СообщенияДата

Работа в блендере

Kaiwas спасибо за ответ, я уж подумал что все это гиблое дело, 3d max правит миром и все в этом духе)
29.01.2018

Работа в блендере

Цитата Quasar: https://3ddd.ru/forum/thread/show/bliendier/17?page_down=1  спасибо)
29.01.2018

Работа в блендере

Всем привет) как думаете реально работать визуализатором в блендере? Важно ли заказчикам где именно была сделана визуализация или им важен только результат (картинка)?
29.01.2018

W.I.P Gareg

мне кажется не хватает четкости, слишком замылено
25.01.2018

Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.

dftd эх, а я думал им важен результат (картинка), а не то,где она была выполнена)
25.01.2018

Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.

а заказчикам принципиально нужна работа выполненная в максе? или в других программах тоже можно?
25.01.2018

W.I.P bustroy95

bustroy95 вторая картинка чересчур теплая, из окна должен быть холодный свет + ракурс неудачный на мой взгляди вертикали завалены
23.01.2018

W.I.P Dezzonex

Цитата Evilis: Цитата dezzonex: затемнил небо, добавил окна и озеленение, поработал над материалами, вроде бы стало лучше) но это не точно) воот, уже намного лучше! ) небо все же еще скучно, не стоит так усердно замыливать свет (или это на маленькой картинке так выглядит. хай так же не открывается ) делайте четкую картинку, подмылить можно будет и при пост-обработке,  что используете для освещения? выделенный участок слишком засвечен для лунного света. [[image:46439,]] для освещения использовал вечернюю hdr-карту, этот засвет от искусственных источников, специально это проверил) замылил свет в проемах для глэйра, чтоб было немного воздуха) небу не хватает звезд я так полагаю. но это еще не финал, завтра думаю подкорректирую все недочеты)Попытки сделать что-то годное в блендере продолжаются, вот результаты упражнений:) Пара референсов от которых я отталкивался, конструктивная критика приветствуется) https://3ddd.ru/galleries/gallery/spalnaia_komnata_6 https://www.archdaily.com/886321/mh-house-agostina-perazolo [[image:61246,sky_image_forum]] [[image:61250,sky_image_forum]] [[image:61254,sky_image_forum]] [[image:61255,sky_image_forum]] [[image:61259,sky_image_forum]] [[image:61263,sky_image_forum]] [[image:61267,sky_image_forum]]Покритикуйте пожалуйста пост выше)
19.01.2018

W.I.P Dezzonex

Цитата Mirfen: Цитата dezzonex: у меня одного в хай-резе не открывается? Тоже не открывается - залейте куда-нибудь в другое место картинку, а сюда ссылкой киньте. По картинке - может, сделать свет ещё более тёплым? Чтоб прямо оранжевый? Кроме того мне кажется, что переднему плану не хватает света - слишком много тёмных участков. Возможно, имеет смысл переместить луну за камеру либо же поставить за камерой ещё один фонарь, чтоб добавить немного света ближайшим объектам. свет изначально получился в этот раз чересчур оранжевым, прям еще немного и было бы кислотно, а так на мой взгляд получился идеальный баланс) насчет переднего плана да, сейчас обратил на это внимание, все таки попробую немного его подсветить, спасибоеще заметил текстуры некоторые тайлятся, косяк..
19.01.2018

W.I.P Dezzonex

затемнил небо, добавил окна и озеленение, поработал над материалами, вроде бы стало лучше) но это не точно) [[image:46418,sky_image_forum]]у меня одного в хай-резе не открывается?
19.01.2018

WIP | mar_3

mar_3 наверх не залезь, все будут биться головой об крышу, ну только если ползком и осторожно, а это неудобно)
18.01.2018

W.I.P Dezzonex

Цитата Evilis: dezzonex, пробегитесь по работам Андреса Орпинаса, возможно подчерпнете что то для этой работы крутой художник, спасибо за наводку)как вам атмосфера и настроение?) [[image:46047,sky_image_forum]]
18.01.2018

W.I.P Dezzonex

Цитата Mirfen: К текстурам придираться не буду - эскиз пока, всё таки. По атмосфере - я бы добавил более интересный фон: горы, заросшие холмы или что-то вроде того. Просто небо - скучновато, а фэнтези скучным быть не должно ни в коем случае. Кроме того небо явно должно быть потемнее + звёзды + луну в кадр. океей, спасибо за совет)Evilis да, у вас уже более интересней смотрится)dead_lyric да, мелочи я обязательно раскидаю)
18.01.2018

W.I.P Dezzonex

всем привет) вот такой вот эскиз, как на ваш взгляд, есть фентезийная атмосфера или нет, если нет, то чем можно ее добиться?) [[image:45714,sky_image_forum]]
17.01.2018

W.I.P Dezzonex

DizArtWork да, уменьшение контраста было художественным ходом, просто мне показалось здесь это будет уместным) спасибо за ваше мнение, буду делать упор на достижение реализма и проработку "истории")
13.01.2018

W.I.P Dezzonex

Цитата DizArtWork: По мне,  контраста не хватает. Очень всё однотонно и без акцентов. контраст я намеренно уменьшил, дело вкуса) насчет цвета, хотелось сделать что то светлое и ненавязчивое)
13.01.2018

W.I.P Dezzonex

4ydoSaxap Вас так же)Всем привет) подскажите пожалста, что следует доработать? [[image:44559,sky_image_forum]] [[image:44564,sky_image_forum]]
01.01.2018

W.I.P Dezzonex

4ydoSaxap  Спасибо за советы) по поводу цвета, просто я фанат монохрома) буду экспериментировать)
01.01.2018

W.I.P marinel_art

меня тоже не пустили, но и косяки у меня посерьезнее были, вообщем учиться еще долго)
27.12.2017

W.I.P marinel_art

можно еще поколдовать с постобработкойи первый ракурс лучше не выставлять я бы сделал поконтрастнее [[image:40909,sky_image_forum]]
27.12.2017

W.I.P Dezzonex

Цитата nibl: композиция так себе,маты доработать(особенно дивана)может бра включить, так скучновато смотрится спасибо) наверно все таки лучше начать с референсов, чтоб было на что ориентироваться) Подскажите, хорошая ли композиция, ракурс и освещение? [[image:41448,sky_image_forum]]Ребят, оцените пожалуйста, какой уровень качества и что можно поправить? [[image:41693,sky_image_forum]]
26.12.2017

W.I.P Dezzonex

Цитата DizArtWork: Диванчик текстура тайлится это поправимо) а в остальном все приемлемого качества? хотя бы до среднего дотянуть)
26.12.2017

W.I.P Dezzonex

Всем привет) подскажите пожалуйста что еще можно улучшить? кроме картин конечно, это само собой) [[image:40593,sky_image_forum]]
26.12.2017

Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)

Цитата linka2: Есть еще риск, что что-то может пойти не так и будет обрушение конструкций, а ваша подпись будет фигурировать как конструктора, то точно всё повесят на вас за халатное отношение к профессии и за то,что умышленно подвергли опасности людей в здании, зная что нет достаточной профквалификации. При условии,что отдел КЖ каким-то чудом пройдет экспертизы перед строительством,конечно. Все выше сказанное убедило меня, что имеет смысл быть узким специалистом и не лезть туда, где ничего толкового сделать не сумеешь, спасибо. Я уж думал что будет как в поговорке) "И швец, и жнец, и на дуде игрец".
04.10.2017

Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)

Цитата Kurtep: это понятно, в "облаках летать" тоже непозволительно) Цитата Kurtep: Архитектор обязан понимать, как свою идею воплотить и должен понимать конструктивные особенности своего творения, за частую доказать свою правоту конструкторам и инженерам. Сантьяго Калатрава он и инженер-конструктор и архитектор в одном лице, сам придумал идею и сам же ее рассчитал  сконструировал. В проектных компаниях обычно четко разделяют КЖ, КМ и АР, но идет плотная работа между отделами,  приходится часто отстаивать свои идеи перед конструкторами. Архитектором и конструктором одновременно быть сложно) все таки узкая специальность, я думаю, будет более продуктивной, т.к. заниматься расчетами и "идеями" требует много ресурсов)
04.10.2017

Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)

Привет, народ) вообщем вопрос такой, должен ли архитектор разрабатывать конструктивный раздел и считать нагрузки? или эта работа исключительно для конструкторов? просто я встречал разных архитекторов, одни из них утверждают что архитектор разрабатывает только архитектурный раздел и не лезет в конструктив (по крайней мере глубоко), предоставляя это инженерам. Остальные внушают что архитектор обязан разрабатывать чуть ли не все разделы проекта, в особенности АР, КЖ, КМ, КД и т.д. Так кто же прав? я просто еще студент и нам также втолковывают в универе, что архитектор занимается только разделом АР. Всем спасибо)
04.10.2017

Vray купил Corona render

и че теперь корона будет стоить под 1000 баксов??
26.08.2017

Corona render 1.6

добавь сабдивов, шума будет меньше
09.07.2017