Сообщения | Дата |
---|
Цитата sorter:
Попробуйте просто тестик проведите с карнизом тем же. Хэми и инт 15-25 а потом 50-70 аналогично, увидите разницу в проработке деталей.
как раз таки, при 70 все тени и размоет на карнизах и не будет четкого рисунка. По этому надо повышать хеми, а инт поднимать лишь до того знаечния при которм не будут явно видны границы между переходами в семплах ирмапы
| 07.11.2014 |
sorter а зачем инт семпелс так много ? они же как раз и отвечают за размытие ирмапы, из ваших настроек получается, что вы ставите небольшой размер хемисфер и сильно их размываете инт семпелсом... и по мне так ДЕ тут тоже не нужен, тут нет мелких деталей где он пригодился бы
| 07.11.2014 |
ир мапа размывает тени надо настраивать, отрендерь связкой брутфорс + лайткеш
| 06.11.2014 |
обычно, по крайней мере у меня :), шум похожего характера возникает если светить сцену дом лайтом с хдр и при этом у дом лайта мало сабдивов, тоже появляются белые точки
| 06.11.2014 |
убери солнце, поставь dome light, кинь на него хдр карту солнечного дня
но даже с такой схемой у тебя ничего не получится, потому что у тебя в материалах тупо дифуз и все, даже расшивки между деревянными панелями нет.... вся фишка в деталях как тут верно говорят.
| 06.11.2014 |
1. скачать сцену по екстерьеру с еверемоушена
2. кинуть туда свой дом
3. нажать рендер
4. профит
| 06.11.2014 |
Объемный плетённый ковер или обивка, как?
через pathdeform
| 02.11.2014 |
Цитата arproject:
почему большинству новичков кажется, что все хорошо сделанные вещи делаются какими то магическими скриптами и волшебными програмами с кнопкой "сделать красиво" ?? для всего надо прилагать усилия, программы сами за вас ничего не сделают ! Здесь очевидно, что складки резались вручную...
Ну и кстати урок шняга....вечером скину, на мой взгляд самый подробный урок по моделированию дивана со складками.
И так тутор который обещал.
Гуглите CGWorkshop Architectural Visualization vol - 4, там вам нужен Day 10 ! Моделирование вот такого дивана, стандартными средствами макса. В общей сложности 18,5 часов моделинга, правда без звука.
| 17.06.2014 |