выделить контур модели сверху
Цитата Predator84:
Цитата ddmitrov:
Цитата мур_:
разрежьте слайсом и будет контур
В каком месте?))) Вы же видите, деталь не однородная.
Представьте модель человека. В каком его месте слайснуть, чтоб был его контур всего человека?)))
вот и ответ, если сечение неоднородное то НИКАК, одним контуром не описать.
Все же верю, что есть какой то способ, возможно скрипт или плагин како то))
Цитата Predator84:
Цитата ddmitrov:
Цитата мур_:
разрежьте слайсом и будет контур
В каком месте?))) Вы же видите, деталь не однородная.
Представьте модель человека. В каком его месте слайснуть, чтоб был его контур всего человека?)))
вот и ответ, если сечение неоднородное то НИКАК, одним контуром не описать.
А так то, если нужен силует, то рендер альфы и потом его в вектор, потом в кад и тд
еще вариант, сплющить по нужной оси в 0, потом секшин, потом подчистить ручками получившуюся кашу из сплайнов.
Да, делал и так, и так) И сплющивал, но модели очень сложные, по 200000 поли.
А вот рендер альфы и потом его в вектор. Это макс делает? Или просто в сторонней проге из раста в вектор?