Подробнее
Активность: 1
24
декабря
2019
IDmap что это?
Это карта назначения на конкретные полигоны двух различных материалов на Вашу модель, каждый со своим ID из Substance Painter. Можно использовать в качестве источника для создания масок в vrayBlend материале. Посмотрите Вашу модель, зайдите в ее редактирование, войдите в режим редактирования элементов и найдите поле "Select ID", если у Вас в списке данного поля уже есть более одной цифры, то применять vrayBlend и эту красно-синюю карту уже совсем не обязательно. Выбираете для своей модели мультиматериал и сажаете в его номера ID нужные материалы. И все.
23
декабря
2019
Фотореалистичный рендер в Corona
Есть достаточно простое правило - чем сложнее модель, тем более простые (общие) материалы к ней можно применять и наоборот - чем проще модель, тем более сложные (уникальные) материалы к ней необходимо  применять для примерно одинаковой реалистичности. Вам в первую очередь для такой модели необходимо отказаться от простых материалов, сделать UV-развертку и нарисовать для нее все уникальные карты - бамп, дисплейс, металличность, глосси и т.д. и т.п. Даже такую низкополигональную модель с помощью сложного материала можно сделать интереснее чем в реальном мире. Удачи! PS: И да, еще потом каустику от воды включите и попробуйте поднастроить, должно быть вооще классно. :)