vRay: HDRI карта в качестве бэкграунда
Цитата StarTraveler:
Скринов не приведу, работаю в Вирее в Майе, поэтому думаю, они вам без надобности. Просто опишу. Делаю вот так:
- добавляю в сцену два дом-лайта, в каждом своя ХДРИ
- в том Дом Лайте, в котором ХДРИ для освещения, ставлю галку Invisible. Получается, карта из этого дом лайта освещает, но невидима.
- В другом Дом Лайте снимаю галки Affect Reflection/Diffuse/Specular/Atmospherics - получается, он видим на рендере, но на освещение не влияет.
Просто и удобно. Вращая каждый из Дом Лайтов я вращаю освещение и видимый бэк независимо друг от друга.
Оооо! Работает!!)))
Спасибо тебе огромное!!!
Оперативно, подробно и эффективно, очень помог)
*у RenderCamp в уроках всегда прием с двойным hdri, но то на Corona, то на Fstorm) а решить эту задачу в vRay у меня доселе никак не получалось)