Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, можно ли адекватно скопировать UV с одной модели на модель с точно такой-же топологией, только у которой 4 полигона равны 1 полигону первой модели, и сетка немного по-другому деформирована. Пробовал накидывать турбосмуз на первую модель и таким образом добиваться равного кол-ва полигонов. Но в итоге все равно есть артефакты на текстуре. Спасибо.Проблема решена с помощью UVLayout