Сообщения | Дата |
---|
бамп, дисплейс, геометрия, нужное подчеркнуть!
| 06.09.2018 |
да блин, дизайнер этот уже более как 10 лет не работает в тойоте, в те года это был мега передовой концерн
| 05.09.2018 |
Цитата Truan:
Эти дизайнеры сразу после вузы пошли в тойоту и добились там высот?
они ещё во время учебы закидывали удочки, и буквально через год поперли в эти концерны. заметили их ещё в процессе учебы, вернее они нагло заставили себя заметить там)) он у нас легенда. второго такого студента к сожалению не помню по имени((
Revered он давно там работал, лет 10 назад
| 05.09.2018 |
W.I.P. First Level | Natalia-Seagull
Цитата Natalia-Seagull:
за высоту камеры - спасибо, учту. Работу вторую ок, выложу. А нужно создать новую тему для этого? и еще вопрос, потом эту вторую работу можно ли в Галерею или все уже - если здесь, то шансов нет:)??
вторую не надо создавать тему, добавте в название W.I.P. и можно будет все работы для обсуждения и вопросов выкладывать в эту тему
| 05.09.2018 |
как и думал все проще, выделяем все грани, теселэйт треугольником делаем, удаляем выделенные грани!
[[link:image_uri:184988,]][[image:184988,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.08.2018 |
[[link:image_uri:184934,]][[image:184934,sky_image_forum]][[/link]]
есть такая загатовка под шланг, с равномерным шагом сечения. можно ли как то простыми способами сделать луп по кривой, либо как вариант всю сетку сделать с таким смещением. где то видел как делают такую штуку но вспомнить не могу
| 23.08.2018 |
Размытие изображения после экспорта в PDF
вы альбом рендеров в автокаде верстаете?? не занимайтесь ерундой, верстайте альбом рендеров, отдельно от чертежей, в фотошопе, кореле...
[[link:image_uri:176930,]][[image:176930,sky_image_forum]][[/link]]
тут что у вас стоит?
| 09.08.2018 |
Цитата stolyarka:
скачал здесь текстуру полов,а как вставить ее в 3д макс непонимаю.вставляю а там просто обьем модели вставляется а рисунка нет,в общем мне нужно как то вектора с пола взять ,подскажите как это сделать?обрисовывать как то все нехочется
[[link:image_uri:173887,]][[image:173887,sky_image_forum]][[/link]]
вы хотите этот пол в кривых?? тогда обрисовывайте, иначе никак, вряд ли такой исходник в кривых найдете. по сути тут обьекты повторяются и если очень надо, то обрисовывать ручками
| 03.08.2018 |
Подскажите как добиться эффекта внутреннего свечения
Цитата shinodem:
покрупнее референс. Как видите там мрамор с подсветкой
[[link:image_uri:173745,]][[image:173745,sky_image_forum]][[/link]]
вам уже сверху рассказали и даже пример вроде как сделали, пример очень даже похож на то что вам нужно
| 02.08.2018 |
Постановка света. Помогите пожалуйста
Цитата shinodem:
Цитата Mirfen:
shinodem, хм, если верить мануалу, повышать количество GI-сэмплов необходимо, чтоб быстрее убирать шум от, собственно, GI. То есть в случае травы навряд ли это применимо.
Ссылка
Если у нас, скажем, экстерьер или предметка и влияние GI на картинку невелико - имеет смысл уменьшить количество GI-сэмплов, получая огромный прирост в скорости просчёта.
да я имел ввиду крутить в нужную сторону, их постоянно путаю. Для травы - экстерьера ги семплов мало, а АА нужно больше так как много граней на траве
grdesigner
а посему тогда каждый день постят темы про вирей, где, то ковролин светится то еще какая то беда? =)
потому что крутят не то, и не понимают что нужно иногда просто время для картинки, и быстро качество ты не получишь
| 02.08.2018 |
предустановленные настройки vRay
таки создали кнопку красиво?? а ну колись, где она спрятана?
| 02.08.2018 |
Цитата archsergey85:
при нажатии правой кнопки нет строки "v-ray mesh export". куда она переехала?
она переехала из квадов, востанавливал сам
[[link:image_uri:172998,]][[image:172998,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.08.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
подскажите кто из России и покупал на computeruniverse, как там сейчас дополнительные налоги работают? как быть если только один проц стоит дороже разрешенного минимума по деньгам?
| 17.07.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Цитата dead_lyric:
допустим две по 16гб или четыре по 8гб? есть ли разница?
Разница в том, что по итогу вы сможете апгрейдить ее, а с 8гб нет.
то есть скорость работы не меняется от этого? ок, буду иметь в виду
| 17.07.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
скажите по плашкам памяти, зависит ли рендер от их количества? допустим две по 16гб или четыре по 8гб? есть ли разница?
| 17.07.2018 |
Цитата denis13371:
C:\Windows\Installer
Там лежат бекапы предыдущих обновлений.
а вот про эту папочку впервые слышу, её тоже можно удалять без страха за систему?
А ВОТ НИФИГА!!
Эта папка содержит кэш установщика Windows и хранит важные файлы для установленных по технологии Windows Installer приложений и не должна удаляться или очищаться. Если вы удалите эти файлы, то впоследствии появятся проблемы с установкой, удалением или обновлением ПО, установленных по технологии Windows Installer.
| 17.07.2018 |
3ds Max 2016 не активна вкладка maps в material/map browser
ответил в прошлой теме, не флудите одним и тем же вопросом, тут этого не любят!
| 09.07.2018 |
Corona render и материалы Corona
Цитата shinodem:
helena.syrota
а они разве должны быть активными при выделеном шейдере? Вроде активно только когда можно что-то использовать находясь в нужном слоте. Я уже не помню как там, на слейт идитор перешёл давно
именно так
[[link:image_uri:159895,]][[image:159895,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.07.2018 |
помогите!!! скопление фотонов max15
Цитата MountainTrooper:
Цитата dead_lyric:
нет пересекающейся геометрии, или обьекта в обьекте?
На объект в объекте и даже ИС в объекте Короне глубоко положить. Это же не вирей, который от любой микроскопической дырки или пересечения лайта с геометрией может лечь на лопатки.
ну тогда я вообще не понимаю, как такое в короне могли сделать
| 09.07.2018 |
помогите!!! скопление фотонов max15
так все же есть пятна в короне XD простите не удержался.
что значит стены из бокс?? построите стены линиями по плану, так правильно и надежнее.
нет пересекающейся геометрии, или обьекта в обьекте?
проблема скорее всего в геометрии, не верится что корона такое может. сбросте настройки и отрендерите по дефолту
| 09.07.2018 |
Не показывает шары с материалами
Цитата Banderos:
Добрый день!
Ситуация: материалы по умолчанию видит, если их редактировать, то тоже все без проблем. Но если взять готовый материал, например из VMPP, то шар не показывает.
Макс 2015 vray 3
[[link:image_uri:152967,]][[image:152967,sky_image_forum]][[/link]]
Вот такая вот проблема. Если кто сталкивался, подскажите, пожалуйста!
ставте vray поновее, или меняйте в свитке brdf на то что вам подходит!
| 26.06.2018 |
Нужна помощь с VRay! Как убрать "туманность" на рендере интерьера.
Цитата Eugenia1997:
Спасибо большое за советы! Все подправила и сдала курсач!!!
проставляйтесь тогда)
| 20.06.2018 |
Цитата enzo666:
sterh
Пакет моделей будет доступен для скачивания на нашем дверном сайте. Бесплатно. Мы сотрудничаем со многими архитекторами. Эти модели архитекторы будут использовать в своих проектах. Может, не совсем корректно сформулировал свой вопрос, сорри. Попробую еще раз. Есть модельный ряд дверей. Естественно, не в одном цвете (около 10 отделок в шпоне в каждой коллекции). В каждой коллекции около 20 моделей. Т.е. получается около 200 дверей в разном цвете только в одной коллекции. А теперь вопрос. Мне необходимо текстурировать каждую модель из 200 или достаточно настроить материалы и выложить "голые" модели дверей для скачивания, а архитекторы, имея в своем распоряжении модели и настроенные материалы, сами смогут нанести материал на конкретную модель?
уже лучше, по хорошему вам нужно сделать развертку и текстуринг на все двери, но как минимум хватит и геометрии с хорошими текстурами, грамотный дизайнер и визер уже сам их скоректирует
| 19.06.2018 |
Цитата enzo666:
dead_lyric
не помог, но мимо пройти религия не позволила?
нужно создавать отдельную тему, прям совсем для новичков. чтоб прям я открыл макс первый раз, что делать дальше! на ваш вопрос невозможно ответить до тех пор пока вы правильно не сформулируете вопрос!! у вас даже нет азов знания терминологии по программе! вам нужно начать прям совсем с азов, и только после этого брать вообще какие то заказы! начните с книжки 3ds max для чайников, поразберайте модификаторы, боксики и т.д. сейчас вам рано делать подобные вещи!
| 19.06.2018 |
Цитата enzo666:
"обмазать" текстурами
[[image:148386,]]
| 18.06.2018 |
помогите смоделировать такую форму
Цитата beard02:
[[link:image_uri:144304,]][[image:144304,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:144307,]][[image:144307,sky_image_forum]][[/link]]
вроде то что надо, только сетку у горлышка надо будет поправить первоначально! спс!
| 08.06.2018 |
помогите смоделировать такую форму
Цитата Skorpionchik:
Материалом помять будет оптимальнее всего.
мне интерес имено геометрией)
хотяяяя, если сделать развертку и потом дисплейс мод, но нужно, же тогда чтоб в месте шва не было сдвига
| 08.06.2018 |
помогите смоделировать такую форму
по какому пути идти чтоб замоделить такую поверхность геометрией?
[[image:144299,]]
сделать первоначальную болванку не проблема, но как теперь её так помять?
[[image:144300,]]
подскажите по какому пути тут надо идти?
| 08.06.2018 |
Постобработка рендера/стоимость по предложенному варианту
с дополгительными слоями, что написали, времени до 10минут на картинку максимум, 100р. за картинку бы взял! для стекла нужен рефлект и рефракт каналы, они у вас есть!
[[link:image_uri:141048,]][[image:141048,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.06.2018 |
дизайн нулевой, виз вполне приемлем, ничего сложного для виза тут не было в общем то.
| 24.05.2018 |