ZBrush. Как объединить полигруппы, объединив при этом развертку текстуры?
Доброго времени суток, коллеги! Есть 3 подушки, объединённые в Максе в один поли объект (все развернутые). При переносе в Браш, ради удобства скульптинга, разделяю их на полигруппы. После скульптинга объединяю их снова в одну полигруппу, но развертка каждой из этих подушек накладывается одна на другую. Есть ли возможность разъединить-объединить их без потери развертки, сделанной в Максе? Спасибо!