Сообщения | Дата |
---|
Настройки рендера и света. Dizayner
GorillaZ
Сам не понимаю, я так подозреваю это руки виноваты которые не пойми откуда растут.
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
в общем вот что получилось, свет из окна немного уменьшил чем во втором, но больше чем в первом варианте. включил телек. и так как у меня люстры все равно не видно поставил туда рейлайт прямоугольный 500х300мм с интенсивностью 70. Вот что получилось:
Ждал примерно 2.5 часа...
Quote:
Не понял, зачем первичный и вторичный отскок ГИ изменил.
посмотрю, но вроде ничего не менял.
В общем свет немного не получился
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
zahaoha
вот немного пораньше, сейчас еще поколдую немного.
я думаю этого хватит - сейчас поставлю основной свет
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Вот попробывал, убрал все источники - оставил только врейлайт за окном с темносиним - интенсивность 14, и там есще согнутый плайн с врейлайтvnk - тоже немного светит - на нем текстура вечернего города. Качество плохое так как настройки снизил, ну и шум - это само собой при таком свете )... просто интересно - похоже нет???
с основным светом позже пришлю...нужно лампу найти и свет настроить еще.
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Доброго всем дня, как и говорил настройки:
рендер тот же что и выше.
Quote:
Не совсем понял в чём проблема.Сунул картинку из первого поста в фотошоп и сделал три клика.Уровни,света-тени и резкость.
Да мне фотошоп кстати не востребован, я разбираюсь с настройками рендера и света именно в этой сцене, как видишь убрал несколько ненужных галок и узнал о том - о чем не смог прочесть. Сейчас буду со светом разбираться.
Quote:
Можно попробовать с сабдивсами на материалах поиграть,
я не гонюсь за быстрыми рендерами, мне важно качество, в этой сцене я 75% материалов сам настраивал, остальные почти все отредактировал, кроме цветка, пива и сигарет.
| 03.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Quote:
Мне кажется, что основная проблема в том, что НЕТ основного светильника!
да я думал об этом, думаю ты прав, а что ставишь как основной свет - врейлайт?
Вот последний рендер:
в общей сложности 2.5 часа, в натуре так точки не осветят - перестарался. Причем снизил интенсивность на 25% чем на прошлом рендере - настройки завтра покажу уже спать пора. Следующий рендер сделаю с учетом критики:
-настрою сначала свет от окна (вечерний)
-потом основной свет, дальше от телека - ну и точки для игры тени.
помойму этот рендер самый удачный вплане качества, пересветил конечно, нужно еще будет посмотреть разок их - я сделал как посоветовал GorillaZ наполовину + с литературы взял кое что. с камерой попробую как советуютzahaoha с ф нумбером и antohei ... думаю что то получится спассибо всем кто поучаствовал - до завтра.
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Рендер по вашим советам:
лайт кеш 2:42 сек
prepass 1 of 1 - 3:41 сек
рендеринг 32:20 сек
Убрал 4 источника света (врейИЭС) у оставшихся просто заменил саму ИЭС-ку, поменял интенсивность у рвейлайта в окне, получилось намного светлее, ровнее и рендер быстрее, тени мне конечно не нравятся да и в целом освещение.
Посмотрите сами результат, я не стремлюсь сделать рендер быстрым, просто отключить лишнее, но результат хотелось бы более мение правдоподобным и качественным.
GorillaZ попробую обязательно то что подсказал.
zahaoha, и все остальные, кто может подсказать - как подругому разместить свет, что именно поставить (с интенсивностью сам разберусь по месту), может что то другое посоветуете (я про источники).
Кстати тут выложил настройки камеры - тоже не маловажный фактор.
После того как отрендерил - заметил что вери лов стояла у меня , так что опять настройки поменял, как отрендерю - выложу.
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
dimoni4
Да ты прав, в старых версиях от ускорял расчет Ir map на 30% за счет минимальной потери качества.
voverrr
Не усмотрел, настройки подобрал - эксперементировал. render region division по X =64, это нормально?
| 02.11.2009 |
Настройки рендера и света. Dizayner
Всем привет, решил обратится по данной сцене для того что бы помогли советом и поделились знаниями. Мне интересно выставить для данной сцене хорошее вечернее освещение и улучшить качество рендера. Коментарии по дизайну меня тут не интересуют.
сцена отрендерина 1800х1000 пикселей, 2000х1100 у меня вылетает рендер при этих (рис.) настройках, не хватает памяти.
Комп: 4 ядра, 2 гига, 32 бина ХР
Виз: отрендерил за 50 мин примерно.
Настройки:
Интересно добится от этой сцены - лучшего качества, за счет настроек, и выставить более мение хороший свет.
Исправляю настройки по вашим советам:
| 02.11.2009 |
один находится прям над темой - профиль, второй на самом верху - Аккуант.
| 01.11.2009 |
Как открыть модели вместе из разных сохранёных файлов
а я правой клавишей мыши из папки в окно проэкции (перспективы) сразу перетаскиваю, он всплывающее окно выдает - ну и там соответственно "marge" выбрать.
| 31.10.2009 |
одуванчик полохматее должен быть )
| 31.10.2009 |
бутылка точно по маштабу??? вроде ниче так, но до нормального одувана далеко. Другово не посоветую - не специализируюсь на растениях.
| 31.10.2009 |
а почему именно в максе, что за ситуация - другими способами нельзя??? или необходимо научиться так делать просто. Можно узнать ради интереса что делаете?
| 30.10.2009 |
Quote:
Не могли бы Вы кто-нибудь скинуть настройки примерной сцены?))
у меня то отражение довольно сильное и резкое, то свет неравномерно настроен. Эххх...
ну настройки я те дал, там в них прям есть софтбокс и белый мат глянца на пол, можешь попробывать его а можешь свой....поюзай должно получиться.... кстати есть материал (карта) - который при рендере прозрачный но тень на себе оставляет....но непомню как называется ((( мож кто щас подскажет.
| 29.10.2009 |
Тут можешь почитать о способе освещения - а конкретно о софтбоксе (спасибо Rutut) и в добавак тебе пустую сцену с настройками камеры и рендера, я незнаю насколько они хороши сам как раз эксперементирую, если есть что лучше тоже говори и делись)))
Сцена в 2009 максе.
http://www.revision.ru/article/54/ - ссылка на софтбокс
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5806&postdays=0&postorder=asc&&start=0 - а вот ссылка на мою вип, тоже по предметки, там тоже есть что почитать.
И вот скрин - это я делал на этих настройках что скинул.
| 29.10.2009 |
29.10.2009 | |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
Я если чесно за этой темой не следил, времени нет, но смотрел как продвигается конкурс. Лично я предлогаю Администрации поощерить того человека кто предложил сделать этот конкурс и дал ему начало. Это пользователь dolcevita.
Как вы думаете Администрация?
ps - если вдруг вы уже это тут обсуждали - я не виноват )))) времени небыло читать.
| 29.10.2009 |
Vray 1.50 SP3a for 3D Max 2010 x64
Di_2
MpaKo6ec
Ну так кто сделает заключение...у меня 32 так что я вообще попробывать не смогу, просто с этим появлением решается как скоро я поставлю себе виндовс 7 64 бита....и естественно мне интересен этот врей.
| 28.10.2009 |
Vray 1.50 SP3a for 3D Max 2010 x64
В общем нашел на Аллдее, вот ссылка V-Ray СКАЧАТЬ С НАРОДА
http://allday.ru/index.php?newsid=195457
Год выпуска: 2009
Разработчик: chaosgroup
Платформа: Windows x64
Совместимость с Vista: полная
Системные требования:
Autodesk 3ds Max 6 или выше
Autodesk 3ds Max Design 2009 или выше
Язык интерфейса: только английский
Таблетка: Присутствует
Описание: V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет черезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа,
Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.
| 28.10.2009 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
4rwd
Именно так.... Aliya если Вы собираетесь работать с 3д максом - Вам без фотошопа не обойтись, да и вообще при работе с изображением - без шопа нельзя.
| 27.10.2009 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
Примерно так....главное инструмент правильный включить....
| 27.10.2009 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
У меня в теме есть файл - для фотошопа - после рендера накладываешь и все
Ссылка ниже мигает на тему - там в разделе Графика - файл блики качай.
А вот как средствами макса это сделать я не знаю...
или вот прямая ссылка на файл в фотошопе http://narod.ru/disk/14268657000/Stars.rar.html , каждый блик на отдельном слое....оч удобно.
| 27.10.2009 |
Quote:
Или ты разрядность чувствуешь?
Наиль ну что за вопрос, как будто ты незнаешь что дизайнеры и визуализаторы ОЧЕНЬ чуствительные люди
| 25.10.2009 |
Quote:
он темы из мертвых поднимает форумный некромант
+1 баллллл
| 25.10.2009 |
Quote:
Dizayner
V-ray точно не косячный. Он работал.
я не спорю...а какая предыстория то была - почему он перестал работать - винду переставил, с макса 9 на 2009 перешел...почему его сейчас устанавливаешь?
| 25.10.2009 |
а в чем смысл темы то??? я так и не понял... на 2 кресла посмотреть...или помочь картинку осветить.... в чем суть то???
Если так открывать темы кто что делает...вот я сегодня позер скачал с сп2 .... с дитем погулял.... ща пойду создам тему - обсудим этот вопрос.
уж если зделал работу и хочешь поговорить об этом, выложи сетку, задай вопрос как её лучше отрендерить, мож кто настройки подправит твои.... на крайняк задать вопрос Mozart (у) - как он твой рендер лучше сделал с помощью шопа и так далее...работать ведь есть над чем.
| 25.10.2009 |
vikaries
У меня в теме моей (ссылка ниже мигает) скачай вирей - там инструкция, в картинках, без проблем установишь.
Либо вот она отдельно:
Я просто незнаю, мож у тя врей с косяком, мой точно работает и ошибок не выдает (Serjio - дал)
| 25.10.2009 |
По мне так проще конкурс устроить - модельку тыквы или других предметов для хеллуина.
| 24.10.2009 |
Работа Autocad файлов с 3ds max
Di_2 и voverrr - правильно говорят, нужно геометрию смотреть, я тоже как то в потолочным плинтусои и када мучался, все настройки перерыл - бедного Rututa замучал, не понимал в чем дело, потом плилтус сам сплайном обвел и выдавил (в общем переделал) и проблема исчезла.
| 23.10.2009 |