СообщенияДата

Вопрос по работе Resourse Collector.

у меня он вообще работает через раз попробуйте это https://3ddd.ru/forum/thread/show/skript_collect_asset
21.07.2017

Литьевой (наливной) камень - и искусственный камень..

Truller есть куча вариантов без смол и прочей дряни: мдф, нержавейка, медь, бронза, многослойное стекло (можно сделать с подсветкой), дерево, мрамор, гранит, оникс и даже БЕТОН. 
21.07.2017

Новичкам! (3ds max)

Jylvern unfreeze all пробовали?
21.07.2017

Texture search | Ткань

Agigershon похоже на узбекский орнамент икат
20.07.2017

помогите найти модельку кресла, плиз

похожее https://3ddd.ru/3dmodels/show/keaton_leather_club_chair
20.07.2017

Литьевой (наливной) камень - и искусственный камень..

Truller себе ставил столешницу из искусственного камня, в первый же год трещины. Жена поставила кастрюлю на нее после чего осталось коричневое пятно, которое не удаляется. Не советую.
20.07.2017

Обучаюсь сама... буду рада совету!!!

Вид за окном надо сильнее освещать, даже с засветами.
20.07.2017

Для позитива

20.07.2017

HDRI Sky и панорамы для экстерьеров

es-archi на официальном сайте купите
20.07.2017

W.I.P. goldwyn

Цитата yail marev: цыплят поменьше Кадр неудчаный, нужно чтобы четверть бокового фасада видна была, иначе смотрится всё плоско. Материалы сырые.
20.07.2017

Нужно сделать разные по ширине полосы

sander_alek благодарю что уделили время, интересные способы
19.07.2017

Нужно сделать разные по ширине полосы

Нужно сделать примерно так только на фасаде здания из штукатурки Применил в качестве диффуза tiles, все получилось, но как сделать полосы разной ширины?
19.07.2017

Как сделать такой объемный фасад? Вопросы архитекторам.

Да всю эту металлоконструкцию разместить с отступом от фасада, хотя бы на 1-1,5м.
19.07.2017

Как сделать такой объемный фасад? Вопросы архитекторам.

то Амалия К: 1. Гугл в помощь. 3. Эвакуация не осуществляется через окна - она выполняется через эвакуационные выходы и пути эвакуации - см. ФЗ 123 ст.89 и СП 1.13130.2009 ст.4.2. 
19.07.2017

WIP iv_design

Цитата yail marev: Не пропорционально большой кирпич. Стандартная высота красного кирпича 65мм, у тебя 19 рядов - это 1235мм + швы 1,5 - 2см + плинтус см15 = высота потолка 1,7 - 1,8м. бывают полуторные кирпичи высотой 88мм и даже двойные 138мм
17.07.2017

Текстуры для журналов

не думаю что кто-то вас в этом упрекнет. А так вот нашел одну: http://1.bp.blogspot.com/-t-5SVFiPwGk/UVb41wkb31I/AAAAAAAAHI8/nOr6imRBRNI/s1600/3.jpg
17.07.2017

WIP iv_design

 по-моему ты уже всему научился.
17.07.2017

Текстуры для журналов

https://3ddd.ru/3dmodels/show/magazines_2 https://3ddd.ru/3dmodels/show/razviertki_oblozhiek_zhurnalov_vogue_stranitsy https://3ddd.ru/3dmodels/show/copper_stand_magazine_1
17.07.2017

Как улучшить реалистичность рендера.Нужен ваш совет

yail marev Реалистичность - это хорошо, но ее не требуют главный архитектор города и заказчики. Потому большинство компаний не парятся и штампуют посредственные рендеры, порой даже тупо в архикаде или в скетчапе. Там главное чтобы видно было материал какой, все детали читались и цветовое решение без искажений. Реалистичность - это не показатель профессионализма работника и организации в целом. Профессионализм в идее, в граммотности решений и т.д., а подача - это уже просто красивый фантик.
17.07.2017

3д модель Volkswagen Beetle

вот игрушечная https://3ddd.ru/3dmodels/show/volkswagen_beetle_a5_2012
17.07.2017

"Маэстро"

Да шикардос А в жизни вы занимаетесь скульптурой?
17.07.2017

Как улучшить реалистичность рендера.Нужен ваш совет

yail marev Она же пишет что коммерческие проекты не требуют реалистичности, но она для себя хочет сделать реалистично. Я ее понимаю сам этим страдаю.
17.07.2017

WIP | YailMarev

Цитата yail marev: Левой или правой стены? Левой, именно на нее всё внимание в таком ракурсе. Шкафы сделайте встроенными. А акцент сделайте на что-нибудь другое.
17.07.2017

W.I.P. Peter_Stone

Цитата Peter_Stone: Поделитесь рецептом приготовления стены? у вас она как-будто фотообои. В инете полно уроков, вот первый попавшийся http://cg-evolution.ru/bump_displace_vray/
17.07.2017

Работа нуждается в доработке

левая часть в утиль, правая нормалек.
17.07.2017

Проблемы с точностью моделирования в 3D Max

Не пойму о чем речь. Когда начинаю работать сразу ставлю единицы измерения миллиметры и никогда проблем с погрешностью не было.
17.07.2017

WIP | YailMarev

На первой картинке поднимите взгляд, чтобы видно было еще и верх стены. Сами шкафы неинтересные, зачем они в галерее?
17.07.2017

нуждается в доработке

Картина там вообще не в тему. Уберите ее. Витраж такой массивный, сделайте потоньше. Абажуры сделайте однотонные. У стены должен быть "цоколь" (обозначил красным): который меньше по высоте чем стена, у вас они одинаковые, это не тектонично и некрасивые пропорции. Шторы грубые, такое ощущение что вы их просто растянули. К чему там столик в углу, дублирует тумбочку. Галтели зеленые. Выключите люстру.  Поработайте над материалами они почти все пластмассовые. Желательно чтобы люстра попала целиком в кадр. Выбирайте главную стену и второстепенную, главная должна быть освещена и полностью показана. В шопе сделайте гамму посильнее.
17.07.2017

Как улучшить реалистичность рендера.Нужен ваш совет

GilK@ сделайте фото днем, обратите внимание какой мощный будет засвет на окне. Наш мозг это не воспринимает, но когда такого засвета нет на рендерах, то о реализме говорить не приходится. Делайте фон более засвеченным и свет а в проемах посильнее (используйте порталы в проеме). Тут важно не переборщить, найти золотую середину. И вы увидите как ваши картинку сразу станут реалистичнее.
17.07.2017

Работы начального уровня

busar  по 1 картинке: небо неправильное. Ближе к горизонту облака должны "сплющиваться". В правом верхнем углу небо вообще кривое. Деревья "тайлятся". по 3 картинке: шумно, поставьте на улице фонари по 4 картинке освещение не совпадает с фоном. Вырубите свет внутри здания, либо сделайте фон вечерний.
17.07.2017