СообщенияДата

2023.2.2 не сохраняет версии

у меня нормально вроде и сохраняет и открывает из 2023,2,2 в 2020
22.11.2022

Может ли кто помочь конвертировать файл с 2021 в 2020?

на будущее https://3ddd.ru/forum/thread/show/pieriesokhranit_v_bolieie_staruiu_viersiiu/65#post1697010 Цитата warwillow: Совсем маленький  https://dropmefiles.com/VXnBu
21.11.2022

А кто может пересохранить файл в 2017 3ds max?

Цитата dmitriks: <phttps://dropmefiles.com.ua/ua/yZC5k7VYD   Там вроде 2018 макс чота не открывается ссылка
21.11.2022

А кто может пересохранить файл в 2017 3ds max?

из какого
21.11.2022

Вопрос с масштабом. 3ds max/blender

Цитата Spark: Проверить системные единицы в обоих софтах. Скорее всего в максе метры, а в блендере мм ровно наоборот перед импортом в блендер - надо в нём сделать тоже мм, т.к. по умолчанию именно метры в общем поэксперементировать
17.11.2022

3Ds Max 2023

Цитата Yehat: (Ctrl+Shift+N вместо пробела это просто пипец) я вернул пробел как было раньше но смарт экструд и экструд сплайнов - это прям удобно
15.11.2022

не копируются объекты при зажатой shift в 3ds max

Цитата gunslinger: Сраные caddies прекрасно отключаются в настройках макса и продолжаете работать со старыми добрыми окошками настроек - зачем терпеть В целом - народ, когда переходите на новую версию макса  хотя бы читайте что там изменилась и потом решайте - стоит оно того или нет
13.11.2022

3Ds Max 2023

Цитата Gansalez: D-d_Man, ну если только в этом, то спокоен, ибо на интересуемом компе не наблюдаю каких-либо проблем, связанных с неподхватом лицухи. у меня тоже не было проблем с лицензиями, но так проще и надёжнее - просто на форуме целая стена плача людей у которых проблемы с системой лицензирования и замена экзэшника решает их проблему изначально на корню.
11.11.2022

3Ds Max 2023

Цитата Gansalez: А в чем там проблема? Где можно почитать? замена экзешника делаетмакс нечувствительным к версии системы лицензирования автодеска поскольку икслючает подобную проверку и следовательно исключает проблемы которые могут возникнуть при использовании разных версий макса с разными версиями системы лицензирования. Замена экзешника - просто и эффективно.
11.11.2022

Блендер

нажми "Tab" чтобы перейти в режим моделирования нажми "3" - выбор режима работы с полигонами, выдели  удерживая "shift"внутренние только те полигоны которые должны стать потом рамкой боковины поезда нажми "Ctrl+i" это выделит все остальные ненужные полигоны нажми "X" и в меню выбери "delet faces" после этого у тебя должны удалиться все ненужные полигоны и остануться только полигоны будущей боковины нажми "Tab" чтобы выйти из  режима моделирования в правом боковом меню найди меню где можнод обавить модификаторы  (кнопка с гаечным ключом) добавь модификатор "Solidify" - крути параметры до нужных значений  
09.11.2022

Блендер

Цитата Kaiwas: я три раза пересмотрел ) Цитата Kaiwas: нажал Х ( это видно) не, вру - это к другому элементу относилось, реально вырезал при монтаже
09.11.2022

Блендер

по факту он там после скругления выделил фейсы для дальнейшей работы, инвертировал выделение и нажал Х ( это видно) и потом solidify применил
09.11.2022

пойдет ли 3д Макс на этом ноутбуке?

на селеронах в максе работал как то  - можно, если осторожно ( оптимизация работы с тяжелыми сценами)
06.11.2022

Как скруглить фрезу?

для такого узла надо делать через bevel profile, сделать сплайн с нужным внешним скруглением - внутреннее он обрежет корректно, иначе руками PS люди почему то забывают про bevel profile - а это достаточно сильный инструмент, хотя и с характером ( нельзя удалять профиль и не забывать его мёрджить вместо с оригинальной моделью если модель не сколлапшена)
05.11.2022

3Ds Max 2023

Цитата Logly: Всем привет. Подскажите пожалуйста, в 2023 модельки норм вставляются? в 2022 чёт как-то долго прям бывает нормально)))
05.11.2022

Блендер

Цитата владд: вот что я хочу создать  выложите свою модель или покажите сетку ближе чтобы говорить предметно вот так рёбра должны идти чтобы согнуть нормально [[link:image_uri:612132,]][[image:612132,sky_image_forum]][[/link]] на прутьях решетки тоже должна быть нарезка рёбрами - иначе но согнёте
31.10.2022

Старые скрипты для 3Ds Max

Цитата thebrianbest: Цитата Evilis: Цитата eugene132003: thebrianbest, о каком скрипте речь?  Create Holes v. 1.3 странно, вроде стабильно скрипт работает, даже сейчас на 2023.2.2. максе всё в порядке, артефактов нет, скрипт работает
30.10.2022

Старые скрипты для 3Ds Max

Цитата eugene132003: все, что ниже 2018 макса имеет другой вариант maxscript. так что если только то, что работает на 2018 и младше. в 2020, вроде, максскрипт тоже меняли я и говорю - надо пробовать, но и то что многие скрипты прекрасно работают уже с десяток лет тоже факт, зависит от функционала скрипта
29.10.2022

Старые скрипты для 3Ds Max

обычно все скрипты работают без проблем, бывают редкие исключения, тут надо пробовать, у меня до сих пор работают скрипты ещё с 2010 макса
29.10.2022

Олесе Y.O.U. сегодня 25 лет!!

Олеся - с Днём Рожденья!!! Пусть всё будет хорошо!!!
29.10.2022

Блендер

Цитата владд: Именно так я и делал , т.е. объединял две плоскости , однако при сгибе работает только одна , увы . на 99% уверен что просто ваша геометрия не подходит  для сгибания, покажите ближе сетку
28.10.2022

Блендер

Цитата Ludik_velo: ага, я уже полистала иностранные форумы, нашла холивары по этой теме) мол, одни говорят что EditPoly разрушит всю философию Бленедра, другие топят за то, что он довольно удобен в некоторых случаях (я пока за вторых)), хотя и в 70 процентах он всё безвозвратно портит)). Кто выше комментировал про кнопку TAB - видимо не понимает логику модификатора Edit Poly в Максе. Без обид) да, эдит поли довольно часто бывает удобен - можно переносить деформации вершин, полигонов и пр. на другие объекты схожей топологии и редактировать инстансом tab  - это просто режим редактирования Цитата PetrT: Цитата владд: Создал решётку , но к ней надо создать окантовку ( зелёный цвет ) да так , чтобы она стала единым объектом с решёткой , так как в дальнейшем всё вместе надо будет согнуть . Подскажите пожалуйста как это сделать ? Спасибо заранее . можно создать отдельно и обьединить да, главное чтобы и на решетке и на рамке было достаточно дополнительных рёбер для последующей деформации, и даже правильно не делать это единым мешем - т.к. позволит более гибко работать с дополнительными рёбрами, а  потом просто сджойнить
28.10.2022

Кто сталкивался с плагином для фотошопа ProEXR

Цитата AllanSchezar: линковать exr, это наверно лучше делать где нибудь во fusion по крайне мере я рендеры а aces в exr правлю в нём, вроде всё удобно
28.10.2022

Блендер

Цитата Ludik_velo: Цитата lec05: Всем привет, подскажите существует ли некий аналог модификатора edit poly как  3Dmax На этот вопрос не нашли ответа?...  нету такого
28.10.2022

Нужна помощь. У кого 22 макс с модификатором Retopology?

скидывай - но гарантий нет что получится достойно, капризная штука
27.10.2022

3Ds Max 2023

Цитата YuraYuriyRa: И тем не не менне кто-нить подскажет мне, как мне решить эту проблему? правой кнопкой мыши на любом тулбаре и выбрать Command panel
26.10.2022

3Ds Max 2023

Цитата Yehat: или пунто. без вариантов? старая проблема
26.10.2022

Наши Детские Фото!

значёк был  - звёздочка с флагом
23.10.2022

AutoCAD не работает на моем ПК с Windows 10!

Напишите какие сообщения появляются и какие ошибки вы видите когда не запускается автокад. Тогда вам смогут помочь.
17.10.2022

Почему Floor generator не накладывается?

вы скачали бесплатную версию плагина, для разблокировки всех раскладок нужна про версия
16.10.2022