СообщенияДата

работа с напольным покрытием

Значит, что программа не может найти файл текстуры. Назначьте вручную из папки с текстурой. А вообще подучите лучше создание материалов (к примеру: дерево), или поковыряйте эти настройки, но создайте свой материал дерева. https://www.youtube.com/watch?v=x021duQn0rY
04.01.2016

[Администрация] Ищем тему для нового конкурса

Может конкурс обуви провести? Качественных моделей не очень много. Вообще надо смотреть по количеству качественных моделей в базе. В каой тематике меньше, там и выгоднее пополнять.
04.01.2016

Настройка освещения интерьера

https://www.youtube.com/watch?v=uOZEY91PCFY https://www.youtube.com/watch?v=x3P9qgD7NeQ
27.12.2015

Пересохранение моделек

Prosperum, кидай на мыло crookkri@gmail.com. Отправил!
27.12.2015

Дополнительный заработок Архитекторам и Дизайнерам!

Сергей, где в Иркутске ваш офис находится?
27.12.2015

Белые точки при рендере

kophysty, у вас солнце как-то висит странно. Солнце вращается не в окне, а в настройках самого солнца. Настройки Rotation (вращение) и Angle (угол), Intesity (яркость) и Size (размер) подбираете по вкусу. Не знаю, чем вы освещали, кроме солнца. Я поставил в связку Corona sky. Больше ничего не менял Рендер без точек. http://my-files.ru/2k784a вот сам файл. Кстати, ИС - это источник света.
26.12.2015

Белые точки при рендере

Выложите сцену, попробую у себя.
25.12.2015

Белые точки при рендере

Сбросьте настройки рендера кнопкой Reset, уберите стёкла (если они есть), окрасьте в сермат и на рендер. Если точки останутся, то дело в ИС, если нет, то добавьте стёкла и исключите их из сермата. Попробуйте.
25.12.2015

есть стандарт по времени на визуализацию?

Да зачем вам это? Сделайте кухню или гостиную своей квартиры, и как только устроит результат, нажмите стоп на секундомере. Это и будет ваш примерный срок на примерно такую работу. Кто-то сел и делает, а кто-то чаёк пьёт между перекурами, поэтому всё относительно.
24.12.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Di06: Ты часто гоняешь? Не то что бы гоняю, вообще в игры редко играю. Я начал не вовремя, триал почти вхолостую пролетел из-за завала по работе, поэтому я там ещё не разобрался толком. Но игра очень понравилась, реально эксклюзив, такой игры ещё не было. Мне бы подучиться ещё и вперёд! 
24.12.2015

Наше рабочее место.

Mudunow, http://3ddd.ru/forum/thread/show/tvorchieskii_biesporiadok_na_rabochiem_stolie_dierieviannom
22.12.2015

Помогите не опытной! проблемы с рендером

А пустое помещение рендерит сколько? Или в сермате попробуйте, может не в количестве полигонов дело, а в материалах. Знаете, как это делается?
21.12.2015

Подскажите как сейчас в сочи и Крыму с работой ?

Присоединяюсь к вопросу! Тоже туда позвали пожить.
20.12.2015

С днем рождения Jeep4x4!

И мои поздравления примите! Успехов во всех начинаниях!
20.12.2015

Новогодний интерьер (начало)

Ну и всё, добавляй уют теперь, атмосферу теплоты, в то время, когда за окном мороз. Подарки, декора побольше.  Диван лучше поменять на более мягкий.
18.12.2015

Нужна помощь в создании материала

Start, а если нормал бамп в CrazyBump или в PixPlant покрутить? Пробовали?
18.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Buch, да я не переживаю за боксы чужие, мне вообще фиолетово (нет цели план скачки в сутки на 100% выполнить). Я просто поставил себя на место тех, кто деньги платит за такие модели, и попытался с этой стороны ситуацию обрисовать. При этом я не против автора этой модели, просто понял, что  MountainTrooper по-своему тоже прав, и спорить тут бессмысленно. Я не сахарный, ко мне можно на "ты".
18.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Buch, с одной стороны ты прав, лично ему не тепло ни холодно, если он сам имеет статус. Но каково разочарование в модели у тех, кто купил её? Покупатель же не может её в демо-режиме просмотреть, видит статус ПРО, описание и думает, что модель достойная, что бы её покупать. Открывает и ба-бах, а текстурки-то не камильфо, а сама геометрия... сам понимаешь.
17.12.2015

Острая нехватка памяти в Corona

Возможно в материалах дело или в какой-нибудь модели. Попробуйте скрывать объекты по группам, методом исключения, возможно, найдёте проблему. Если она в сцене, конечно. Если есть возможность, то запустите на другой машине. 
17.12.2015

Проблема с реализмом =)

Мультяшность дают тени, а это от освещения зависит. Материлы выдают "ненатуральность". Замечайте, как в жизни смотрятся разные материалы. При хороших материалах и выставленным освещением даже с лесенкой на гранях, всё равно реалистичности добавит сильно. Пусть не идеал, но это что касаемо именно реализма. Что касается подачи, то вот тут уже и ракурсы и разрешение, и шумы и всё остальное. P.S. Жаль вы не в короне делаете, а то у меня появилось время, мог бы вместе с вами разобрать подробнее вашу сцену в интерактиве. Сам с вирея слез полностью, уже стал забывать его.
02.12.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

А в EVE кто-нибудь летает?
24.11.2015

Ищу трон двухместный

Санечекъ, аккурат сейчас смотрю https://www.youtube.com/watch?v=N8M-x8NcwSE смотреть на 32:11
19.11.2015

Объективность в оценках конкурса

Gizoo, согласен. Добавлю только то, что если работа замечена на сторонних ресурсах до окончания голосования, то работа снимается с конкурса. Это почти исключит соблазн пиара, в то время как голосование за анонимов.
16.11.2015

Имитация реального освещения в 3ds max

Если бы передо мной стояла такая задача, и выделено на это время, то я пошёл бы практическим путём: 1. Смоделил бы помещение в том виде, в котором оно на данный момент. Т.е. если стены голые, то и в модели цвет и мат такие же. Пол бетонный? То и в модели то же самое. 2. Взял бы хороший фотоаппарат, поставил бы простой табурет а) около окна; б) в самом дальнем углу; В) в центре помещения. На табурет установил бы шарик подшипника. В ручном режиме добился бы той фотки этих шариков, как это видит мой глаз не через объектив. Сделал бы 3 фото. 3. В модели также бы создал эти условия, т.е. шарики. Поставил бы камеры в тех самых точках, откуда велась съёмка. 4. Ну и в максе уже добивался бы максимальной схожести с фотками. Само собой, что бы при одних и тех же настройках, что бы все 3 камеры выдавали то, что я хотел бы увидеть, т.е. в одной сцене.  5. При достижении результата менял бы уже смело и материалы и текстуры, ставил бы светильники с настройками, максимально приближенными к реальным источникам света.  Это теория, конечно. Но даже самому захотелось. Может ВИП по этой теме открою.
19.10.2015

Texture search | Дерево

A1.ex, сделайте ч\б карту и киньте её в маску на бленд, где текстура дерева (высветленная в том же фотошопе) и серебристый цвет. Ну и дирт.
12.10.2015

Ferrari gt 250 california spyder

Hemoglobin, да не просто нормальную, а отличную, для такой-то машинки. Я аж кипятком писаю, ляшки ошпарил. Буду ждать прям! Жаль я до моделинга тачек не дозрел ещё.
12.10.2015

Что посмотреть?

http://www.kinopoisk.ru/film/782792/ смотреть только в дубляже. Озвучили "по-русски"
12.10.2015

Ferrari gt 250 california spyder

Hemoglobin, можно чуть-чуть, тем более там делов на 5 секунд. Мелочь, но бросается в глаза сразу почему-то. Рендеры интерьера будут??? Там такая приборка... шик!
12.10.2015

Ferrari gt 250 california spyder

Ай, красавчик! А отражатели в фарах не тусклые?
12.10.2015

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Arthas_Sapphire, но при этом вы же написали пост, адресованный ему. Зачем? SkaR32, https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%20%D1%81%D0%BE%20%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8 https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BB%D0%B0+%D1%81%D0%BE+%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8 https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0+%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0+vray+%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA   Vray https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B0+%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0+corona+%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%20%D0%BC%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B8 Ну и простая модель тоже не часто проходит, это тоже учитывайте.
12.10.2015