СообщенияДата

DOF PRO 4.0

Sergey_SJ, можете обновить ссылку на Depth Of Field Generator PRO 3.0.74. или если у кого-нибудь есть провереный скиньте пожалуйта, с меня +
03.03.2013

Материал Агломерат с авантюрином, как создать?

есть немного свободного времени поробую поковырять...правда я сама новичёк В общем, я тожу сделала вывод, что тут надо качественную текстуру т.к. когда использую sss для создания свечения очень грузит машину...ну а прожилки можно и блендом наваять у меня так получилось, только карту малость надо подфотошопить чтоб золота поменьше было. Вы, наверное, и сами такое сварганите
27.02.2013

Материал Агломерат с авантюрином, как создать?

думаю вам маски надо делать , потом Blend-ом всё намешать..может и другой варриаент есть... Самой интенресно, что скажут гуру?
27.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

удалено
26.02.2013

Глюк при рендринге!

будут вопросы пиши.
26.02.2013

Глюк при рендринге!

вот моя добавка...то что отметила ораньжевым,поставьте значения как на маленьком скрине. И то что Бабасик написала проштудируйте
26.02.2013

Глюк при рендринге!

И скрин плана с источниками света.
26.02.2013

как сделать правильное вечернее освещение

Профессор_Хачикян,обновите пожалуйста ссылку на урок Или может кто-нибудь посоветует хорошую ссылку на урок. В сети ничего толкового не вижу...
26.02.2013

почему светлая картина при рендере?

кто помог,тем плюсы в репу ЗЫ не пиши сообщения подряд, пользуйся кнопкой "правка"(справа/сверху в углу) Да,стало намного лучше, меня ещё смущает несовсем корректно поставленный свет. У вас свет идёт толко сверху и он как бы "обволакивает" всё помещение- этот эффект делает картинку немного плосковатой, без явно выраженных теней. Посмотрите уроки по освещению vray sky+can+физическая камера+порталы. если заинтересует пишите в личку скину вам уроков пару штук
26.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

Tasvin,вот ссылка...открой у себя файл, потом отпиши по результату. http://yadi.sk/d/wurtjspe2rtlj еденицы имерения должны быть одинаковые,желательно мм, на будущее вам)
25.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

beard02,вирей там стоит,нажмите F10 и увидите характерные вкладки,а вот настройка света мама не горюй,сплошные фейки... Tasvin,подшаманю сцену вам и скину.У меня кстати такой же рендер получился,по факту никакого чёрного экрана, просто ненастроеный свет.
25.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

Tasvin, я в 2012 максе работаю ( не Design). Подправляла как-то другу max с Design-ом вроде норм. Вобщем ждёмс завтра сцену. По поводу стиля смотрите аналоги это первое,что надо сделать. Не знаю есть ли смысл вам мучится и скать мебель точно подходящую т.к. "надо не сильно дорого ". Просмотрите на сайте мебель..поставте просто похожую. Зы Надо косяк найти,а потом по стилю говорить
24.02.2013

С Днём Рождения Малика!!!

Поздравляю, Малика!!!Побольше всяких вкусностей
24.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

Tasvin,вы определитесь- сцену правим или модели ищем (может и не в моделях дело). Вам уже несколько раз писали выложите скрины настроек и сцены!!!С таким отношением будете сидеть со своей проблемой до посинения. В каком максе работаете? Выложите сцену сюда я посмотрю. Заархивируйте и залейте на народ, а ссылку сюда вставте.
24.02.2013

почему светлая картина при рендере?

MilyaushaRalif,гамму нужно ставить в 2-х местах...одно значение в Сolor Mapping. Другое через вкладку Cistomize. Ты так делала? Кстати,сразу не заметила,но Pre-Filter у вас 1000 скорее всего от это источник сильного размытия картинки.
23.02.2013

23 февраля! День Защитника Отечества

С Праздником!
23.02.2013

Темная картинка.

гамму используете? http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7008.html
22.02.2013

Платье из подручных материалов.HELP

http://www.stranamam.ru/post/912186/ видела как-то в контакте...загуглила "платья из бумаги"..весчь Материал доступный) там даже из газеты есть надо просто выбрать локаничную модели и сделать качественно,что бы линии звинели РS.а колорит взят 3 цвета флага страны...
21.02.2013

Ищу интерьер ресторана в стиле ПРОВАНС !

У Эверов может что-то похожее есть,но я не уверена если сходство нужно по максимуму,то предложите какую -то цену (сосьтавте более чётеое комерческое предложение так сказать) ЗЫ такая готовая сцена(+текстуры+ свет) думаю потянет нормально
21.02.2013

Ищу интерьер ресторана в стиле ПРОВАНС !

norfonzor,вам нужна модель самого интерьера или 3d модели для интерьера?
21.02.2013

очень нужна помощ моделингом ковра

http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=143659&refresh=22260 Тут есть урок как делать косичку слайном...можно сделать несколько витков...перевести вполи...размножить да и завелдить точки.Если быстрее надо то дисплейс как сказали выше итоговая косичка
19.02.2013

Не рендриться Hair and Fur

Romaneus,вот настройк. Это коврик YN3,настройки должны быть нормальными, видно где-то в другом месте трабла, но где эту траблу искать ума не приложу. !!!Пообщалась c Максимом, который этот коврик смоделировал.Выяснилось,что это адекватная геометрия ворса, так работает hair end fyr!!! Главное не усложнять себе жизнь !!!
17.02.2013

Не рендриться Hair and Fur

Подниму темку, подсобите советом пожалуйста
17.02.2013

Не рендриться Hair and Fur

Приветствую форумчан И опять вопрос по ковру! Прочитала весь топик на 5-й странице так никто и не ответил на вопрос с которым я сама столкнулась. Ворс коврика рендерится не обьёмным, а какими-то плоскими палочками, что очень печально Помогите советом в чём может быть проблема?
16.02.2013

Проблема в визуализации цвета и освещения

думаю начатьть надо с настроек освещения...голубизна от неба должна проникать в комнату(это обычно видно на потолке больше всего)как противовес для игры цвета освещения все искусственные источники света должны быть тёплого оттенка. http://3d-connected.blogspot.ru/2012/04/making-of-ikea-style.html посмотрите эту ссылку очень толковая информация от Владимира Болоткина...респект ему и уважуха за столь качественный материал
13.02.2013

W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!

Quote: desh гамма 2,2. Да, теперь попробую поиграться с экспозицией камеры и iso.. Уроки уже просмотрела, как раз таки благодаря им окошко получилось) Спасибо огромнейшее за советы!!! Очень выручили! А не подскажете есть ли какие-нибудь интересные уроки по постобработке в фтшп?? а то скалько не искала ничего толкового не попалось на глаза.. хочется добавить немного гламурности) http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1378 вот ссылка(у меня тут браузер выёживается,надеюсь всё корректно дойдёт) Этот вариант я использую когда большие объёмы визуализаций надо за короткие сроки привести в порядок. Хотелось бы акцентироватся на КОЛОРК коррект (когда прочтёте урок и всё попробуете поймёте)как написал автор сним будте аккуратны если на выходе колорит рендера нормальный я колор корректом вообще не пользуюсь он слишком сильно меняет картинку и не в лучшую сторону,я бы сказала.Удачи интресно былоб помотреть что получится
04.02.2013

W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!

AnShe.получше стало(окно ваще замечательно),но в тенях провалы большие...вам ссылку давали на блог Владимира Болоткина, вот обратите внимание на Making of Ikea style получился очень светлый интерьер не смотря на то,что перед окном перегородка. Потолок в тени, но он не такой тёмный как у вас..мне кажется надо всё таки увеличивать кол-во света проникающего в камеру. ВОбщем. я бы ещё понизила мульт солнца раза в 2, а ИСО камеры повысить раза в полтора...найти баланс надо..попробуйте... PS гамма какая????
04.02.2013

W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!

Хорошую ссылку далzuleika.Читайте толковый материал...у вас куча мелких косяков...поправив которые всё нормализуется... 1.HSph повысить до 80 2.Интенсети мультиплеер у солнца понизить до о.6 для начала (как было написано на renderstuff солнце даёт только красивые блички, за сам свет отвечает вирей сан. 3.сайз мультиплеер поставьте 3 (тогда тени будут более мягкими по краям) 4.Если у вас 8 ядер значит комп норм...тогда у порталов ставьте не менее 40 сабдивов т.к. меньшее значение будет давать шумы в полутенях) 5.Антиалязинг фильтр ваще не использую с ними аккуратно надо быть...попробуйте без фльта отрендерить сравните. 6.Detail enhancement ...ммм будьте внимательны он замедляет рендер...пользуйтесь если точно знаете что хотите... изучите...чтоб понапрасну не грузить машину. 7. про гамму сказали..ищите тут в поиске быстрая настройка гаммы.(Аутпут полюбому 1 выше говорили) 8.Бэк за окном надеюсь через вирей лайт материал делаете и отключаете у него каст шадоу и ресейв шадоу (то есть отбрасывание теней)и там ещё кой чаво отключить надо через вирей обжект пропертис ...Генерейт ГИ, Ресейв ГИ и Визибл ГИ...если что-то совсем не знаете спрашивайте...
04.02.2013

W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!

Не думаю,что сермат прояснит как-то ситуацию т.к. по факту присутствует много тёмных материалов соответственно тёмный сильнее поглащает свет...на мой взгляд надо камеру проверять и солнце...если результат не устроит первым делом выкладывайте то,что я сказала выше
03.02.2013

W.I.P. Помогите пожалуйста довести до ума визуализацию!

AnShe,исключить надо не только штору,но и тюль (все препятствия для света). Причём исключить не только из порталов,а из солнца тоже. В идеале выкладывайте настройки камеры ,солнца, скрин сцены(чтобы было видать где у вас какие источники света и тд) вот
03.02.2013