СообщенияДата

Венецианка

Спасибо за советы !!! Буду бороздить просторы инета :arrow: а если, что то с фотиком в салоны
14.06.2007

Венецианка

Где можно нарыть текстуру или материал веницианской штукатурки !!! (Светло бежевая с золотом) ??? Помогите люди добрые !!!
14.06.2007

Нужен совет !!!

Получается, что на VrayLightMtl надо ещё какую то карту свечения кидать и как ? Что за мульты ? За счёт чего получается такое свечение по периметру в центре, как от неона ?
14.06.2007

Нужен совет !!!

Quote: это я понял неон? делай линией с толшиной модель лампы и назначай ей материал VrayLightMtl, добавь тока мультов. К стати по периме тру ненадо столько ВРАЙ СФЕР, от них тоже ренднр дольше, назначайна модель материал VrayLightMtl и используй фотометрики. Ато еней вобще нет если что, спрашивай! Да ты правильно понял :arrow: енто неон, а по периметру нет врей лайтов та просто Lens Effects Flare. Опиши немного поподробней, какой принцип у ентой фишки с врей лайт мтл. Спасибо !!!
13.06.2007

Нужен совет !!!

У меня вопрос по поводу подсветки в центре потолка !!! Реализовал его я через кучу Врей лайтов - очень долго рендерит Расскажите по подробней как проще сделать, ну и можно чиркануть какие лучше в V-ray настры поставить !!! Короче критикуйте, предлогайте, обси**е Вот ссылка на картинку - http://www.rapidshare.ru/313253
13.06.2007

Два материала на одной плоскости

Amsoft плохому не научит :!: :!: :!:
01.06.2007

Autodesk MotionBuilder 7.5

Autodesk MotionBuilder (бывшая Alias MotionBuilder) - популярная система создания и анимации трехмерных персонажей для видеоигр, фильмов или телепередач. MotionBuilder 7.5 содержит много новых возможностей для кадрирования изображений, подготовки персонажей и анимации. Версия 7.5 лучше приспособлена для совместной работы с большинством пакетов для 3D анимации. Благодаря технологии анимирования персонажей в реальном времени, уникальной среде разработки Story Timeline, интеллектуальным средствам управления персонажами и поддержке формата для обмена данными (FBX), вы можете тратить больше времени на развитие своих творческих навыков. Улучшения в версии 7.5 коснулись анимации по ключевым кадрам, персонажной анимации и взаимодействия персонажей, новой архитектуры системы Undo, OpenReality SDK и сценариев Python. Усовершенствованные инструменты анимации и поток работы: - быстрое копирование/вставка copy/paste workflow; - новые режимы интерполяции по ключевым кадрам; - новая архитектура Undo с поддержкой выбора, управления, удаления и многого другого. Улучшенная настройка персонажей: - поддержка обратных сочленений (inverse joints) для локтей и коленей; - полная поддержка настройки (posing) и зеркального отображения (mirroring) для дополнений персонажей (character extensions); - эффективный режим "решения" (solving mode) для настроек сложного взаимодействия персонажей между собой. Улучшения интерфейса: - усовершенствования по запросам пользователей - поддержка Namespaces, обновленная поддержка шейдеров CGFX v1.4, пользовательские скорости воспроизведения (frame rates), привязка rotation manipulator angle snapping. http://avtodesk.user.kz/AutodeskMotionBuilder7.5_Cmex.User.KZ.rar - 99 MB + Crack
26.05.2007

Нужен КАМИН

Quote: Попытался послать на почту. Не уверен, что дошло. Выложил простую модель в модели. НЕ в Профи СПАСИБО ДРУЖИЩЕ AMSOFT
25.05.2007

Нужен КАМИН

Quote: Так у нас на сайте в разделе модели , профи, была парочка достойных каминов.Загляни! Да вот именно для группы профи. Если есть возмога кинь на мыльце www.dimas.net@mail.ru
25.05.2007

Нужен КАМИН

Срочно нужна модель не сильно навороченного, простенького камина. Но если нет простого можно и навороченный Спасибо за отзывы :arrow:
25.05.2007

Иески, как настроить :)

Quote: Quote: А как самому создать ИЕСКУ нужной формы или что то в ентом роде ? я віложила же прогу с карой..там ески и создаются Да но основной принцип - это генерация иески а как создать нужной формы !
25.05.2007

Иески, как настроить :)

А как самому создать ИЕСКУ нужной формы или что то в ентом роде ?
24.05.2007

Иески, как настроить :)

Ну впринципе я думаю по Иеска всё уже обсуждено и обьеснено, даже по два раза Все большое спасибо, что поддержали тему !!!
22.05.2007

Обои

Quote: нажимаешь!выбираешь!это отличные обои!http://www.jab.de/katalog/index.asp?lang=2 Ух ты там просто генератор обоев !!! Класс !!!
21.05.2007

Окно

Я так понял что комнату или инное помещение лучще моделировать по сплайнам а не из бокса :?:
21.05.2007

Иески, как настроить :)

Да не так всё просто !!! Но всё равно спасибо большое !
21.05.2007

Иески, как настроить :)

[RAM] Спасибо тебе !!! Всё классно !!! Совсем не трудно, разобрался быстро !!! Но когда делаю в примитивной сцене где пару боксов, кидаю иеску всё норм. Но когда кидаю в сцену где есть V-ray lights, где настроено GI, там иесок вообще невидать если только не поставить значение в 10 000 Может как то подругому можно сэмулировать свечение?
20.05.2007

Иески, как настроить :)

Как настроить иески ? Скачать скачал, а вот дальше LoL :arrow:
19.05.2007

Настроить врей свет...

Спасибо тебе ещё раз !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Есть ЛЮДИ на ентом свете :!:
19.05.2007

Настроить врей свет...

Несправедливо, что у таких луюдей репа 0 MpaKo6ec, получи в РЕПУ :arrow:
18.05.2007

Настроить врей свет...

Спасибо ребят бльшое за отклик и потраченное время :!: Жилиб рядом - было бы ПИВО SPS amsoft и MpaKo6ec !!!
17.05.2007

Настроить врей свет...

Quote: И чо иески не катят в качестве галогенок? имхо и проще и красивее) МраКобес поясни что такое "иески" как их замутить. И вообще какие основные настройки в V-Ray надо для качественного освещения. Вот ссылка на картинку у кого неотображается в первом сообщении. http://www.rapidshare.ru/281430 ID файла: 281430
16.05.2007

Настроить врей свет...

Народ вот такая просьба у меня ! Нужно помочь настроить V-ray`ое освещение. В ентой комнате стоит по периметру 10 V-ray лайтов в качестве врезных потолочных галогенок (или как их там обзывают ), в центре комнаты расположены две люстры, в каждой по 3 врей лайта. В принципе нужно настроить не сильно навороченное и качественное освещение а относительное так, что бы время рендеринга было поменьше. Сразу скажу что енто не дизайн интерьера а просто архитектурная планировка выполненная по предоставленым чертежам и дизайном не особо хочется заниматься за 70$ . Но чтобы маты на стенах отображались более качественно как в едиторе. И вообще то на будущее для качественного освещения у кого нибудь есть какие мануалы? Да и несмейтесь просто время небвло дождаться пока сцена отрендериться до конца, в принципе всё понятно я думаю. V-Ray 1.5 RC3 MAX 9.0 PC - CPU 3.2HT RAM 2GB. ЗАРАНЕЕ БЛОГАДАРЕН. А Сдесь ВОТ на ентом маменте >ПОКЛОН и РУКОПОЖЕТИЕ
15.05.2007

Качаем Vray справочник

Часть 3 :arrow: V-ray справочник part3 Ссылка: http://www.rapidshare.ru/269249 ID файла: 269249 Ну ВОТ и усё . Качайте не тените, а то файлы удалят :!: А ты добавил в РЕПУ :arrow:
04.05.2007

Качаем Vray справочник

Часть 2 обновил :arrow: V-ray справочник part2 Ссылка: http://www.rapidshare.ru/269162 ID файла: 269162 Ждите часть 3 уже заливаю. :!:
03.05.2007

Качаем Vray справочник

Вот дергайте Часть 1 :arrow: V-ray справочник part1 Ссылка: http://www.rapidshare.ru/266892 ID файла: 266892 ПОЗЖЕ ЗАЛЬЮ 2 И 3, ОБЯЗАТЕЛЬНО.
02.05.2007

Качаем Vray справочник

Ребят! У меня сейчас Лимит закончился со следующего месяца залью обязательно, но только по новой, так как разбитый RAR я удалил, но помню на какие части разбивал по сколько метров. Так что заново сливайте . Извените. Можете оставить пожелания на какие размеры разбивать архив, а может целиком выложить 150 мегабайт? :arrow: Да и в репу тоже мне добавить можете я не обижусь
28.04.2007

Ищу модели комнатных растений

Quote: Люди как скачать Evermotion Поставь Осла там все ВОЛЫ маятся. Я уж штук сорок намачалил Комп сутками трещит.
13.04.2007

Polyboost 3.0 3dsmax 8-9 (x32-x64)

Quote: Народ кому надо качаем : http://hem.bredband.net/polyboost2/PolyBoost_v3.zip Руководство по взлому http://rapidshare.com/files/24355544/DIY.rar Просвети, что за кака это ?
12.04.2007

Final Render Stage-1 R2

А для Девятого маха не Final render Stage# или хотябы Final Toon отдельно ? Очена надо.
07.04.2007