Подробнее
Активность: 0
9
сентября
2010
Применение текстуры к части объекта...
Создаю трехмерный объект в 3DMax-е для дальнейшего использования в своей программе (программа с использованием OpenGl отрисовывает объект).... для отрисовки необходимо в явном виде задать координыты текстуры.... Столкнулся со следующей проблемой: Имеется один трехмерный обект - кубик.... необходимо применить текстуру только к некоторой небольшой группе его плигонов.... к остальной части текстуры необходимо применить другую текстуру..... каким образом в Максе задать точные координаты обычной плоской текстуры для отдельных частей трехмерного объекта..... в конце должна быть создан один файл тектуры (в формате bmp,jpg....), отдельные части которого применяются для текстурирования отдельных точно заданных частей трехмерного объекта..... каким образом это сделать?