СообщенияДата

Блендер

Цитата Kaiwas: maxtoblender. там то же фбх, так что особой разницы нет, сложные материалы не перейдут, только достаточно простые с битмапами без всяких фалофов и композитных материалов. Быстрого способа нет, только доводка руками. Основные маты сцены это не сложно - основной геморрой  только на куче декора, его много и возьни с ним тоже много. Есть бесплатны BMAX_3dsmax_connector - работает не хуже Max_to_Blender.
23.07.2021

Сбилось масштабирование в 3Dd MAX 2022

По большому счёту было бы правильно сбрасывать масштаб через reset x form
23.07.2021

Corona render VS D5Render

Качество же слабое, теней нет, всё размыто, в врее автор не включил денойзер и ноет за шум, так себе видос. В Blebder Evee так же быстро сделает.
22.07.2021

Ушёл из жизни Rockmen713.

Соболезнуем. Молодых особенно жалко, вся жизнь впереди.
22.07.2021

Российская вакцина Спутник

Тоже с дочкой сегодня привились Спутником. Сами решили. В больнице. Больница это хорошо, больница это надёжно. То ли с выходных, то ли ещё чего - но очередь отстояли 2 часа ( на приём работало сначала 2 потом 3 кабинета).  При этом одна пенсионного возраста женщина  - говорит "Я  болею" - при этом понятно дело все в масках - но гонят в порядке общей очереди, причём медперсонал. Добравшись до врача - возмутился ситуацией  - ответ был просто великолепный "Дык все болеют, из 10 человек до вас  только двое на прививку, остальные - больные". Немая сцена... Дальше пройдя в кабинет вакцинации - уже наблюдал ставшие за 2 часа знакомые лица, статистика была примерно такой из 10 человек - примерно 3 человек шли на вакцинацию, остальные были больные. Вот те и больница. Потом и думай - то ли заболел, то ли побочка. ТТТ пока всё отлично и у меня и у дочки, но ОСАДОК от посещения прям да... В общем  вакцинироваться лучше чисто в пунктах вакцинации  - куда люди идут вакцинироваться, а больницу оставить больным. Всем добра!
19.07.2021

Программа для рисования на скриншотах

у яндекс диска, у майл диска отличные скриншотеры
14.07.2021

Блендер

Цитата Zolty: осведомленности в этом вопросе. Это же блендер, тяжело приходить из макса в блен со старыми привычками, в блене всё чуть чуть по другому но работает. Тот  же свип профайл - или бевел профайл - там можно в самом модификаторе подвигать сечение для корректировки, а в блене надо просто перейти к самому объекту выбранному для сечения и проводить манипуляции с ним( мувить, скейлить, бейз пойнт смещать). Но работать можно, чуть привыкнуть только. Максерам ещё сложно со сплайнами в блене)))
12.07.2021

Блендер

Цитата madYuppie: привязки - в двумерном автокаде главным образом в каде привязки удобны именно за счёт трекинга по привязкам
12.07.2021

Блендер

Цитата M_E_T_I_S: ощущение что в МАХе они реализованы лучше всего :) ух, щас огребёте от стариков ))) PS а привязки нормально, работать можно, а к свипу надо просто немного привыкнуть, есть аддоны - если уж хочется с надстройкой работать
12.07.2021

Теневой плинтус

Тоже недавно окунулся в эти люминиевые профиля, мне у них не понравилась реализация стыков и углов, из того что мне попадалось - у всех были эти узлы отработаны просто ужасно - некрасивые углы отдельными элементами и некрасивые накладки стыкующие плинтуса стык-в-стык. Обязательно обратите внимание на эти аспекты чтобы потом не ломать голову. Это не полиуретановые элементы и стыки так просто не замажешь и не покрасишь - чтобы смотрелось единым элементом.  
30.06.2021

Потолочные и напольные плинтуса.

Цитата Davy: а почему не так сделать? Собственно -вполне себе решение - единственно здесь слева шкаф упирается в стену и поэтому плинтус приходит по дурацки в дверку, чтобы было эстетично надо слева сделать короб(соразмерно простенку справа) и тогда плинтус красиво повернёт и  завершится, а если ещё по периметру сделать наличник-молдинг то будет тоже отлично. Так приходится делать - потому что и плинтуса в последнее время есть высокие 150-240 мм и делать такой высоты цоколь у шкафа - ну не знаю, будет смотреться гораздо ужаснее.
30.06.2021

Бермудский прямоугольник

Цитата Shidjeru_Hirano: Она уже в центре. Нулевые координаты  почти рядом странно, обычно если хотя бы рядом то тут стоят вменяемые цифры [[link:image_uri:472986,]][[image:472986,sky_image_forum]][[/link]]
22.06.2021

Zbrush Fibermesh

в новом обновлении 2022.1 3д макса заявлена возможность переноса цветов вершин через fbx
22.06.2021

Бермудский прямоугольник

Причина банальна - поместите сцену в центр координат и проблема на 99% уйдёт (1% - это если ещё проблемы с масштабом)
22.06.2021

Пересохранить в более старую версию

Цитата Anastasiiafox3: https://disk.yandex.ru/d/jmRojsFpE0MWCA Пересохраните пожалуйста в 2016 https://dropmefiles.com/RltDh
14.06.2021

Пересохранить в более старую версию

Цитата pHlooNGG: Доброе утро, народ! Пересохраните пожалуйста два файла , вес маленький, версия 2020 , нужна 2017 <phttps://drive.google.com/drive/folders/1n9Xrtv-diAE_ncOzf1SOT_RCvDeuLcMG?usp=sharing   https://dropmefiles.com/8oePz
11.06.2021

Требуется написать скрипт для 2020 макса, чтобы вернуть старый Chamfer

Цитата AndrewX: Customize - Preferences - Viewports     убрать галочку c  Selection/Preview Highlights спасибо дружище - я знаю, просто сарказм, проблема автора топика не стоит выеденного яйца один клик мыши, вот я его и поддержал, мои "траблы" из той же оперы
10.06.2021

Требуется написать скрипт для 2020 макса, чтобы вернуть старый Chamfer

да, да - поддерживаю!!! нужны умельцы что ещё нужно вернуть: 1. Bevel profile - чтобы был классик по умолчанию 2. Сабдивы в врей 3. Старый Boolean - новый какой то не такой 4. Caddy менюшки - в топку - пусть сразу будут старые 5. Убрать идиотскую подсветку контуров объектов при выборе - жутко раздражает Прошу продолжить список - будем автодесков пилить
10.06.2021

Рендер предметки в окружении

Цитата Mo...: Да, конечно. Их сейчас делаю во всю было бы интересно взглянуть, на примере очень хороший текстуринг -  в данной ситуации это 90 % реализма
09.06.2021

Не накладывается материал на полигон

Цитата snukky: отжимал, заходил в дифюз и там отжимал ничего не видно, только цвет меняется и накладывается на все стены. это пожизненный глюк  модификатора Edit Poly, либо конвертируйте весь объект просто в Editable Poly, либо создавайте мультиматериал и присваивайте нужный ID  материала конкретным полигонам, потом добавляйте нужные материалы в сам мультиматериал. Ps это вообще позор что такой глюк кочует уже из версии в версию - Автодескам дизреспект
07.06.2021

Проблема с переносом плана из Autocad в 3ds Max

чтобы в максе были нормально экструдированные сплайны - в автокаде надо делать замкнутые полилинии необходимых коонтуров стен, тогда будет порядок.  Но, как и написали, лучше обвести максовскими сплайнами, а ещё лучше поднять полигональные стены.
05.06.2021

скрипты

Цитата владд: Установил по уроку 10 скриптов и пользовался ими пока не пришлось перезагрузить комп. После этого они исчезли . Скажите пожалуйста можно ли их вернуть на место ? Спасибо . https://3ddd.ru/forum/thread/show/sletaiut_skripty_pri_kazhdom_novom_otkrytiiv_3d_max_2021 тут почитай
04.06.2021

Compact VS Slate Material Editor...

шарики - наше всё!!! с самого 1998 года!
02.06.2021

Артефакты Sweep и Chamfer

кстати тоже заметил такую проблему - она характерна именно для тонких длинных полигонов, но проблема чисто во вьюпорте - при рендере всё ок, причём и в 2022 максе тоже вылезло при открытии сцены сделанной раннее ( опять же чисто во вьюпорте). Мне помогает (если не помог модификатор Smooth) скрипт IFWNormals   https://gumroad.com/l/auqXp  В 2022 максе эта штука уже вшита нативно. Рекомендую - прям мастхэв.
01.06.2021

МЫ! фото

Цитата dedora: Ну про лыжи это 2000 где-то год ) да я больше про отвёртку)))
31.05.2021

МЫ! фото

Цитата dedora: Безопасность на нуле. вспоминая детские "шалости" каждый раз понимаешь что очень часто везло, и всё таки даже дети чувствуют край за который лучше не заходить, всё равно самосохранение работает, хотя и взрывали и чего только не делали.
31.05.2021

МЫ! фото

Цитата dedora: *Ну а еще как оказался фристайлером в котлован под будущий дом с щебенкой и сваями с переворотом через голову на лыжах,и мягкой посадкой на спину,-  отдельный рассказ В одну секунду(какие там фильмы книги), промелькнула вся жизнь да, так порой в какое то мгновенье мозг оказывается не на шутку быстрым и сообразительным, каакую то долю мгновенья летишь - но успеваешь обо всём подумать , да ещё в перерывах между мельтешением жизненных образов перед глазами летишь и думаешь - а как бы выбраться из этой ситуации, вот вроде можно тело немного по другому повернуть и вроде уже ничего, вроде пронесло ))) тоже нынче на сноуборде не на шутку навернулся, вспоминается легко - а в нужное мгновенье решаешь ой как быстро. чего всем и желаю - жить не тужить...)))
31.05.2021

Пересохранить в более старую версию

Цитата Amiran3ddd: https://drive.google.com/file/d/1xXQ5HCjZA5g220QLaKY8L8IFXZmAtx0C/view?usp=sharing Привет! Кто небудь пересохраните, пожалуйста из 21 в 20 макс. https://www.dropbox.com/s/r2zacw4v2tefb7s/STEBLA_2020.max?dl=0
31.05.2021

Обнулилась вся сцена в 3Дмаксе

Цитата cherkio: так что помогло то, напишите , вдруг пригодиться Цитата Ольгадизайн: Проверьте на вирусы Цитата Ольгадизайн: Это и помогло!
30.05.2021

Обнулилась вся сцена в 3Дмаксе

В новую сцену если попробовать сделать Merge - тоже ничего не видать?
30.05.2021