Editable Poly - Geometry - Vertex - Edge
Цитата red-rimm:
connect соединяет вертексы, лежащие в одном полигоне, а у вас между вертексами пустота.
соединяйте edges с помощью bridge. а еще лучше - удалить одну из фигур на уровне element и накинуть shell
....благодарю за помощь, все получилась!!!