сама рендерится нормально, сейчас надо делать анимацию, решил оптимизировать сцену и дополнительно перегнать здания в прокси и заметил, что при перегоне их, а также других больших объектов, сцена при рендеринге вылетает, уже перепробовал все что можно: менял настройки, пробовал удалять лишнее из сцены (сейчас оставил только основу и одно здание, все равно не ренедеритя), мерджил сцену в другую, сохранял все только латинскими буквами, пробовал на другом компьютере, не понятно, как будто какой-то глюк ...  при этом при переводе мелких объектов - дерево, фонарь и т. п. работает нормально ресурсов хватает - max 2015, i7, 32 Гб оперативки, при том, что она используется всего на 20 процентов В приложении скрины модель, настройки прокси, момент, на котором вылетает макс и настройки vray систем
28
января
2016
Vray RT
Цитата kingstones: Цитата bobahf: Скажите, у всех при рендеринге в интерактивном режиме через Vray RT тормозит интерфейс и в 3D max и во всем windows? Vray не юзаю но чисто логически он и должен полностью грузить весь комп. А приоритет видеокарты вы не выставите, так что смириться (сделали превью, закрыли) поставили на нормальный рендер.  Так рушится весь смысл рендеринга в режиме онлайн, т. к. просто не возможно что-то делать, когда видеокарта рендерит в фоновом режиме ...  __________ i7 5820K, x99-a, DDR4, GTX 970 такое же происходит и на i7 3770K, DDR3, GTX 660 Vray 3.20.03
26
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
Цитата kingstones: Цитата bobahf: В общем разобрался - переткнул видеокарту в первый слот и работа с вьюпортом стала лучше, теперь видеокарту так не грузит, но теперь остался еще вопрос - по рендерингу Vray RT - при ренедеринге через Vray RT видеокарта грузится на 99%, начинает тормозить интерфейс во всем windows (окна, меню, даже курсор заедает), т.е. ее ресурсов не хватает на элементарную отрисовку окон windows, просьба проверить у себя интерактивный рендеринг через Vray RT, у всех так ? _________________________ Скажите, у всех при рендеринге в интерактивном режиме через Vray RT тормозит интерфейс во всем windows? 3d max 2016, vray rt 3.20 Может просто в диспетчере выставить приоритет "ниже среднего" для 3dsmax ? не, приоритет выставляется для виндовс, а это используются ресурсы устройства видеокарты, в общем пробовал, не помогает ... 
24
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
В общем разобрался - переткнул видеокарту в первый слот и работа с вьюпортом стала лучше, теперь видеокарту так не грузит, но теперь остался еще вопрос - по рендерингу Vray RT - при ренедеринге через Vray RT видеокарта грузится на 99%, начинает тормозить интерфейс во всем windows (окна, меню, даже курсор заедает), т.е. ее ресурсов не хватает на элементарную отрисовку окон windows, просьба проверить у себя интерактивный рендеринг через Vray RT, у всех так ? _________________________ Скажите, у всех при рендеринге в интерактивном режиме через Vray RT тормозит интерфейс во всем windows? 3d max 2016, vray rt 3.20
22
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
Bairdesign, она грузится в режиме realistic, он же интерактивный типа, окно даже не трогаешь, а видюха его как бы рендерит, кстати видимо так видюха работает (сжирает все ресурсы), т. к. я ее купил раньше и пробовал на старом железе AMD феном X6 на Win 7, так там тоже в Vray RT во время рендеринга макс подвисал и окна проекции также не быстрые были, но я думал сменю железо и будет лучше, а получается не особо ...  а так в тестах, играх, видео, вроде нормально ...  Vizforge, возможно, просто это кто-то советовал ранее, думал может это поможет ... ____________ и еще занимательная инфа, у меня есть тестовая сцена, кубики движутся 17 млн полигонов, при равных условиях в макс 2012 - 9 фпс макс 2016 - 19 фпс а сложные сцены с текстурами и т. п. по фпс быстрее работают в 2012 ... 
22
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
Вот новые данные 2016 макс Realistic = 13 (проскаивает 19) fps Shaded = 34 fps Wireframe = 38 fps Bairdesign, почему я спросил про частоты - у меня - проц 4ГГц, память 2400, результаты у тебя выше видимо из частоты по поводу разблокировки ядер в винде, вот скрин заметил, при открытии больших сцен видюха постоянно на 99%, из-за этого весь макс виснет, даже окна и меню с трудом открываются ... получается макс сильно грузит видюху, где бы эти настройки найти .... ?
22
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
И кто мне еще скажет почему макс 2016 на много томозней 2012 ? моя сцена коттеджный поселок при одинаковом отображении в 2016 - 0,3фпс, а в 2012 - 7-8 фпс протестил на разных компьютерах (опять же где GTX 970 фпс еще ниже в 3 раза ... ) Цитата sten: bobahf выключите аеро, эффекты в винде, в дровах поставьте на режим производительности.... проверьте что даст новый или другие дрова ставьте речь про режим Нитрос ?? да, нирос, кстати может всему виной Windows 10 ??? GTX 970 стоит на нем
22
января
2016
Тормозит viewport 3D max с GTX 970
Цитата kingstones: скачайте тест сцену проверьте фпс во всех отображений (сцена с анимацией) скачать проверил на max 2016 воспроизведение в реальном времени (с выключенным Progressive Display и деградацией) на обоих конфигурациях компьютеров (выше описанных): _____________ GTX 660 realistic - 7-7,5 realistic + edged - 6-6,5 wireframe - 14-15 ___________ GTX 970 realistic - 10, (были провалы 5 - 15) realistic + edged - 8-9 wireframe - 34-36 (были провалы 10 - 15) провалы были в основном при первом воспроизведении, типа кешировал что ли ... 
Следующая страница

Всего 2 страницы