Сообщения | Дата |
---|
Компьютер выключился во время работы
В общем результат восстановления системы выдал, мол, из-за недавно установленного драйвера. Само средство восстановления выполнено успешно, нажал на запуск, а он мне опять CMOS Settings Wrong. Какие именно настройки менять?Приплыли. Теперь ещё и экран смерти добавился. Сейчас опять восстановление идёт.
| 08.04.2017 |
Компьютер выключился во время работы
Конденсаторы целые, первым делом всё осмотрел. Комп запустился, но пишет, что неверные настройки CMOS. Вошёл в биос, нажал установить оптимальные настройки, сохранил. Сейчас уже минут 5 идёт восстановление системы, устранение неполадок.
| 08.04.2017 |
Компьютер выключился во время работы
Совет выключить и розже запустить не помог. Дело было не в мониторе. Поствил батарейку, 0 эффекта. Дальше вытащил ОЗУ, оказалось, что планка умерла. Сейчас запустился с одной планкой, но на этапе загрузки пишет CMOS Settings Wrong. Я так понимаю это теперь биос? Как можно эту проблему побороть?
| 08.04.2017 |
Компьютер выключился во время работы
Монитор не реагирует. Из всех признаков жизни только работа кулеров на проц и бп. Никакого спящего режима, просто крутит винты, а на материнке внизу мигают индикаторы pwr и stby
Parik, минут через 10 батарейку поставлю и попробую запустить.
| 08.04.2017 |
Компьютер выключился во время работы
Здравствуйте! Помогите советом с проблемой! Прямо во время работы выключился фильтр, и вместе с ним и комп соответственно. Фильтр включил и сразу заработали винты, хотя комп я не запустил. Передние кнопки не реагируют, при подачи питания с задней панели, работают только кулеры и больше никаких признаков жизни. Что можно попробовать сделать самому?
Пока достал батарейку. Хотя признаков никаких не было, что она устала.
| 08.04.2017 |
Псс, пацаны, вы бы так не рисковали...
Сцена весит много по ходу.
| 07.04.2017 |
natshved, кистью сглаживания поводите тогда, настроив силу и радиус.
| 07.04.2017 |
Цитата Женька:
А еще 22 страница снизу обрезана
Я думал только у меня такой глюк.)
| 03.04.2017 |
настолка быстрее работает лицензионная версия от взломанного Corona render ?
Да хорош уже прикалываться! Такое ощущение, что он всерьёз воспринимает.
| 02.04.2017 |
Гравировка на криволинейной поверхности
А я бы использовал Skin wrap. Тем более сферическая форма лёгкая для этого дела. Осталось только сам логотип в плоскости вырезать. Но с этим проблем нет?
| 29.03.2017 |
Как текстурировать корpектно без модификатора UVW Map?
Ang, я делал так: с марвы модель уже идёт с развёрткой. В Браше разбивал на полигруппы по UV, делар ретопологию, а потом в UV Master разворачивал по полигруппам. Таким образом из Браша получил ретоположенную модель с развёрткой, а дальше текстурирование в любой программе.
| 28.03.2017 |
Проблема с лестницей, хелп плиз
Logly, можно просто дублировать ступени, приаттачить друг к другу, выделить рёбра, create shape from selection в режиме линии, дублированные ступени удалить, велд вершин, линию замкнуть refine в режиме closed, руками дорисовать из этой линии форму и extrude.
| 27.03.2017 |
Faber, или вот так: http://coub.com/view/7uaiz
| 25.03.2017 |
Цитата viiik33:
Нравится, когда мечты сбываются!
Нравится, когда ме..ты с...бываются!
Почему-то я прочитал вот так, хоть и не видел никогда.
| 25.03.2017 |
Не хватает памяти на рендере Vray
Rigart, вам же подсказали вбить в поле 0, где у вас 6200 стоит. И сразу же ниже поменять режим Dinamic на Auto.
| 24.03.2017 |
Частично бликующий материал под венецианскую штукатурку. Как сделать?
alissiaalba, у вас TeamViewer есть установленный? Или скайп? Объяснить быстрее получится.
| 23.03.2017 |
Частично бликующий материал под венецианскую штукатурку. Как сделать?
alissiaalba, покажите, что у вас получается.
| 23.03.2017 |
cgalex
Это ж надо было ещё тему такую в чертогах отыскать, с такой-то мебелью. Это не попытка, а отчаянный шаг.
| 23.03.2017 |
23.03.2017 | |
gorbunkov, я знаю, что он не правильный, но в данном случае его неправильность никак не влияет на результат. Смуз разбивает его хорошо и гладко, что и требуется в результате. В доказательство могу ещё раз слепить модель и показать сетку на 1-й итерации, там только "правильные" полигоны. Правильность относительна.
| 20.03.2017 |
darthbane
| 20.03.2017 |
Цитата cgalex:
А зачем вам смус на стены?
Возможно, это и не стены.
| 20.03.2017 |
У вас получилось надеть штаны через голову. Вы молодец! Учитесь надевать штаны легче и быстрее.
| 20.03.2017 |
Мастерская «Дриада-Мастер» - мебель из дерева ручной работы.
Любопытно, а деньги без каких-либо чеков передавали? Ни каких бумаг? На улице что ли встречались?
| 18.03.2017 |
substance painter проблема с UV
Цитата dontpiter:
Параметр UV scale должен быть 1. По дефолту установлен 3
Не то. Сейчас такая же проблема. Мучаюсь с развёрткой.
Цитата ygoryan:
проверь болванку, похоже у тебя планарный мапинг а не развертка.
Тоже не то. У меня точно не планар. Тем более у него на скрине видно, что чекер лёг нормально.
Буду следить за темой, или напишу решение, если сам избавлюсь от таких же растяжений.
redflash, в общем мне помог релакс с задранным Amount в аналогичной ситуации, но у меня и форма мельче и посложнее была.
| 16.03.2017 |
"nguyenvandoan" Happy Birthday
I wish you every success in your life. Happy Birthday!
| 16.03.2017 |
Добавьте акцентов.
| 11.03.2017 |
Zbrush: Ретопология + сохранить UV
Цитата tzar:
В Zremesher есть возможность Freeze groups так в чем проблема?
Я не мутил, я тупил. Спасибо, всё получилось, полигруппы остаются с зажатой кнопкой.
Мог бы, 100 плюсов навтыкал бы.)
Спокойной ночи!
1. Импорт>
2. Polygroups > Auto groups with UV
3. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
4. Texture map > New from UV Map
5. Geometry > ZRemesher + нажать Freeze groups
6. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
7. Texture map > New from UV Map
8. Export
Может ещё кому понадобится.
| 10.03.2017 |
Zbrush: Ретопология + сохранить UV
Цитата mr.spoilt:
Конечно они исчезнут, их изначально нет, потому что модель ремешером создается новая. Как можно на ней сохранить полигруппы или развертку, если это новый объект?
В этом вся проблема и есть.
Вот, накопал ролик. Всё равно геморройно, но хоть так.tzar, из нескольких кусков, поэтому и полигруппы легко создать на автомате и сделать развёртку по полигруппам, но после ремеша всё, тупик.
| 09.03.2017 |
Zbrush: Ретопология + сохранить UV
mr.spoilt, вы неверно прочитали вопрос и условие задачи. В том-то и дело, что полигрупп нет, а для развёртки, которая нужна, как раз и сохранить бы эти полигруппы после ремеша.
tzar, 1. Импорт>
2. Polygroups > Auto groups with UV
3. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
4. Texture map > New from UV Map
5. Geometry > ZRemesher - полигруппы исчезают вместе с развёрткой.
6. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap
7. Texture map > New from UV Map - развёртка одним куском из-за отсутствия полигрупп
Вот я и ищу способ не то что сохранить полигруппы, а хотя бы как-нибудь перенести на ремешенный сабтул.
Нашёл ролик, где какой-то бусурман рассказывает, как на ремешенном сабтуле быстро создать полигруппы путём маски, а потом зажав кнопку в ремешере сделать ещё один ремеш и границы полигрупп становятся плавные после пересчёта. Только у него 4R7, у меня 4R6. По ходу буду качать и делать так.
| 09.03.2017 |