Сообщения | Дата |
---|
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Call of Duty MW2 он лайн
или
StarCraft II он лайн
ну впринципе все.
| 09.03.2011 |
С Днем Рождения!!! тебя добрый человек и с 23 февраля !!! УРАААА!!!
| 23.02.2011 |
Помогите советом (фентезийный экстерьер)
Ну вопервых нехватает - камней, колодца, мелких каках нить шалашей как обычно, слева башни кривая слушком. дорога только одна. много можно написать то - а легче всего зайта на тот же маил тчк ру и поиграть немного там - я видел там такие - и посмотреть что там и как вообще другие люди делают и чего не хватает. Ну и для заказчиков будет сравнение ).
| 18.02.2011 |
Проектирование и расчет натяжного потолка.
Всем привет. Ситуация какая - нужны Ваши знания в софте.
Нужна программа для проектирования и расчета натяжных потолков, сейчас приходится рисовать в ArhiCAD - потом в програмке NEWMAT перестраивать тоже самое для производства - на производстве по этим размерам + еще в программе считают усадку, где будет швы и т.д. все ничего - только в NEWMAT что-бы вбить сложное помещение - допустим с комбинацией - нужно вбить ручками более 1000 символов.
Может есть приложение на базе ArhiCAD или AutoCAD - ломаное конечно.
ТО что я нашел в сети - из ПО неподходит - т.к. не работает со сложными формами и допустим строит радиусы только по заданным формам - нарисовать произвольную гривую нельзя. Если кто вкурсе такого ПО дайте знать - очень поможете.
| 26.11.2010 |
ну впринципе я непротив - если бы все наше правительство перешло на 60ти часовой рабочий день. Понизило бы себе зарплаты, сдавало каждый год семестр отчет о доходах. Так можно, так справедливо. Че народ то трогать непойму, ведь с повышением рабочего времени народу з/п платить больше особо никто не будет.
Да и вообще это бредни для того что бы поднять шумиху или показать в очередной раз что они там незачто з/п свою получают. прям слушать тошно.
| 02.11.2010 |
Vray - очень медленно идет рендер.
конечно не понял не чего... а скрины можно того что долго рендерится? может стоит в текстурах еще проблему искать - не раз было что одна текстура пола затягивала рендер даже при ращете на очень долгое время. смотреть нада и разбираться.
| 29.10.2010 |
набросок
| 26.10.2010 |
ну вообще если дверной проем возножно сделать без согласования и без ущерба дому (несущие стены), то желание заказчика - как бы закон ))) он платит - вы делаете. Отговорить его вы можете только если это вхлам неразумно. Так что тут вопрос скорее к БТИ - можно или нет. А на то что это не этично и все такое, пофиг вообще... даже не парься, зак хочет - пусть получит )
ps я не архитектор, просто мнение свое говорю как бы сделал сам.
| 04.10.2010 |
Серёга [Buch] C Днем Рождения!!!
Сергей, поздравляю тебя С Днюшечкой желаю тебе успехов в работе, достойную зарплату и хорошего настроения
| 04.10.2010 |
W.I.P [Dizayner] Восход 46 - жилая квартира.
на самом деле очень приятный цвет ламината, тут к сожалению не удалось его передать, да и мониторы у всех разные, у кого то он вообще желтый, у меня дома и на работе тоже немного поразному выглядят.
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
nailgun
да это то понятно, просто после того как сделаешь даже по уроку 3 - 4 даже неособо сложных помещения, потом многие вопросы отпадают - это расчитано на новичков - которые присылают картинки с траблами на стенах и непонимают откуда они.... а потом можно уже и через корел и через кад... я простенькие помещения так делаю, на это помещение по идеи - неболее 5-7мин.... хотя на скрины и писанину ушло часа 4 ))))
| 29.09.2010 |
W.I.P [Dizayner] Восход 46 - жилая квартира.
вид на кровать, знаю что над ней пусто пока, думаю что сделать - мебель просто нада было заку показать - вот и отрендерил.
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
GorillaZ
Видешь ли, у меня офисы простецкие как правило, редко бывает что то этоко-геморойное, но в любом случае выкладывай бум вместе делать, как правельнее и т.д. и дадим правельный урок по моделированию сложного помещения.
CrAsssH
да да... давай ка сетку покажи... ну можешь и сам план дать поковырять просто - если нежалко
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
GorillaZ
да можно конечно, можешь тут хоть свой вариант (урок) выложить без проблем.
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
И так начнем, переходим на вид сверху Top, и прямыми линиями с зажатой клавишей Shift обрисовываем как бы внутренний контур помещения на глаз - главное что бы кол-во углов и граней совпадало с замером.
Перефодим во вкладку модификации Modify включаем редактирование точек.
Дальше очень важный момент для тех кто впервые делает данную операцию. Координаты точек - в данном случае x,y; прописываются от нуля, т.е. в данном случае левый нижний угол помежения начинается с координат по X 0,0 мм Y 0,0 мм. и координаты каждой последующей точки расчитываться будут именно от неё. Посмотрите внимательно скрины. Зеленым помечены координаты нескольких точек - относительно начала координат.
Сейчас нужно объеденить эти 2 контура и потом перевести уже один объект в поли. Нажимаем Attach и выбираем другой контур.
Переводим все это дело в поли и сейчас прешло время для того что бы заложить основы для будующего окна и дверного проема.
Выбираем редактирование точек - ищем кнопочку Cut и режем полигоны в тех местах - в которых бедет дверь и окно. потом вручную (в данно случае по оси Х) выставляем координаты.
Выделяем все полигоны - кроме двери, нажимает Extrude (выдавить) и выдавливаем наше помещение на 2600мм Потом можно закрыть низ модели см. скрин
берем снова инструмент Cut и в дверном проеме режем полигоны - переходим в режим редактирования точек и по оси Z поднимаем все 4 точки до 2100мм
Выделяем два противоположных полигона и для того что бы создать между ними стены - нажимаем Bridge (мост). дверной проем готов.
теперь окно. в режиме редактирования полигонов - выделяем полигоны в которых должен быть проем. включаем инструмент Slice plane на экране появится желтый контур прямоугольной формы - он по русски говоря режет полигоны прямыми линиями - его можно крутить по любой оси. Выставляем высоту под потдоконник - 800мм и нажимаем кнопку Slice (разрезать), потом поднимаем по z до 2400мм и опять режем.
Внимание: выделеные полигоны - говорят о том что резаться будут именно они - если этого не делать - то разрежется весь объект.
должно получится вот так:
выделяем проем в том месте где должно быть окно и жмем Bridge, ну и все, помещение готово, больше над ним делать нечего )))
если тут что то непонятно - задавайте вопросы.
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
если не работает рулетка) можно бокс использовать в замен что бы узнать длинну и ширину. Я так часто делаю.
Quote:
Вам не кажется что эта тема уже заезженна до дыр во всем инете ? А если уже создали тему то и делайте сами любое помещение и ведите проект до конца...
думаю еще одна тема нестанет лишней. Проект до конца легко - просто охото помочь конкретным людям на их примере по возможности, если для вас тема не актуальна - вам в другой раздел. я так думаю.
| 29.09.2010 |
Школа. Построение помещений в 3d max.
Привет всем новечкам нашего сайта. Предлогаю тему по часто задаваемым вопросам - как построить помещение в 3D MAX маштабом 1:1.
Я начну тему с того как выставить еденицы измерения, Вы можете предложить свой любой замер помещения и я расскажу Вам каким способом его сделать. времени не очень много - бум разбирать все по пунктам. Жду план помещения (для начала - несложного кв 20)
Будем работать в милеметрах - на скрине показанно как выставить соответствующую систему измерения.
У меня помещения скучные - офисные, квартиры все дома лежат, давайте начнем с простого прямоугольного помещения в одном из отделов банка бкс. Это в таком виде мне прислал начальник)))
| 29.09.2010 |
W.I.P [Dizayner] Восход 46 - жилая квартира.
GorillaZ
Quote:
она же светит чистой температурой у тебя 6500...сделай температуру 3600-4200...они станут более желтые.
это ты типо про интенсивность??? так она у меня вообще 16000 стоит, так как на камере использовал ISO 400 Shutter 100 f-number 7.0 помойму.... на них не белый стоит цвет а желтый, нужно учесть что если более желтым делать свет в помещении - он зараза меняет цвет оранжевого ЛДСП на желтый... гад такой у меня мат оранжа и так уже больше на коричневый похож.
Luxury_D
спс
| 27.09.2010 |
сабдивов то что недобавил - потом же будет спрашивать как от шума избавиться )))) подушка в диване просто хаха.... мебель без цоколя - первая ошибка новечка, дальше как правило неправельное направление текстуры
| 27.09.2010 |
W.I.P [Dizayner] Восход 46 - жилая квартира.
GorillaZ
подушки и матрас взял тут, недавно моделька кровати проскакивала... автору спс... точки и батарею тут скачал... скрин освещения позже по приезду домой скину. за окном хотел сделать вечер - примерно 18:00... от окна идет немного синетусклый свет от 2-х источников.
тут 16 одинаковых иесок - только в нишах интенсивность меньше сделал - и то засветил, в лампе 8 сфер - люстру из освещения вычел, в лампах назначил вреймтл и в нишах сверху тоже самое - так называемый софтбокс... ну вроде все.
| 27.09.2010 |
W.I.P [Dizayner] Восход 46 - жилая квартира.
Привет всем, вот тут столкнулся с очередной жилой квартирой, делается она для дальнейшей сдачи в аренду для жильцов, так что основные принципы как и что нравится - тут попросту непроканывает.
Так что можно поэксперементировать с цветами, размерами и воплотить какие то интересные идеи - НО что бы они вписывались в разумный бюджет, ну и небыли совсем неординарны.
И так - в теме будут присутствовать ванная, туалет, спальня, стенка в зал (так как дизайн самого зала не запланирован) ну и кухня - тоже только сама шкафная часть.
И так рассказываю, решил тут использовать ЛДСП оранж, венге - кромка везде черная.
Интересует:
-общее представление, мнение.
-комменты по дизу и визу.
-конструктив.
Это первые 2 рендера, пока остальные не делал, готов доработать её именно для себя, мне нужны тут 3-4 рендера и неболее, но что бы это приятно смотрелось - типо для портфолио, стиль мебели такой и будет, гамму менять тоже несобираюсь - охото оставить именно такую палитру. Спасибо!
| 27.09.2010 |
Quote:
и ширина комнаты у тебя - 14 см.
даже для дюймовочки тесновато... тут же в форуме где то есть урок по настройке макса - он серджио....
anuta88
поищи видеоуроки на сайте да посмотри на досуге... т.к работать лучше в одних единицах.... я в мм все делаю.
http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=2 урок по освещению №1
http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=86 вот для более продвинутых
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_4113.html вот видеоуроки
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_4242.html вот уроки по настройки интерфейса самого макса - это нада знать.
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7008.html урок как настроить гамму 2.2 (это на любителя)
тут очень много хорошего на сайте есть - просто нада немного порыться, потратить на это дня 2, что бы просто найти необходимую информацию и сохрани ссылки у себя и со временем учить.... только так.
| 27.09.2010 |
много источников света в одной сцене
убрать 120 иес и все ... как избежать не скажу, а вот зачем 130 иес? поинтересуюсь...
| 23.09.2010 |
подскажите производителя светильника из сборника эвермоушн
Гения
на ссылку касперский ругается.... сильно и громко.
| 23.09.2010 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
Quote:
Dizayner Вы сомневаетесь, что я сам сделал?
у меня даже мысли такой небыло.
Дело в том - когда задают вопрос по модели, как правило её оценивают по нескольким критериям:
-сетка
-сложность модели
-текстуры
-качество рендера
что бы прально оценить модель и похвалить её - нужно увидеть - сетку, мне лично интересно просто.
| 13.09.2010 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
NISSIN с виду для новичка неплохо - сетку то покажи, я монимаю тебя моделирование интересует. Ну по текстурам тут сказать нечего))) но для игрушечной модельки вполне сгодится.
| 12.09.2010 |
Quote:
еще до замужества
а что случилось - после замужества?
Eva7777
Asti
| 10.09.2010 |
С Днем Рождения дорогая Мур_чик, упорства в работе, удачи и хорошо отметить этот праздник.
| 10.09.2010 |
pop55
привет...
lenulia
хорошие фото №1 и №5
| 09.09.2010 |
С Днюхой тебя Добрый человек радости тебе, любви, успеха.
| 06.09.2010 |