СообщенияДата

VRayZDepth проблема!

von33 вот что получается с вашим файлом. Обратил внимание на то, что у вас значения в метрах, а у меня в миллиметрах. Подозреваю, что значения мин/макс в моем случае на такую площадь слишком малы и капли теряются. Придется всё-таки Тайтлить, а жаль так удобно капли раскидал скатером =) Всем спасибо за помощь.   Вывод если кто-то в будущим столкнется с такой проблемой не используйте маленькие значения мин/макс на больших площадях.
03.03.2015

VRayZDepth проблема!

alexfmos Вот, то что надо. Камера гляжу виреевская, может у меня объекты слишком мелкие? на счет скачивания сцены сейчас проверю файл.von33 гляну сейчас.ссылка на файл: https://yadi.sk/d/st4_TnTBezJ4h
03.03.2015

VRayZDepth проблема!

собственно вот что получилось с геометрией тестовый рендер, но не реалистично смотрится, подтеки корявые и стекло не запотело. Думаю шейдером более реалистичный эффект получить.  вот то что есть: а вот то что надо:  Думал справится одним только Скеттером + накинуть карту запотевшего стекла с подтеками. Но столкнулся с другой проблемой, коолизии (чтобы капли друг на дружку не залазили) имеют сферичную форму и не работают с продолговатыми подтеками.
03.03.2015

VRayZDepth проблема!

von33 :) ну что-то определенно начало проглядываться. Но не удовлетворяет условиям поставленой задачи. Камера должна быть перпендикулятной на основе карты ZDepth создается карта нормалей. Если Вас не затруднит, просмотрите 1 видео урока. оно всего 4 минуты. http://viscorbel.com/condensation-shader-vray/  разница в том что я решил не тайтлить 1 капельку а сразу сделать массивом, более реалистично.
03.03.2015

VRayZDepth проблема!

в уроке Вискорбеля строго перпендикулярна. Разве само понятие ZDepth не пордразумевает перпендикулярность по оси Z?von33, Faster  спасибо, сейчас попробую.von33, Faster попробовал Ваши советы, изменения видны только при параметре мин 1 макс 1000 видна сама плоскость.
03.03.2015

VRayZDepth проблема!

Всем привет! Помогите, пожалуйста решить проблему с VrayZDepth. В первые использую эту функцию, по уроку конденсацияот viscorbel ( http://viscorbel.com/condensation-shader-vray/ ). Использую 3DMAX 2014 + V-ray 2.40.04. Геомертия MultiScatter v1.2.0.12. Суть проблемы как и у upside, пробовал разную настройку глубины (см. скрины), не помогает.  MultiScatter обьекты пробовал переводить в геометрию, пробовал использовать V-ray камеру, ничего н помогает. В чем причина? прилагаю саму сцену, MultiScatter переведен в геометрию. Вес архива 30 мб. 12к полигонов, после распаковки 500 мб.  https://yadi.sk/d/st4_TnTBezJ4h
03.03.2015

плитка Halcon коллекция Florencia

Это где такие ценики?  24.06.14, понял :)
04.02.2015

Подскажите, где взять/купить лоуполи автомобилей

http://3ddd.ru/forum/thread/show/world_car
28.01.2015

"Мур" вредная или действительно совсем не приглядная работа?

Чеширского кота не хватает)  
11.12.2014

ищу партнера архитектора или предпринимателя для создания архитектурной мастерской

Ищите, Шура! Ищите! (с)
09.12.2014

Из чего можно сделать черную глянцевую стену

ygoryan верно написал.  На мой взгляд лутьше всего загрунтовать как следует и покрыть автоэмалью например mobihel или vika тогда ни швов ничего видно не будет, но поверхность должна быть идеально ровной. Вот образец, фасады кухни из МДФ покрытые автоэмалью
09.12.2014

Первый автомобиль Бэтмена.

На просторах интернета наткнулся на любопытную статью. Думаю любителям моделирования авто будет интересно, может быть кого нибудь и вдохновит замоделить "ретро бэтмобиль".  Самый первый автомобиль Бэтмена ушёл с молотка в США почти за $140 тыс. Проданный автомобиль был буквально «с нуля» построен 23-летним поклонником супергероя Форрестом Робинсоном за три года (1960-1963) на базе GM Oldsmobile 88 1956 года. От него был взят кузов и легендарный 324 жидкостно-реактивный двигатель, ставший прототипом «пламенного мотора» для, так называемых, muscle cars. https://www.youtube.com/watch?v=8SGnrXoWeoM&feature=player_embedded В 2013 году суперкар, сменив несколько владельцев, был выкуплен компанией Toy Car Exchange, специализирующейся на продаже коллекционных авто. Несмотря на то, что долгие годы он ржавел на задворках в Нью-Гэмпшире, мастера Toy Car Exchange смогли привести «Бэтмобиль» в чувство, полностью его реконструировав. В 2014 году, поблёскивая свежевыкрашенными боками и хромом, легендарный суперкар, ставший символом американской поп-культуры принял участие в автосалоне Sacramento Autorama, где победил в номинации «Лучший спорт-кар ручной сборки», оставив позади даже таких американских монстров как Dodge Camaro SS и Mustang Shelby Cobra. После автомобильного шоу «Бэтмобиль» сразу же был выставлен на торги.«Это замечательный предмет ушедшей поп-культуры и быта Америки. Он представляет большой интерес», - сообщила представитель аукционного дома Маргарет Баррет. По данным Reuters, информацию о новом владельце раритетного авто аукционный дом не распространяет. Напомним, летом 2014 года культовому герою комиксов Бэтмену исполнилось 75 лет. История, выдуманная аниматорами о миллионере, который по ночам борется со злом на городских улицах, остаётся благодатной почвой для полёта творческой фантазии. По мнению мультипликаторов, человек-летучая мышь «способен к постоянному обновлению». Свой юбилей супергерой отметил на пике популярности.
07.12.2014

Модульный паркет Coswick

Спасибо!
07.12.2014

Texture search | Плитка

linka2 спасибо!
23.11.2014

Texture search | Плитка

Добрый день! помогите, пожалуйста опознать плитку:
23.11.2014

кухня лофт

zs2011 лофто-индастриал :) такой кухонный гарнитур... ма ма миа! зачем я это видел!
13.11.2014

Мой первый заказ

Главное с мастерами которые плитку-мозайку ложить будут не пересечься в темном переулке ) А где смеситель у ванны? душ можно подключить к смесителю умывальника. За окном открытый космос радует глаз.
07.11.2014

Эфект бесконечности

Добрый день! Наткнулся на интересные работы выполненые с помощью зеркал и светодиодной ленты. Подскажите, кто в курсе как это выполнено технически и как добится такого эфекта при визуализации 3Dmax?  вот работы: http://vk.com/albums-38956070 помоему здесь подложка зеркало потом лента. а зетем стекло с пленкой вроде той которой делают зеркальную тонировку машин? только отражающей стороной внутрь конструкции
03.11.2014

настройка физической камеры vRay

Цитата galynskij: Очень щабавляют такого рода вопросы))) На самом деле КАЖДАЯ камера настраивается отдельно взависимости как она поставлена в интерьере (на окно или от него, сбоку окна или ещё как-то). Меняются три параметра: диафрагма, выдержка и чувствительность. Диафрагма, она же f-number, это дырочка в объективе, через которую проходит свет. Чем больше дырочка (т.е. меньше значение f-number), тем больше света проходит через объектив на матрицу (или пленку), тем более размытый ДОФ (эффект глубины резкости). Выдержка, она же shutter speed - это время, которое будет открыт затвор камеры (либо поднято зеркальце, если хотите). Если объект съемки освещен хорошо, то выдержка укорачивается (сокращается время, когда затвор открыт, который "прикрывает" матрицу или пленку камеры), значение shutter speed следует увеличивать, так как оно считается как секунда в минус первой степени. Пример: shutter speed = 200 это значит, что затвор будет поднят в течении 1/200 секунды. Если объект съемки темный, то значение уменьшается (выдержка увеличивается, время поднятия затвора увеличивается). Ну и наконец чувствительность или ISO - это аналог чувствительности пленки. параметр стоит увеличивать лишь в том случае, если не хватает изменения выдержки. То есть пример: плохое освещение (мало света, облачная погода), приходится увеличивать выдержку, значит затвор будет открыт достаточно долгое время. До, картинка получится яркая, но и размытая, так как если фоткать с рук, то дрожание убрать невозможно, камера дрожит вместе с руками а следовательно и свет падает тоже куда папало. Короче картинка смазаная, нечеткая. Надо убрать так называемую "шевеленку", то есть сократить время срабатывания затвора. Но картинка станет темной? Вот тут вступает в работу чувствительность!!!! Мы поднимаем чувствительность матрицы к свету и время выдержки можно сократить))) Но увеличение чувствительности в реальных камерах дает шум! (не знаю, надо ли вам это.....)) ). Конечно в 3Д Максе этого не будет))). И парочку слов про диафрагму: в солнечную погоду эта дырочка в объективе сужается . То есть свет яркий и надо его яркость немного придержать. В слабом освещении диафрагму раскрывают, делая больше. У каждого объектива своя диафрагма. Самая минимальная - 1,4 которую я встречал. Есть 1.8, 2.0, 2.8, 3.5, 4,5 5,4 8.... и т.д. Для РЕАЛЬНОЙ съемки интерьера диафрагма выставляется не самая маленькая (по значению), так как она дает нечеткость, а чуть больше: 2,8, 3,5.... Выдержка - 20-100 смотря какое освещение., так как фоткают интерьеры со штатива., и "шевеленки" не будет. Чувствительность (ISO) 400. И так, если кто дочитал, это вкрацие я расписал что бы вы понимали что эти за параметры такие. Но и то все это понять можно тьлько на практике!!! Для рендеров интерьеров надо смотреть на такие вещи: какого размера окно, сколько их, какое время суток вы хотите фоткать. Если солнечный день, то ISO можете не трогать и крутить только f-number (2,8 - 5,4 средние значения диафрагм объективов для зеркалок) и выдержку shutter speed. Тут уже значения могут быть весьма разнообразными (от 8 и выше, вплоть до 200). Если все равно будет темно - увеличивайте значение ISO. Разобравшись для чего все это вы сможете легко настраивать освещение интерьера, делать красивы рендеры и даже реальные фотографии))) Фууууу... закончил)))) БРАВО! )
27.10.2014

WIP | tony_mantana

В целом не плохо... люстра скучновата на мой взгляд. Барную стойку можно было бы чуть больше сделать пространство позволят. а на полу у вас что? Шторку можно было тоже поинтересней сделать. Как я понимаю вы связаны с производством кухонных гарнитуров? Фамилия заказчицы - Суворова? :)
24.10.2014

V-Ray материалы декоративных покрытий от Baldini

Спасибо!
18.10.2014

хочу создать идеальный пол

Цитата Genkot: Тут можешь подсмотреть и при желании подукрасть знаний http://3ddd.ru/3dmodels/category/materiali_derevo  У Сальвадора шикарный паркет http://3ddd.ru/users/salvador-yo
20.09.2014

Кафе в торговом центре для детей.

Столы надо шурупами к полу привентить, а не то дети переворачивать их каждые 10 минут будут
12.09.2014

ищу клипарт для 3D наливного пола "пропасть"

Спасибо!
19.08.2014

ищу клипарт для 3D наливного пола "пропасть"

Добрый день, подскажите пожалуйста, где можно найти клипарт для 3D наливного пола? А именно пропать или нечто подобное... Требования заказчика - пропасть доджна находиться в санузле... наверно собирается думчиво вглядываться и поплевывать. По мне так это дикий фейк, даже цитата "Как горный орел на вершине кавказа, сидит паренек на очке унитаза" не помогла переубедить зака :) Что-то на подобие "дорога в ад" тоже подойдет... пока гуглил нашел фото: пока гуглил нашел фото 3D пола которое мне очень понравилось, спешу поделиться:
18.08.2014

Дизайн Спальни. Нужна ваша помощь! Работа не проходит в галерею.

Цитата color_bleed: Про освещение нет смысла что-то говорить. Очень плохо. Обязательно К изучению например  http://www.bolotkinvladimir.com/2012/04/making-of-ikea-style.html  от корки до корки. Все начинающие визуализаторы деляться на 2 группы: до "Болоткин икея стайл" и после :)
18.08.2014

Виз гостиной в частном доме

В первую очередь вам необходимо ознакомиться с вот этой статьей: http://www.bolotkinvladimir.com/2012/04/making-of-ikea-style.html виз/диз без коментариев, учиться , учиться и еще раз учиться. Скачайте несколько готовых сцен и покопайтесь в настройках что там и как. Найдите готовый дизайн интерьера и попытайтесь его повторить. Начните с этого.
06.08.2014

Проблема 3ds MAX 2014

Добрый день. У меня проблема... после перепада напряжения в сети комп перезагрузился, 2014 макс чтото крякнул сначала про то что лизензия не работает а потом начал выдавать окно при запуске: удалил макс, установил повторно, но что станно активацию не запрашивает, и выдает при запуске ту же ошибку. Цитата Sontik: Цитата Ханчик: Rurikovitch спасибо все ровно ))) Неужели никто не сталкивался с такой проблемой ???  Конечно сталкивались ) помогает только удаление max.ini , либо если вдруг  проблема не  исчезает,то удаление полностью папки раздела  ENU. разобрался.спасибо Sontik (кто не может найти папку ENU C:\Users\имя пк\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU)
28.07.2014

Зацените мой мультик!!

закос под Симпсонов? :)
12.07.2014

Vray Gamma 2.2

Подскажите пожалуста, как запустить этот скрипт макс 2014 (скопировал в папку макс2014/скрипты/стартап) не могу запустить ( Цитата jppasha: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gamma-settings-for-3ds-maxdesign-2014
25.06.2014