Dasha4550
Сообщения | Дата |
---|
Однако если настроить скорость затвора, то можно добиться нужной яркости и не засвеченного окна =-) я сейчас попробую настройки скай интенси 0.3 (насколько я поняла скай это то когда из инвайронмента перетаскиваешь в матириал эдитор и там белый квадратик - извините за терминологию уж очень сложно объяснить что это =)) а солнце 0.02, при этом немного подкрутила настройку тюли - чуть больше опасити но меньше прозрачности. хотя не знаю даже... а в колормапинге если это Exponential что там можно изменить чтобы было чуть ярче помещение но меньше засвет?
| 25.04.2012 |
в колор мапе стоит Exponential.
| 25.04.2012 |
0.01-0.02 не может такого быть Оо у меня даже с 0.6 комната темновата. проблема в том, что освещение то нормально.. не нормально только засвет окна. если уменьшить яркость солнца - то комната будет темной. Тут конечно совокупность разных настроек...ох... камера f-number 6, ISO 400. солнце 0,6, стоит портал в окне обычный со skylight portal, Simple галочками. Может что из этого подкрутить?
| 25.04.2012 |
Интенсивность скайя это где меняется? солнце если уменьшить - то в комнате становится темно.
| 25.04.2012 |
Ну это я так и ставила - портал называется. вот с порталом и пересвет. сейчас попробую поставлю обычный врей лайт со значением 80... и попробую найти HDRI на инвайронмент
| 25.04.2012 |
А как вы камеру настраиваете? сколько ISO и f-number? хотя бы примерно для такого объема комнаты?
| 25.04.2012 |
А солнце не ставить??? Врей лайт хватит для натурального освещения комнаты?
| 25.04.2012 |
Quote:
Попробуйте фон поставить. Причём на на бэкграунд а именно плейн с фоном должно помочь. Только не забываем ему каст теней отключать ну и с матом возможно надо поколдовать, в вирее если я не ошибаюсь на фон вирейлайтматериал ставится.
Насколько я поняла - обычный плейн (просто в уроках пишут что там нужно какую-то outline добавлять я даже не знаю что это) и на него врей лайт с картинкой в диф? А еще, вроде как нужно выключить визибл GI в рендер настройках? или где еще каст шедоу убирается?
| 25.04.2012 |
За окном связка врей лайт портал к нему соответственно солнце привязано. солнце уже стоит и так на 0,6 комната тоже на гране полумрака... а окно как от бомбы...
| 25.04.2012 |
Сложно понять что менять. Эта картинка с настройками камеры f-number 6, film speed (ISO) 400. Пробовала менять f-number и ISO получалось более менее не такое яркое окно (но все же белое и одноцветное) и темная комната... если делать ярче чтобы комната была с естественным освещением, то окно очень пересвечивается...
| 25.04.2012 |
Добрый день, 3дшники. Появилась проблема. Взяла новые настройки рендера, где-то здесь же на форуме. Интерьер стал реалистичней, рендер дольше.. а окно как после ядерного взрыва... Пыталась исправить это материалом тюли - тоже как из урока - уменьшать прозрачность и тд, но ничего не изменилось - засвет так и остался белым и очень ярким. Фона за окном нет... может с фоном если попробовать будет лучше? Если нужно выложу настройки рендера и солнца и камеры наверно тоже важно.
| 25.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
AuRu, спасибо за подробности =) а то я уже в гугл полезла =)
| 20.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
renderman, зеркало самое простое - темно серый цвет зеркала, почти белый рефлекшн и черный в прозрачности, само собой. все остальные настройки стандартные. а на счет сглаживания я не поняла... где его убрать?
| 20.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
оу.... кажется работает =) никогда не думала что так скажу...но "бяка" спасибо =)))))))))))))) +
а для чего нужны эти галочки??? нигде это не вылезет мне потом боком?
| 20.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
кстати отражения в стеклах, и любых других глянцевых поверхностях так же отражают черный цвет... я знаю что иногда в материал металла или стекла ставят карты в рефлект для лучшего эффекта - но там должен быть реальный эффект, а именно отражение окна и комнаты как она есть на самом деле.... что-то я не понимаю как этого добиться
| 20.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
Зеркало справа - это стена зеркальная сверху =)
| 20.04.2012 |
Почему зеркало не отражает вид из окна?
Все работы какие я делала, старалась избегать ракурсов, где зеркало может как-либо отразить окно, или даже окно закрытое тюлью. Кто нибудь знает почему зеркало отражает вид за окном как абсолютно черный цвет? Вот для примера один из рендеров.
| 20.04.2012 |
так, кажется оно так и есть!!! неужели не будет больше засвеченных пикселей?! Спасибо огромное!
| 15.03.2012 |
Сейчас попробую) спасибо.
| 15.03.2012 |
Что-то не получилось вставить картинку
| 15.03.2012 |
Добрый день всем. Сталкиваюсь с этой проблемой каждый раз при ренедере. Если камера находится напротив окна, то все предметы которые перед окном имеют не четкие границы и какие-то дефекты цвета, какие-то черные пятнышки. Не могу разобраться, толи проблема в настройке камеры, толи освещение солнца, толи мат тюли, а может настройки рендера???? помогите пожалуйста.
| 15.03.2012 |
Кстати, кто-нибудь знает, почему фотометрик лайты (особенно если использовать ИС карты) не работают во врее 2.0? ставила в нескольких сценах - рендер слетал, макс выдавал ошибку. Убрала фотометрики - все гуд. досадно... врей ИС не дает красивый эффект даже с картой.
| 20.12.2011 |
Выяснила... Всегда знала что 3д макс своеобразная вещь.. но чтобы настолько! Причина: вставила люстру, скачала тут. Там были врей лайт сфера, в мощности стояло что-то типа 0,1. Ну я без зазрения совести поставила 80, потом 60. Потом когда случилась эта беда, решила их удалить, мало ли, у меня были уже косячные лайты скаченные. Поставила новые. а они по дефолту все настройки взяли того старого лайта. (там во вкладке стоял не дефолт, а радианс повер - что соответствует насколько я понимаю ватам или что-то такое) в итоге получилось освещение, которое скорее всего способно осветить планету =)))) Спасибо всем! буду более внимательной...
| 20.12.2011 |
Сейчас попробовала перезагрузить макс и вспомнила что одна дверь не закрыта.. может из-за нее. Поставила дверь, сейчас еще раз проверю все врей ИС.. знаю, они иногда глючат. Я когда сцену открыла у них стояла мощность на 17000 (я обычно ставлю 1500-3000). спасибо! сейчас посмотрю что получится
| 20.12.2011 |
Ну вот.. поставила 200 ISO, тот же эффект... все желтое и пересвеченное.... что же делать то...
| 20.12.2011 |
А как же я тогда все остальные картинки на 1000 рендерила? )) всегда было неплохо.. иногда даже темновато. при этом правда shutter speed стоит 200 и f-number 3,9. сцены не слишком отличаются.
| 20.12.2011 |
Ничего не понимаю... вчера рендерила другую сцену, все было нормально, потом построила новую взяла те же настройки врея и камеры и на уровне проработки Лайт Кеша, вот такая картинка. Солнце с теме же настройками, сделала уже темнее окружение, уменьшила светимость точек, люстры, солнца. А лайт кеш все такой же желтый и засвеченый. Раньше по лайт кешу определяла пересвет или недосвет. а сейчас ничего не понятно. Помогите пожалуйста.
а что с форумом? не вижу свою картинку.... =(
| 20.12.2011 |
Помогите с визуализацией пожалуйста!!
эх.. вот и у меня вопрос... где тени?? там понимаете еще раз говорю, нет окна. => нет солнца. стоит врей сбоку дающий рассеянный свет и все....
| 08.04.2011 |
Помогите с визуализацией пожалуйста!!
Quote:
по поводу дерева на мебели: направление волокон должно быть вдоль елемента (uvw map накладываете на каждый елемент, и поворачиваете гизмо ему). удачи!
Спасибо, так и делаю... картинка низкого разрешение и дерево очень темное там плохо видно волокна вообще.
Quote:
камеру поправьте. На мой взгляд плашки паркета тянутые. Если паркетная доска в одну планку, то еще может быть. Но если в две или три, то следует уменьшить текстуру. И все-таки, у меня вызывает сомнение вездесущая текстура ткани в цветочек. Она неплохо смотрится, но давлеет.
а что с камерой??? Паркет из длинных плашек. цветочки, да =) яркие какие-то... может другую вставку сделаю... В принципе дизайн буду переделывать, сейчас просто столкнулась с проблемами виза, все как-то не очень...
| 08.04.2011 |
Помогите с визуализацией пожалуйста!!
Вот что получилось с гаммой 1,8 лайт вместо солнца справа, др. текстура у двери, сама сделала текстуру паркета и на диван венге. качество картинки конечно плохое (800х600 и плюс уменьшила чтобы выложить) но вроде видно что получше стало.
| 08.04.2011 |