vray и cuda
Quote:
cyrill3
Не надо кидаться на первый "красивый" ПиАр ход известной компании... Ведь на висту же мало кто кинулся... а ПиАра там было немерЯнно...
В-рей - это код для CPU - т.е. для "Универсального" процессора... а в видеокарте свой процессор заточенный по своё... пример:
1. Интерфейс предоставляемый для расчетов - Директ3Д и ОпенГЛ... т.е. посредником будут драйверы микрософта - уже задержка
2. Есть большая вероятность, что некоторые расчеты в в-рее видеокарточкой просто не просчитаются - в виду отсутствия универсальности
3. Частность: Фильтры текстур в НВидиа- ступенчатые в зависимости от "расстояния" до объекта - что может ухудшить картинку
4. В природе существует рендер использующий видеокарточки, ещё до "КУДА" вышедший... только как видно что популярностью он не пользуется - значит реальный прирост "качественного рендера" за счет видеокарточки не такой уж и большой.
Да я вобщем не кидаюсь, просто интересует мнение пользователей.
То, что видеокарты до сих пор не используют для мат расчетов, говорит только маркетинговой политике компаний производителей, впрочем, технология пока не обкатана и, возможно, не лишена недостатков.