СообщенияДата

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата irishman: легко получить плоскую картинку при работе над освещением всегда есть оперативный простор, из окон действительно можно получить плоский свет - когда этих окон много и они расположены на разных стенах - получается свет со всех сторон, тут уж надо добавлять локальное освещения, в том и работа дизайнера, зачастую окно одно или два по одной стене -  а тут уж контраста хоть завались получается. А так - глупо не использовать свет из окна если оно есть - халявное натуральное освещение.
28.04.2021

Появился еще одна окошка в вюпорте. Как можно убрать?

тут вообще выглядит как глюк - это окно поверх остальных окон расположено, можно было бы подумать что это floating viewport - но нет верхней рамки - там где можно закрыть окно. Надеюсь пропало - это точно глюк какой то.
27.04.2021

Появился еще одна окошка в вюпорте. Как можно убрать?

Shift+F
26.04.2021

Пересохранить в более старую версию

Цитата VetDolVera33: начиная с 2019 https://disk.yandex.ru/d/qqga95JvUbH5PQ
26.04.2021

Пересохранить в более старую версию

Цитата VetDolVera33: Просьба пересохранить сцену 2022 без ссылки не получится
24.04.2021

подскажите новичку в 3D

тут надо смотреть как вы строили эти линии, для начала я бы предложил удалить горизонтальные линии и включив кнопку Cross Section  последовательно соединить вертикальные линии - после этого применить surface если получится - то ок, если нет  - значит вертикальные линии построены неверно - их надо строить в нужной проекции видового окна, либо поворачивать параллельно "земле" и применять reset xform(в закладке utilites - потом не забыть  сколлапсить в сплайны)
24.04.2021

подскажите новичку в 3D

Цитата D.Brasco: В чем я косячу? flip normals  -- не помогает?
24.04.2021

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата feles: Вы меня уже второй раз за сутки в краску вгоняете что ж  поделать, раз красавица, да ещё и советы умные раздаёт.
24.04.2021

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата madsigncreator: Где их размещать в таком случае - между окном и шторами? ставь за шторами, и исключи шторы из этих лайтов - солнышко вполне неплохо осветит эти шторы, зато света в комнате будет замечательно много! слушай во всём feles но светильники ставь как я говорю ))) - чем меньше препятствий для света тем лучше, тем с меньшим количеством засветов придётся бороться потом
23.04.2021

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата grdesigner: Вы че там урок на народ.ру из начала нулевых нашли по настройке вирея? )) я бы тогда поставил врей 1.04  - или как там его и делал бы вторичку фотонами - какое было время - ФОТОНАМИ светили, ядерные технологии были а сейчас какая то каша  - ладно брут докрутили )))
23.04.2021

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата Meilis: не совсем понятно где ирония, где правда) как раз в том и правда что как и пишет красотка feles  надо делать обычные светильники, а не порталы, от который с их рождения проку не было, порталами можно светить - но нужен хороший скилл, да и то особого смысла нет.
23.04.2021

Как сделать VRay рендер менее шумным и пятнистым?

Цитата madsigncreator: Подскажите, какие настройки Vray подкрутить, чтобы рендер был не таким шумным и пятнистым? Надо просто перестать верить в сказки и делать нормальное освещение, нормальными светильниками, порталы - да сквозь шторы - иного результата и быть  не может. Чтобы получить красивое освещение - просто посмотрите хотя бы на ютубе пару уроков - только где будут топить за порталы - не смотрите, не верьте, врут.
23.04.2021

При открытии файла FBX , моделил я, экспортировал тоже, а fbx бракован, как быть?

Цитата Катерина135: там фбх косячит, бэсит  да, кривой фбх может здорово взорвать сцену - пикассо отдыхает
22.04.2021

При открытии файла FBX , моделил я, экспортировал тоже, а fbx бракован, как быть?

Забей на fbx, делай obj и не парься, модератор будет проверять на очень древней версии макса, и чтобы сделать "правильный" fbx надо постичь дзен 10-го уровня. Я делал максимально фэньшуйные fbx-ы  но не смог пробиться, хотя в 2011 максе открывалось нормально, модератор вроде проверяет на 2009-м максе.
22.04.2021

VIewport просвечивает при отдалении

Цитата kosmogoniya: да.странный косяк макса видимо "это не баг, это фича" (с) если бы макс не деградировал отображение сцены - то не так много полигонов могли бы крутить во вьюпоте
22.04.2021

VIewport просвечивает при отдалении

Цитата kosmogoniya: чтобы оно не менялось при отдалении? нет, изображение так или иначе будет деградировать ( ухудшаться)  если камеру крутить  - под определённым углом можно поймать чтобы нормально смотрелось, но системы нет, и всё равно будет просвечивать, а если ещё сцена далеко от центра координат вьюпорта макса - то будет ещё хуже.
20.04.2021

Сохранить файл, чтобы открыть в более старых версиях?

тут есть тема с просьбами пересохранить - обычно помогают, сам не раз сохранял, несложно.
20.04.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Цитата igorznag2: Выбираем 2 точки в пространстве. Такой вариант подходит для вас? Проверил - работает как надо. Большое спасибо дружище!!! Рекомендую всем - просто и практично!!! Отличная работа!!!
20.04.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Цитата Maketer: Я купил скрипт у miauu поддержу отечественного производителя!!!
18.04.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Цитата igorznag2: Такой вариант подходит для вас? а можно ли доработать скрипт так чтобы он работал и с Edit Poly и со сплайнами? - или уже слишком заморочено?
18.04.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Цитата igorznag2: Я написал скрипт, который создаёт систему координат по выделенному ребру парень - да ты скрипты пишешь одной левой просто! отлично получается - молодца!!!  Цитата Meilis: с вертексами работает? система координат создаётся по одному ребру - а дальше можно что угодно тягать - работает.
17.04.2021

Вопрос людям в теме ) Как вы моделите?

Цитата Женька: Он накинет сколько ему надо итераций сглаживания. щас придёт Alan и накидает вам за лоупольность и правильность сетки, да и вообще за заботу о пользователях, пусть платят за модификации как за новые модели, а сетку можно и в говно - если на рендере не видно 
17.04.2021

Не отображаются материалы на наложенном объекте

скорее всего  вы текстуру обрезали в настройках битмапы и случайно переключили параметр Crop на Place
17.04.2021

Отображение материалов в матэдиторе - проблема

Цитата gus_ann: Попробуйте сброс пользовательских настроек до дефолта. ХЗ, мож поможет та самая боль у которую не хочется окунаться ))) Спасибо, попробую, отпишусь. Цитата gus_ann: https://knowledge.autodesk.com/ru/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/RUS/Shader-balls-not-displayed-in-material-Editor-in-3ds-Max.html  Помогло, по крайне мере пока всё заработало, спасибо! грохнул 3dsMax.ini настройки интерфейса это не затрагивает - только настройки самого макса PS  ура!!!
17.04.2021

Некорректное отражение матового стекла в зеркале

ты не в той ветке создал тему - перейди в ветку по Corona - там уже несколько тем прям с этим же вопросом.
17.04.2021

Не отображаются материалы на наложенном объекте

Цитата рекламщик: В 2014 максе всегда отображалось при нажатии f3, f4. Не глючило. В 2018 через раз. да, раньше работало чётко, потом что то стало не так ))) я для нормального отображения F3 вытащил на тулбар кнопку PS  - обычно отображение нормально работает, но если случайно жмякнешь F2 - то потом F3 нормально не срабатывает, поэтому либо кнопку вытаскивай - либо жмякай  где показал сам
17.04.2021

Отображение материалов в матэдиторе - проблема

Цитата gus_ann: У меня как то глючил мат эдитор. Глюк другой был и только на одной версии Макса. Имя пользователя windows латиницей? всё по англицки - это ж классика, в данном случае макс 2020 - но как то пошло в версиях 4 и 5, раньше вроде не было, максы разные, когда в новую сцену перекидываю - там нормально отображается Цитата Lekson: А в Options, когда Reset делаешь слотам, помогает? нет странно что больше ни у кого такого нет
17.04.2021

Отображение материалов в матэдиторе - проблема

Цитата feles: В моём случае - лишь потому, что к сожалению не мой случай, похоже какой то локальный глюк, хотя и редкий, мёрдж в новую сцену решает глюк, но неприятно.
17.04.2021

не могу установить railclone

Цитата rashid.sayfullin: [[image:457000,]] на самом деле просто не хватает какой то службы типа NetFramework  - служба не запускается из-за этого, попробуйте вручную запустить экзешник RailCloneServer  - по идее должен ругнуться и сказать чего не хватает. Цитата m03g0ed: читайте внимательно текстовый файл вот, кстати, не очень мне помогло. Раньше ставил уже на обжитую винду и проблем не возникало - а при установке на прям девственную систему упёрся и никак не мог запустить сервер, хотя вроде стреляный воробей и всё по инструкции, потом запустил вручную экзешник - он ругнулся что не хватает NetFramework служб каких, скачал у мелкомягких, установил и всё само заработало.
16.04.2021

Отображение материалов в матэдиторе - проблема

Цитата Spark: В настройках материала в разделе BDRF у тебя тип во вкладке пустой. Выбери там нужное значение. спасибо - но это было бы слишком просто и очевидно. Нет, всё в порядке, и даже если новый мат создаёшь - такой косяк неужели ни у кого такой глюк не встречался?
16.04.2021