CB0JI04
Сообщения | Дата |
---|
Спасибо за советы !!!
Буду бороздить просторы инета :arrow: а если, что то с фотиком в салоны
| 14.06.2007 |
Где можно нарыть текстуру или материал веницианской штукатурки !!! (Светло бежевая с золотом) ???
Помогите люди добрые !!!
| 14.06.2007 |
Получается, что на VrayLightMtl надо ещё какую то карту свечения кидать и как ? Что за мульты ?
За счёт чего получается такое свечение по периметру в центре, как от неона ?
| 14.06.2007 |
Quote:
это я понял неон? делай линией с толшиной модель лампы и назначай ей материал VrayLightMtl, добавь тока мультов. К стати по периме тру ненадо столько ВРАЙ СФЕР, от них тоже ренднр дольше, назначайна модель материал VrayLightMtl и используй фотометрики.
Ато еней вобще нет
если что, спрашивай!
Да ты правильно понял :arrow: енто неон, а по периметру нет врей лайтов та просто Lens Effects Flare.
Опиши немного поподробней, какой принцип у ентой фишки с врей лайт мтл. Спасибо !!!
| 13.06.2007 |
У меня вопрос по поводу подсветки в центре потолка !!! Реализовал его я через кучу Врей лайтов - очень долго рендерит
Расскажите по подробней как проще сделать, ну и можно чиркануть какие лучше в V-ray
настры поставить !!!
Короче критикуйте, предлогайте, обси**е
Вот ссылка на картинку - http://www.rapidshare.ru/313253
| 13.06.2007 |
Два материала на одной плоскости
Amsoft плохому не научит :!: :!: :!:
| 01.06.2007 |
Autodesk MotionBuilder (бывшая Alias MotionBuilder) - популярная система создания и анимации трехмерных персонажей для видеоигр, фильмов или телепередач. MotionBuilder 7.5 содержит много новых возможностей для кадрирования изображений, подготовки персонажей и анимации. Версия 7.5 лучше приспособлена для совместной работы с большинством пакетов для 3D анимации. Благодаря технологии анимирования персонажей в реальном времени, уникальной среде разработки Story Timeline, интеллектуальным средствам управления персонажами и поддержке формата для обмена данными (FBX), вы можете тратить больше времени на развитие своих творческих навыков.
Улучшения в версии 7.5 коснулись анимации по ключевым кадрам, персонажной анимации и взаимодействия персонажей, новой архитектуры системы Undo, OpenReality SDK и сценариев Python.
Усовершенствованные инструменты анимации и поток работы:
- быстрое копирование/вставка copy/paste workflow;
- новые режимы интерполяции по ключевым кадрам;
- новая архитектура Undo с поддержкой выбора, управления, удаления и многого другого.
Улучшенная настройка персонажей:
- поддержка обратных сочленений (inverse joints) для локтей и коленей;
- полная поддержка настройки (posing) и зеркального отображения (mirroring) для дополнений персонажей (character extensions);
- эффективный режим "решения" (solving mode) для настроек сложного взаимодействия персонажей между собой.
Улучшения интерфейса:
- усовершенствования по запросам пользователей - поддержка Namespaces, обновленная поддержка шейдеров CGFX v1.4, пользовательские скорости воспроизведения (frame rates), привязка rotation manipulator angle snapping.
http://avtodesk.user.kz/AutodeskMotionBuilder7.5_Cmex.User.KZ.rar - 99 MB + Crack
| 26.05.2007 |
Quote:
Попытался послать на почту. Не уверен, что дошло.
Выложил простую модель в модели. НЕ в Профи
СПАСИБО ДРУЖИЩЕ AMSOFT
| 25.05.2007 |
Quote:
Так у нас на сайте в разделе модели , профи, была парочка достойных каминов.Загляни!
Да вот именно для группы профи.
Если есть возмога кинь на мыльце www.dimas.net@mail.ru
| 25.05.2007 |
Срочно нужна модель не сильно навороченного, простенького камина.
Но если нет простого можно и навороченный
Спасибо за отзывы :arrow:
| 25.05.2007 |
Quote:
Quote:
А как самому создать ИЕСКУ нужной формы или что то в ентом роде ?
я віложила же прогу с карой..там ески и создаются
Да но основной принцип - это генерация иески а как создать нужной формы !
| 25.05.2007 |
А как самому создать ИЕСКУ нужной формы или что то в ентом роде ?
| 24.05.2007 |
Ну впринципе я думаю по Иеска всё уже обсуждено и обьеснено, даже по два раза
Все большое спасибо, что поддержали тему !!!
| 22.05.2007 |
Quote:
нажимаешь!выбираешь!это отличные обои!http://www.jab.de/katalog/index.asp?lang=2
Ух ты там просто генератор обоев !!! Класс !!!
| 21.05.2007 |
Я так понял что комнату или инное помещение лучще моделировать по сплайнам а не из бокса :?:
| 21.05.2007 |
Да не так всё просто !!! Но всё равно спасибо большое !
| 21.05.2007 |
[RAM] Спасибо тебе !!! Всё классно !!! Совсем не трудно, разобрался быстро !!!
Но когда делаю в примитивной сцене где пару боксов, кидаю иеску всё норм.
Но когда кидаю в сцену где есть V-ray lights, где настроено GI, там иесок вообще невидать если только не поставить значение в 10 000
Может как то подругому можно сэмулировать свечение?
| 20.05.2007 |
Как настроить иески ? Скачать скачал, а вот дальше LoL :arrow:
| 19.05.2007 |
Спасибо тебе ещё раз !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Есть ЛЮДИ на ентом свете :!:
| 19.05.2007 |
Несправедливо, что у таких луюдей репа 0
MpaKo6ec, получи в РЕПУ :arrow:
| 18.05.2007 |
Спасибо ребят бльшое за отклик и потраченное время :!:
Жилиб рядом - было бы ПИВО
SPS amsoft и MpaKo6ec !!!
| 17.05.2007 |
Quote:
И чо иески не катят в качестве галогенок? имхо и проще и красивее)
МраКобес поясни что такое "иески" как их замутить. И вообще какие основные настройки в V-Ray надо для качественного освещения.
Вот ссылка на картинку у кого неотображается в первом сообщении.
http://www.rapidshare.ru/281430
ID файла: 281430
| 16.05.2007 |
Народ вот такая просьба у меня ! Нужно помочь настроить V-ray`ое освещение. В ентой комнате стоит по периметру 10 V-ray лайтов в качестве врезных потолочных галогенок (или как их там обзывают ), в центре комнаты расположены две люстры, в каждой по 3 врей лайта. В принципе нужно настроить не сильно навороченное и качественное освещение а относительное так, что бы время рендеринга было поменьше. Сразу скажу что енто не дизайн интерьера а просто архитектурная планировка выполненная по предоставленым чертежам и дизайном не особо хочется заниматься за 70$ . Но чтобы маты на стенах отображались более качественно как в едиторе.
И вообще то на будущее для качественного освещения у кого нибудь есть какие мануалы?
Да и несмейтесь просто время небвло дождаться пока сцена отрендериться до конца, в принципе всё понятно я думаю.
V-Ray 1.5 RC3
MAX 9.0
PC - CPU 3.2HT RAM 2GB.
ЗАРАНЕЕ БЛОГАДАРЕН.
А Сдесь ВОТ на ентом маменте >ПОКЛОН и РУКОПОЖЕТИЕ
| 15.05.2007 |
Часть 3 :arrow:
V-ray справочник part3
Ссылка: http://www.rapidshare.ru/269249
ID файла: 269249
Ну ВОТ и усё . Качайте не тените, а то файлы удалят :!:
А ты добавил в РЕПУ :arrow:
| 04.05.2007 |
Часть 2 обновил :arrow:
V-ray справочник part2
Ссылка: http://www.rapidshare.ru/269162
ID файла: 269162
Ждите часть 3 уже заливаю. :!:
| 03.05.2007 |
Вот дергайте Часть 1 :arrow:
V-ray справочник part1
Ссылка: http://www.rapidshare.ru/266892
ID файла: 266892
ПОЗЖЕ ЗАЛЬЮ 2 И 3, ОБЯЗАТЕЛЬНО.
| 02.05.2007 |
Ребят! У меня сейчас Лимит закончился со следующего месяца залью обязательно, но только по новой, так как разбитый RAR я удалил, но помню на какие части разбивал по сколько метров. Так что заново сливайте . Извените.
Можете оставить пожелания на какие размеры разбивать архив, а может целиком выложить 150 мегабайт? :arrow:
Да и в репу тоже мне добавить можете я не обижусь
| 28.04.2007 |
Quote:
Люди как скачать Evermotion
Поставь Осла там все ВОЛЫ маятся. Я уж штук сорок намачалил Комп сутками трещит.
| 13.04.2007 |
Polyboost 3.0 3dsmax 8-9 (x32-x64)
Quote:
Народ кому надо качаем :
http://hem.bredband.net/polyboost2/PolyBoost_v3.zip
Руководство по взлому
http://rapidshare.com/files/24355544/DIY.rar
Просвети, что за кака это ?
| 12.04.2007 |
А для Девятого маха не Final render Stage# или хотябы Final Toon отдельно ?
Очена надо.
| 07.04.2007 |