Подробнее
Creator-Style
Активность: 5
21
июня
2010
В ArchiCAD 14
Что я могу сказать, венгерские ребята все совершенствуют и совершентвуют свое творение. До идеала им пока далеко, так как обьем задач они поставили себе колоссальный, обьеденить в одной программе все что связано с проектированием, от эскизных визуалок, до проектной документации. И до появления архикада для этого всего надо было использовать три-четыри абсолютно разные программы. Но конечно же пока они не превзошли все это, им тяжело я так думаю работать по всем фронтам. В архикаде совершенно не продуман механизм создания качественных фотореалистичных изображений. Встроенные в него рендеры просто смешны, а предложение использовать связку с тормознутым Максвелом тоже не очень практично, не у каждого проектанта имеется парк машин, а рендерить в максвелле на одной машине практически не реально, все таки если рендер делает картинку более двух часов какая бы она не была по сложности, то я его вообще рендером не считаю, никому из архитекторов думаю не хочется сутками ждать своих визуализаций. Связка с Cinema 4d тоже как показал опыт не очень практична и не удобна, это больше напоминает обычный 3ds экспорт, а поскольку преобразовывает свои обьекты в 3ds архикад до горя некорретно и иногда на них даже текстуру наложить невозможно, не важно синема то или макс. Поэтому я считаю что ребятам однозначно необходимо разрабатывать совственное дополнение для фотореализма, по технологиям используемых в Vray и Advanced Render, и выходить на их уровенем по соотношению качество-скорость. Ну или подписывать контракты с ними на разработку совместных вещей, если самим слабо. Это должно быть фунциональное дополнение с прямым экспортом и удобным мат эдитором. Ну и конечно же расширить возможности по моделированию, как минимум нужен качественный лофтинг и 3d-скульпт. Вот после этих изменений возможно архитекторы начнут забывать автокад и макс и полностью перейдут в среду архикада, а пока об этом говорить рано.