Подробнее
Активность: 0
16
декабря
2011
текстуры при экспорте в 3ds
Quote: Думаю, что в модификаторах из семейства UW-шных, которые применялись при создании объекта. Э.. Извините, не очень поняла. Объекты создавались в CAD, материалы накладывались в МАХ, корректировались при помощи UVW Map. (солянка, конечно, получается, но сейчас по-другому не получится.. ) Quote: А что МАХ, перед тем как ругнуться, разве не предлагал Вам следуещее: ? Предлагал. Если галочку не снимаю - MAX не ругается, но и материалов в итоговом файле нет. Как мне кажется, в итоговом файле вообще теряются ссылки на материалы (кириллицы в путях нет).. Может, их как-то отдельно можно сохранить, чтобы подхватывались?
1
ноября
2011
Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)
Quote: Признаться, даже не знаю что может быть причиной невидимости. Было бы недурнецко, "пощупать" файл. Да в том-то и дело, что пробовала разные файлы, и те, что были сделаны в 2006 CAD, и в 2010, и по слоям объекты перекидывала. В конечном счете сделала элементарный объект в 0 слое - эффект тот же. Поэтому грешу на МАХ, или на свое неумение с ним справиться. Quote: Ну так File Link Manager - как бы самое то!? Что-то не нашла - это где? Или имеется ввиду пунктик "Replace" в "Import"? Этот пункт тоже как-то странно срабатывает.. (Спасибо Вам огромное, что отвечаете! )