СообщенияДата

Работа со сплайном, помогите пожалуйста!

А вы выделяли все вершины и велдом делали Weld?
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата Dedora: D.D.Daria Создайте новую сцену с этими-же настройками рендера, и туда мерганите пустую комнату только с тюлью и окном. Рендер. ..И так постепенно добавляя геометрию. Рендер. и т.д. Кандовый способ, но логика в нем бетанная. Срабатывает в поиске бочин. Кстати, столкнулся вот, тоже с "вековым" временем рендера. Проблема в прессетах феникса  Без них рендерит нормально, только стоит их активировать, то получаю жестокий тормоз.В своей теме написать , думаю, придется. Вот так и делала как вы говорите, новая сцена и вся эта рутина. а что такое прессеты веникса (на англ как)?
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата xpp_nd_ruphus: D.D.Daria оперативной памяти не хватает, а не свободного места на диске - это совершенно разные вещи Хорошо, понятно))
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Спасибо! При учете всех советов, рендер стал побыстрее. Цитата Yehat: Памяти не хватает, вот и тормоза. 104 гигов еще есть свободного места при действующем рендере(
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата xpp_nd_ruphus: я единственный заметил, что стоит adaptive subdivision?))) ставить надо только Adaptive DMC поменяла уже) Цитата richson7: Дисплейса точно нет? Память забита это начинает тормозить проц. У меня такое бывает когда большие площади дисплейса нету
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата beard02: Загрузку процессора/памяти посмотреть в виндовском диспетчере задач. скрин может облегчить гадания ) Face/level coef оставить 1 Геометрию - auto Лимит -  ~~ - 15% от количества памяти (актуально при статической геометрии)
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Может что-то в настройках убрать чтобы быстрее рендерилось? Цитата xiruim: а загрузка процессора на 100% в этом зависании? И что вирей лог пишет? не на 100% я думаю. Вирей лог? не поняла Цитата beard02: Сознательно Face/level coef повысили и Default geometry - Static поставили? Обычно Face/level coef понижают для ускорения просчета (опять же при наличии памяти. Надо лог. смотреть). Adaptive amount может сильно замедлить просчет. если face level поставить на 1,0, то вместо статика что луче поставить? и на какую цифру 4000?)
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата rudnikov2006: D.D.Dariaпроверьте все материалы с прозрачностью/опасити и с дисплейсом и достаточно ли оперативы на предмет чего проверить материалы? дисплейса нету) оперативки достаточно
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

Цитата azg831: в сермате отрендерьте. сделайте конвертацию врей матов. проверьте сцену на предмет fura и дисплейса фура и дисплейса нету в сцене не знаю что за косяк(( Цитата azg831: в сермате отрендерьте. в сермате рендерит)а почему в цвете не хочет?)
15.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

вот в таком положении простоял всю ночь. настройки:
15.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата Medonozza: Цитата D.D.Daria: а как вы крутите настройки в этой версии с паутинками - их же нет, или я не вижу где они Дважды жмякните на нужной карте/материале, все появится. И не надо оверквотить картинки. Это моветон. ок.оверквотить.... что это значит?
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата Medonozza: Если у вас в люстре отсутствует лампочка, а мягкого свечения очень хочется: В группу "СВЕТ" в идеале конечно класть ЧБ версии карт, но принцип ясен. Именно! Лампа отсутствует и я колдую над светом. Ваше предложение интереснее. Спасибо за совет. Цитата Medonozza: Если у вас в люстре отсутствует лампочка, а мягкого свечения очень хочется: В группу "СВЕТ" в идеале конечно класть ЧБ версии карт, но принцип ясен. И для selfillum канала советую покрутить курвы в аутпутах карт, там без контраста никуда. а как вы крутите настройки в этой версии с паутинками - их же нет, или я не вижу где они
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата bambook: Наоборот, вариантов сделать материал такой как вам надо будет легче в вирее, корона намного моложе многое она только сейчас приобретает и еще много приобретет. Если я правильно понял то там простой градиент совсем. Модель не качал, так что кактотак Спасибо большое!!!! Цитата Medonozza: Цитата D.D.Daria: буду разбираться.. Не с чем там разбираться. Для ваших целей вам хватит и одной текстуры, вам уже katya_m, подсказала: Делаете 2sidedMTL: В слот фронта кладете обыйчный vraymtl и запоминаете крутилку серенькую. Настройки vraymtl:  Применяете к плафону- крутите крутилку в основном материале для светопрозрачности. Спасибо за распрекрасный абажур))
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата bambook: в вирее не работаю но может бленд или микс по градиентной маске? Структура шейдеров вирей более гибкая чем короны, поэтому проблем больше в обратном варианте. Звучит обнадеживающе)))Ладно, буду разбираться..
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата skifff: конвертер корона-вирей. Попробуйте конвертнуть https://cloud.mail.ru/public/B86S/jnZaVgRZF  подскажите пожалуйста как сделать конвертацию?
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

Цитата katya_m: Делайте тусайд мтл с верхней текстурой, а внутрь плафона сферку и все))) там где сферка будет светить там светлей будет спасибо) попробую
11.01.2016

Проблема с переносом люстры в сцену. Хелп.

http://3ddd.ru/3dmodels/show/josephine_one_white вот по этой люстре возникла проблема с тем как повторить текстуры. Эта модель сделана в короне а у меня вирей.Подскажите пожалуйста что сделать с текстурами, чтобы такой же переход был с темной и светлой тканью?)
11.01.2016

Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)

Цитата kikosmontana: Не избретайте велосипед, мозаика тут как сказали выше в одной плоскости, а блики следствие определенного ракурса и геометрии окна из которого на нее падает свет, чуть изменить ракурс и бликовать будут уже другие участки, которые на данном рендере кажутся менее глянцевые. а если вдруг окна нет)
06.01.2016

Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)

Подскажите пожалуйста кто знает как с блендом сделать такой эффект?
06.01.2016

Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)

Цитата AntonDP: Цитата D.D.Daria: он же только геометрию делает) геометрия и будет формировать отражение, параметр Tilt делает наклон элементов в случайном порядке, соответственно и отражать каждый элемент мозаики будет в разные стороны, как в реале.  Здесь значение стоит 5мм для наглядности. аа, да, спасибо!Но вот бы сверху еще накинуть блендПодскажите пожалуйста кто знает как с блендом сделать такой эффект?
06.01.2016

Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)

Цитата AntonDP: Лучше геометрией, FloorGenerator, параметром Tilt он же только геометрию делает)
06.01.2016

Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)

BlendMTL может применять?
06.01.2016

Help me как сделать рендер тестовый без текстур, т.е в серых тонах?)

О! Спасибо вам Нептун и Танк!)
03.01.2016

Help me как сделать рендер тестовый без текстур, т.е в серых тонах?)

Всем привет в Новом году:) У меня глупый вопрос.  Как сделать рендер тестовый без текстур, т.е в серых тонах?
03.01.2016

проблема с target spot

Помогите пожалуйста разобраться с target spot. Нет луча (света) от него при рендере.Почему такое может быть?(может быть где-то функция включенность target spot выключена?Я уже пол дня с этим бьюсьни у кого нет предположений в чем тут проблема?)
25.11.2015

Свет прожектора

Ой, сорри. Все уже разобралась Цитата alexfmos: D.D.Daria, лажаете - это карта, а не мат. реально слажала)))
24.11.2015

Свет прожектора

Товарищи, у меня проблема  Хочу создать в свитке материалов VrayHDRI а его там просто нет
24.11.2015

есть кого модели оборудования сценического освещения

Цитата Yehat: http://3ddd.ru/3dmodels/show/prof_osvieshchieniie_dlia_fotostudii_muz_aksiesuary  Спасиииибо !
22.11.2015

Нужна модель сценического оборудования.

Может быть у кого-то завялалсь или тут встречалась модель оборудования для сцен (походи на фермы)? Была бы очень рада такому чуду
22.11.2015

Про моделирование вопрос.

Спасибо за информацию)
03.09.2015