dezzonex
Сообщения | Дата |
---|
Kaiwas
спасибо за ответ, я уж подумал что все это гиблое дело, 3d max правит миром и все в этом духе)
| 29.01.2018 |
Цитата Quasar:
https://3ddd.ru/forum/thread/show/bliendier/17?page_down=1
спасибо)
| 29.01.2018 |
Всем привет) как думаете реально работать визуализатором в блендере? Важно ли заказчикам где именно была сделана визуализация или им важен только результат (картинка)?
| 29.01.2018 |
мне кажется не хватает четкости, слишком замылено
| 25.01.2018 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
dftd
эх, а я думал им важен результат (картинка), а не то,где она была выполнена)
| 25.01.2018 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
а заказчикам принципиально нужна работа выполненная в максе? или в других программах тоже можно?
| 25.01.2018 |
bustroy95
вторая картинка чересчур теплая, из окна должен быть холодный свет + ракурс неудачный на мой взгляди вертикали завалены
| 23.01.2018 |
Цитата Evilis:
Цитата dezzonex:
затемнил небо, добавил окна и озеленение, поработал над материалами, вроде бы стало лучше) но это не точно)
воот, уже намного лучше! )
небо все же еще скучно, не стоит так усердно замыливать свет (или это на маленькой картинке так выглядит. хай так же не открывается ) делайте четкую картинку, подмылить можно будет и при пост-обработке, что используете для освещения? выделенный участок слишком засвечен для лунного света.
[[image:46439,]]
для освещения использовал вечернюю hdr-карту, этот засвет от искусственных источников, специально это проверил) замылил свет в проемах для глэйра, чтоб было немного воздуха) небу не хватает звезд я так полагаю. но это еще не финал, завтра думаю подкорректирую все недочеты)Попытки сделать что-то годное в блендере продолжаются, вот результаты упражнений:) Пара референсов от которых я отталкивался, конструктивная критика приветствуется)
https://3ddd.ru/galleries/gallery/spalnaia_komnata_6
https://www.archdaily.com/886321/mh-house-agostina-perazolo
[[image:61246,sky_image_forum]]
[[image:61250,sky_image_forum]]
[[image:61254,sky_image_forum]]
[[image:61255,sky_image_forum]]
[[image:61259,sky_image_forum]]
[[image:61263,sky_image_forum]]
[[image:61267,sky_image_forum]]Покритикуйте пожалуйста пост выше)
| 19.01.2018 |
Цитата Mirfen:
Цитата dezzonex:
у меня одного в хай-резе не открывается?
Тоже не открывается - залейте куда-нибудь в другое место картинку, а сюда ссылкой киньте.
По картинке - может, сделать свет ещё более тёплым? Чтоб прямо оранжевый? Кроме того мне кажется, что переднему плану не хватает света - слишком много тёмных участков. Возможно, имеет смысл переместить луну за камеру либо же поставить за камерой ещё один фонарь, чтоб добавить немного света ближайшим объектам.
свет изначально получился в этот раз чересчур оранжевым, прям еще немного и было бы кислотно, а так на мой взгляд получился идеальный баланс) насчет переднего плана да, сейчас обратил на это внимание, все таки попробую немного его подсветить, спасибоеще заметил текстуры некоторые тайлятся, косяк..
| 19.01.2018 |
затемнил небо, добавил окна и озеленение, поработал над материалами, вроде бы стало лучше) но это не точно)
[[image:46418,sky_image_forum]]у меня одного в хай-резе не открывается?
| 19.01.2018 |
mar_3
наверх не залезь, все будут биться головой об крышу, ну только если ползком и осторожно, а это неудобно)
| 18.01.2018 |
Цитата Evilis:
dezzonex, пробегитесь по работам Андреса Орпинаса, возможно подчерпнете что то для этой работы
крутой художник, спасибо за наводку)как вам атмосфера и настроение?)
[[image:46047,sky_image_forum]]
| 18.01.2018 |
Цитата Mirfen:
К текстурам придираться не буду - эскиз пока, всё таки. По атмосфере - я бы добавил более интересный фон: горы, заросшие холмы или что-то вроде того. Просто небо - скучновато, а фэнтези скучным быть не должно ни в коем случае. Кроме того небо явно должно быть потемнее + звёзды + луну в кадр.
океей, спасибо за совет)Evilis
да, у вас уже более интересней смотрится)dead_lyric
да, мелочи я обязательно раскидаю)
| 18.01.2018 |
всем привет) вот такой вот эскиз, как на ваш взгляд, есть фентезийная атмосфера или нет, если нет, то чем можно ее добиться?)
[[image:45714,sky_image_forum]]
| 17.01.2018 |
DizArtWork
да, уменьшение контраста было художественным ходом, просто мне показалось здесь это будет уместным) спасибо за ваше мнение, буду делать упор на достижение реализма и проработку "истории")
| 13.01.2018 |
Цитата DizArtWork:
По мне, контраста не хватает. Очень всё однотонно и без акцентов.
контраст я намеренно уменьшил, дело вкуса) насчет цвета, хотелось сделать что то светлое и ненавязчивое)
| 13.01.2018 |
4ydoSaxap
Вас так же)Всем привет) подскажите пожалста, что следует доработать?
[[image:44559,sky_image_forum]]
[[image:44564,sky_image_forum]]
| 01.01.2018 |
4ydoSaxap
Спасибо за советы) по поводу цвета, просто я фанат монохрома) буду экспериментировать)
| 01.01.2018 |
меня тоже не пустили, но и косяки у меня посерьезнее были, вообщем учиться еще долго)
| 27.12.2017 |
можно еще поколдовать с постобработкойи первый ракурс лучше не выставлять
я бы сделал поконтрастнее
[[image:40909,sky_image_forum]]
| 27.12.2017 |
Цитата nibl:
композиция так себе,маты доработать(особенно дивана)может бра включить, так скучновато смотрится
спасибо) наверно все таки лучше начать с референсов, чтоб было на что ориентироваться)
Подскажите, хорошая ли композиция, ракурс и освещение?
[[image:41448,sky_image_forum]]Ребят, оцените пожалуйста, какой уровень качества и что можно поправить?
[[image:41693,sky_image_forum]]
| 26.12.2017 |
Цитата DizArtWork:
Диванчик текстура тайлится
это поправимо) а в остальном все приемлемого качества? хотя бы до среднего дотянуть)
| 26.12.2017 |
Всем привет) подскажите пожалуйста что еще можно улучшить? кроме картин конечно, это само собой)
[[image:40593,sky_image_forum]]
| 26.12.2017 |
Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)
Цитата linka2:
Есть еще риск, что что-то может пойти не так и будет обрушение конструкций, а ваша подпись будет фигурировать как конструктора, то точно всё повесят на вас за халатное отношение к профессии и за то,что умышленно подвергли опасности людей в здании, зная что нет достаточной профквалификации.
При условии,что отдел КЖ каким-то чудом пройдет экспертизы перед строительством,конечно.
Все выше сказанное убедило меня, что имеет смысл быть узким специалистом и не лезть туда, где ничего толкового сделать не сумеешь, спасибо. Я уж думал что будет как в поговорке) "И швец, и жнец, и на дуде игрец".
| 04.10.2017 |
Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)
Цитата Kurtep:
это понятно, в "облаках летать" тоже непозволительно)
Цитата Kurtep:
Архитектор обязан понимать, как свою идею воплотить и должен понимать конструктивные особенности своего творения, за частую доказать свою правоту конструкторам и инженерам.
Сантьяго Калатрава он и инженер-конструктор и архитектор в одном лице, сам придумал идею и сам же ее рассчитал сконструировал. В проектных компаниях обычно четко разделяют КЖ, КМ и АР, но идет плотная работа между отделами, приходится часто отстаивать свои идеи перед конструкторами.
Архитектором и конструктором одновременно быть сложно) все таки узкая специальность, я думаю, будет более продуктивной, т.к. заниматься расчетами и "идеями" требует много ресурсов)
| 04.10.2017 |
Рассуждение (Ахитекторы и Конструкторы)
Привет, народ) вообщем вопрос такой, должен ли архитектор разрабатывать конструктивный раздел и считать нагрузки? или эта работа исключительно для конструкторов? просто я встречал разных архитекторов, одни из них утверждают что архитектор разрабатывает только архитектурный раздел и не лезет в конструктив (по крайней мере глубоко), предоставляя это инженерам. Остальные внушают что архитектор обязан разрабатывать чуть ли не все разделы проекта, в особенности АР, КЖ, КМ, КД и т.д. Так кто же прав? я просто еще студент и нам также втолковывают в универе, что архитектор занимается только разделом АР. Всем спасибо)
| 04.10.2017 |
и че теперь корона будет стоить под 1000 баксов??
| 26.08.2017 |
добавь сабдивов, шума будет меньше
| 09.07.2017 |