Сообщения | Дата |
---|
Братцы, есть мастера по свету?
Друзья, спасибо большое всем, лед тронулся)
Цитата bigmasterbait:
Учись
http://www.cgskies.com/resources_tutorial_rendering.php
годная статья, спасибо!
| 26.12.2016 |
Братцы, есть мастера по свету?
Не могу избавиться от пересвета и при этом создать достаточно темную тень, каждый раз я меняю белый цвет фасада на оч серый что бы избавится от засвета, но ведь так не должно быть, уже все перекрутил 20 раз, если в одном месте что то прибывает то в другом убывает..) нужный эффект я получаю когда опускаю солнце к горизонту, но я не могу постоянно делать закат) кому не лень расшарить свое время, помогите разобраться, вот настройка всей сцены, где я ошибаюсь?
на жилом доме VrayMtl самый стандартный, в сцене dome схдркой, врейсолнце.
всех с наступающим и спасибо всем кто не прошел мимо)
сцена: https://yadi.sk/d/KdR2CDkx352PMU
| 26.12.2016 |
появляется странная полоска у хдрк при смещении
Цитата xbuf:
Вам не кажется, что эта полоса связана с черной линией? http://c2n.me/3FIPSFZ :) просто у хдри отрезан низ, обычно её только для освещения используют с таким углом камеры как у вас. Задник или в посте или максе вставте через полусферу или арку.
без задника хотел обойтись, полоса вылазиет именно при наклоне хдрки или растягивании
Цитата xbuf:
Вам не кажется, что эта полоса связана с черной линией? http://c2n.me/3FIPSFZ :) просто у хдри отрезан низ, обычно её только для освещения используют с таким углом камеры как у вас. Задник или в посте или максе вставте через полусферу или арку.
причем это происходит даже при растягивании ее в шопе что бы сделать шире
| 21.12.2016 |
появляется странная полоска у хдрк при смещении
Помогите пожалуйста разобраться, откуда эта полоса появляется когда я ХДРКУ чуть опускаю в низ
| 21.12.2016 |
Народ, фликают видео файлы в After Effect, помогите.
Цитата MpaKo6ec:
Откуда мувки?
с интернету
| 21.09.2016 |
Народ, фликают видео файлы в After Effect, помогите.
сами файлы в винде норм проигрывают. в афтере беда, кто сталкивался? подскажите где крутить? поставил K-Lite последний, не помогает.
| 21.09.2016 |
настройка кривой для анимации модификатора, помогите найти параметр
Цитата DoCentttt:
Цитата denozavrrr:
"развитие" и "спад"
А что это? Как по английски? В нойза это точно есть? Вот что есть в кривых:
ну типа плавного начала и плавного завершения анимации
| 03.09.2016 |
настройка кривой для анимации модификатора, помогите найти параметр
сделал анимацию с помощью нойза, нужно убрать в анимации "развитие" и "спад" в курв эдиторе нет ни одной кривой, где это поправить подскажите пожалуйста?
| 03.09.2016 |
Реалистичное солнце в анимации
Всем добра и спасибо
| 30.08.2016 |
Реалистичное солнце в анимации
Цитата olegwer:
Скорее всего постовое.
В анимации, если не лезть в дебри, солнце делается зачастую в AE Крамеровскими фларами.
солнце на видосе прячется за деревья, уверен тут нет крамера..
| 30.08.2016 |
Реалистичное солнце в анимации
на скрине с видоса солнце не постовое, кто в курсе подскажите чем и как сделано?
| 30.08.2016 |
Цитата AlexFd77777:
Картинка очень маленькая, хрен чего разберёшь..
Но похоже, что дело не в материале, а в геометрии. Если стекло в фонаре сделано цельным куском, такой глыбой, заполняющей фонарь - то как раз такой линзовый эффект будет проявляться "в любую погоду".
почти так оно и было, спасибо все исправил
| 15.08.2016 |
Всем привет!
такая беда: одинаковые материалы стекла, 1 фонарь- в тени, все нормально, второй на солнце, какой то странный эффект увеличения и искажения, кто знает что это и как с этим бороться?
стекло абсолютно обычное
1000 кг добра в карму всем кто не прошел мимо
.. Выяснилось что освещение не влияет, глюк, поставил рядом нормальный фонарь на солнце- у него все хорошо, но парадокс в том что один и тот же мат назначен..
| 15.08.2016 |
Друзья, ищу текстуру облицовочного камня
Цитата Djared 67:
Цитата denozavrrr:
Цитата Leeira:
denozavrrr
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_61
это она и есть. не годится. слишком маленький рисунок, у меня площадь укладки большая в визе.
Почту напишите
черканул в ЛС
Цитата Djared 67:
Цитата denozavrrr:
Цитата Leeira:
denozavrrr
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_61
это она и есть. не годится. слишком маленький рисунок, у меня площадь укладки большая в визе.
Почту напишите
тысяча благодарностей!
| 01.08.2016 |
Друзья, ищу текстуру облицовочного камня
Цитата Leeira:
denozavrrr
Ну тогда ручки и фотошоп.Или отрендерить модель как текстуру.
разумеется.., но это запасной вариант
| 01.08.2016 |
Друзья, ищу текстуру облицовочного камня
Цитата Leeira:
denozavrrr
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_61
это она и есть. не годится. слишком маленький рисунок, у меня площадь укладки большая в визе.
| 01.08.2016 |
Друзья, ищу текстуру облицовочного камня
ищется бесшовная текстура, кто знает где, помогите.
(у этой слишком палевный тайлинг)
всем откликнувшимся заранее большое спасибо
| 01.08.2016 |
Цитата Yehat:
Забудьте про провода, и переходник по возможности тоже уберите.
есть вариант затестить dvi > hdmi и dvi > hdmi
в видюхе 2 dvi выхода
| 02.07.2016 |
Цитата Yehat:
Есть такая штука - калибратор. Если вы хотите добиться максимального совпадения, то без него крутить настройки бессмысленно.
Да, на разных разьёмах может отображать немного по-разному, даже некоторые настройки монитора могут быть неактивны на разных разьёмах, но цвет можно подогнать. RGB крутится всегда.
подогнать пытался, но разница есть. нужно начать с проводов, как подключить лучше?
| 02.07.2016 |
Цитата Yehat:
Есть такая штука - калибратор.
даже звучит противно..)
| 02.07.2016 |
Цитата Yehat:
Калибровать. Даже 2 абсолютно одинаковых монитора показывают немного по-разному.
в настройках все перешурстил-одинаковое все. менял провода. и видно что разница именно из за подключения
| 02.07.2016 |
Кто сталкивался, посоветуйте что делать, ситуация следующая, есть 2 деловских IPS монитора https://www.ulmart.ru/goods/983466, подключены:
1-видеокарта выход HDMI (провод дохленький)
2-видеокарта выход DVI и переходник в HDMI в монитор
в результате отличается цвет и контраст, совсем немного но заметно.
Вопрос: что делать?
в видеокарте только 1 HDMI, купить разветвитель? где теряется качество сигнала?
или купить просто хороший HDMI провод? что не выход как мне кажется.
или же покупать видео карту с 2мя HDMI портами? чего бы мне не хотелось делать
| 02.07.2016 |
Плоский кирпич, откоментируйте пожалуйста
Цитата Yehat:
Конечно есть. Прямо под носом.
.
Для таких масштабов ничего подмешивать не надо. Шума от рендера хватит. Размер можно сделать практически любой, и без тайла. Вариации цвета - на любой вкус.
спасибо большое! внушает доверие!)
Цитата Yehat:
Конечно есть. Прямо под носом.
.
Для таких масштабов ничего подмешивать не надо. Шума от рендера хватит. Размер можно сделать практически любой, и без тайла. Вариации цвета - на любой вкус.
то что надо, спасибо большое! 100 млн в карму!
| 01.07.2016 |
Плоский кирпич, откоментируйте пожалуйста
я лучше карты не юзал, может у кого есть подобный кирпич, интереснее?
все текстуры тайлят на расстоянии даже ссамые смачные.
Цитата Anton_delete:
Цитата Герыч:
На таком расстоянии "разнообразие в цвете" приведет к заметному тайлингу. Или придётся делать текстуру с кирпичом 20х20 м. Можно попробовать процедурный кирпич.
Разнообразие в цвете нужно, но скорее через VrayBlendMtl. Смешать 2 карты например.
а что подмешать ему?
| 01.07.2016 |
Плоский кирпич, откоментируйте пожалуйста
Цитата Uraken:
это слишком мелко
оно только тайлит https://farm8.staticflickr.com/7212/27736272190_86a8354124_o.png
http://taganrog-realty.ru/?q=image/view/4724/_original
http://goo.gl/xME7Vk
так что нужно текстуру увеличивать? или искуственно делать на доме кирпичи большего размера?
| 01.07.2016 |
Плоский кирпич, откоментируйте пожалуйста
Цитата Uraken:
добавить надо немного разнообразия в цвет
та вроде есть же
| 01.07.2016 |
Плоский кирпич, откоментируйте пожалуйста
после поста все конечно оживает. но хотелось бы так сказать на корню что то улучшить.., на мой взгляд кирпич абсолютно пластилиновый, то ли издалека такой эффект толи правда какое то г.., пинайте что есть силы
| 01.07.2016 |
Редактирование группы объектов, помогите, у кого есть идеи?
ну то есть все равно через FDD ?
Цитата mad_torch:
populate terrain
он жестко искажает и ломает геометрию, как будто не верно расчитывает
если с чайником проделать операцию то выходит вот что:
| 21.06.2016 |
Редактирование группы объектов, помогите, у кого есть идеи?
Цитата mad_torch:
populate terrain
он бесплатный чтоль?
| 21.06.2016 |
Редактирование группы объектов, помогите, у кого есть идеи?
3d max.
Суть такая: есть застройка что на скрине ниже, как оказалось ее ландшафт не ровный, и прилично не ровный, все переделывать нет ни сил ни желания, стал пробовать на каждый объект Tesselate потом всех их в группу и модификатор FFD (Box) результат таков что даже при достаточно нормальной полигональности объектов они все равно пропадают друг за другом и получается мяско.
У кого какие мысли есть? может в другом редакторе это произойдет более ровным образом?
| 21.06.2016 |