Сообщения | Дата |
---|
подтянуть навыки моделирования
Sacha239, ну тогда просто начни бухать - глядишь, идея какая-то придёт. А то чёт совсем приуныл, вижу. И авка грустная. Начни со смены аватарки на улыбающуюся - и успех не заставит себя долго ждать.
А если серьезно - то тебе нужна Идея. Как только ты придумаешь её - останется только воплотить её. Главное набить портфолио клёвыми образами. Возможно, ты хороший концептер, а это совсем другие деньги.
| 17.01.2018 |
Блин, не могу смотреть на эти халаты. У каждого второго они бумажные!
Запомните - карта нормалей в короне всегда должна грузиться с гаммой 1. В принципе, в вирее тоже, если она сделана в другом софте, в сабстансе, например.
| 16.01.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата MountainTrooper:
на то, что делается за один просчёт?
Завис у мужика компьютер. Он его и так и сяк, ничего не выходит. Вызвал програмиста, тот сел за комп, нажал пару кнопок - и говорит "С вас 3000 рублей". Мужик такой "ЗА что? За то что ты нажал пару кнопок?".
"Нет, за то, что я знаю, какие нажать кнопки."
| 16.01.2018 |
Цитата Arla:
одну меня Безье в максе не устраивает?
Нет, тут ещё Yuraolar есть. Ему они не нравятся. И ещё много чего.
https://3ddd.ru/users/yuraolar
| 16.01.2018 |
подтянуть навыки моделирования
Цитата roymax:
длинные ночи
ну лучше, конечно, днём. Утро - самое продуктивное время для изучения нового. Ночью спать нужно. Совет с высоты лет - траст ми.
| 16.01.2018 |
Ищу грамотного специалиста по сборке компов, Москва!
grdesigner, alexfmos, до чего техника дошла!
[[image:45099,]]
| 15.01.2018 |
Ищу грамотного специалиста по сборке компов, Москва!
Цитата alexfmos:
инструкции, на youtube
но как зайти на ютуб, если комп не собран?
| 15.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
Цитата Truan:
можно ли с помощью патента работать с зарубежными заказчиками
Мне кажется, этот вопрос можно обсудить со своим налоговым инспектором, не?) Равно, как и все вопросы, касающиеся налогов.
Дело в том, что поправки принимаются довольно часто, и возможно вчера что-то поменялось, например, а вам щас начнут рассказывать инфу полугодичной давности.
| 15.01.2018 |
Как заставить макс раскрашивать рельеф по высотам?
Есть карта Faloff в режиме Towards/Away в направлении World Z-Axis или Local Z-Axis. Ещё есть карты Gradient с гибкими настройками.
| 14.01.2018 |
Цитата horrortechnology:
не смог подогнать нормально даже под контур который через анврап отрендерил
Дороги нужно развёртывать, используя некоторые приёмы, чтоб не использовать puppet warp в фотошопе.
Выделяем плоскость дороги - жмакаем quick peel, выделяем паралельные края дороги - жмакаем Align Horizontally in Place, выделяем поперечные рёбра - жмакаем Align Vertically in Place. Масштабируем развёртку, чтоб по ширине она была как квадрат в UVWs эдиторе - в итоге имеем хорошую прямоугольную развёртку, на которую ляпаем текстуру дороги - и она ложится вдоль пути. Гайд в картинках:
[[image:44737,sky_image_forum]]
В некоторых случаях поперечные рёбра можно не выравнивать - нужно смотреть, как выглядит. В вашем члучае развёртка будет выглядеть как ровный крест, на который удобно будет в шопе наляпать разметки.
| 14.01.2018 |
как создать движения геометрии по сплайну.
Я бы заанимировал параметры цилиндра, пущеного по сплайну Path deform-ом. Key 0 - высота 0, сегментов 1. Key 100 - высота = длине сплайна, сегментов по вкусу. Щас файл скину.
Это так, если по быстрому. Запускай анимашку. Это если именно тот эфект, что на видео хочешь. Не забудь в Key Filters поставить галку на Modifiers, а то макс ключи не создаст.
Перезалил в 2011-м - https://drive.google.com/open?id=1fro8My4ZaXj0f3OsMxEzHW5sLrY8UCZj
| 13.01.2018 |
Серьёзная задача. Без пол-литры не разобрать. Может он маленький этот бокс? Или норм?
| 11.01.2018 |
Цитата stepa922:
Если выделить вертекс на грани и слегка его подвинуть буквально на пару миллиметров, то сглаживание начинает работать
Слушай, напрашивается логичное решение - выдели все точки в режиме вертекс и передвинь их одновременно в сторону. И в меш и в поли попробуй.
| 11.01.2018 |
попробуй использовать не турбосмусс, а мешсмусс. Можно со сглаживанием в ноль, а не один или что там по умолчанию. - а потом конверт ту поли. Или турбосмусс нулевой - и конверт ту меш.
Можно закинуть еще в браш - и обратно оттуда вывести - может починиться. Еще вирейкой попробуй, может это короны болезнь. На бампе пусто?
| 11.01.2018 |
Блин, у меня такое тоже бывает. И каждый раз новое решение.
Точки велдил в режиме edit mesh? или Poly? Нужно в меш.
После велда вершин - конвертни в поли, и сделай полигонам retriangulate. Потом обратно в меш.
Попробуй поменять схему освещения - удали все источники света, включая environment, и освети по другому, новыми лайтами.
еще ресетни рендер, сканлайн - и обратно на тот, что рендеришь.
... Я так и не понял, из-за чего такое иногда вылазит. В основном, после импорта\экспорта obj туда сюда.
| 11.01.2018 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Цитата Lier:
Об этих переменных где-то сообщалось?
Нет конечно. Это попытка суммировать всё, что известно. just for fun
| 11.01.2018 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Filqwerty05, к сожалению, я слишком туп для этого) не рассчитал сил.
А хотя.. если учесть компланарность полигонов в модели - то это равносильно умножению на ноль. Это же баг. Тут про точно не будет.
| 11.01.2018 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
ruil, ну статистика - дама коварная.
А ведь всё это можно выщитать. И вывести даже формулу. Есть переменные, от которых зависит результат. Прямо или обратно пропорционально.
Если х - это шанс на про, то, например, х = p * m / d / s ,
где m = количество всех моделей, d = количество дней, оставшихся до окончания статуса, p = количество продаж, тоесть камень автора, s = количество скачаных автором моделей за последний месяц.
Ну, как пример. Возможно, есть ещё переменные, их тоже следует включить в формулу. Если среди нас математики, им эта задача на раз плюнуть.
блин, я как то не так расставил. щас разберусь.
x = m * d / p / s. - Вот так.
Например у меня такой шанс - 132 * 68 / 986 / в среднем 3 модельки в день, тоесть в месяц 90 = 0,1. Тоесть 10 процентов. Это если я сейчас начну грузить модели. Соответственно, если б я меньше качал - шансы б выросли, если больше продаж - шансы вырастут, больше времени остается - аналогично.
Ф-у-х, я сварился. Ну это так, как пример)
... нет, что то тут не так. Ну ладно, у меня не хватает мозгов, чтоб формулу усовершенствовать.
| 10.01.2018 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Мне всё же кажется, что шансы на про - где то 20 процентов. Тоесть, 4 лтшки - 5-ая про. Личный опыт). quantum_4141 - кстати, близок к правде. Всегда морально настраиваюсь на такое количество моделей, когда про решаю продлить - 5-6 штук. Если залетает раньше - просто радуюсь). Но с первого раза - эт вряд ли, да.
| 10.01.2018 |
Цитата Anton_Anton_:
возможные решения проблемы?
Может, обычный бленд попробовать? стандартный. А, вижу пробовали. Тогда модификатор Corona displace mod использовать по маске, а на маску - маску с бленда. Вроде так делали.
| 10.01.2018 |
Как сбросить настройки сразу во всех сценах?
Цитата iva-group:
Куча сцен, куча про
Вы сами их покупали? Чёт не вижу у вас простатуса. Если за деньги фирмы - то какие могут быть ещё вопросы? Если за свои кровные - то сами виноваты. Оставляйте, вопщем - мой совет. Не тащите за собой прошлое, начните с чистого листа.
| 10.01.2018 |
Как сбросить настройки сразу во всех сценах?
Цитата iva-group:
прийдет новый диз и на все готовенькое?
НУ вы же пришли на готовенький комп?
| 10.01.2018 |
Как сбросить настройки сразу во всех сценах?
Цитата iva-group:
Вы бы оставили свои сцены после увольнения,
Если они сделаны на своём компе - нет. Если на фирменном - да.
| 10.01.2018 |
раскрываю очередной секрет Полишинеля - на торрентах можно упорядочить результаты поиска по сидам, а не по времени. Как показывает практика - первые в списке самые лучшие и стабильные релизы. Это касается всех торентов и всего контента.
| 10.01.2018 |
У меня на старой квартире такая же шторка с дельфинами была в ванной. У них ещё глаза такие человеческие были, не как у рыб.
| 09.01.2018 |
larrs, это потому что у него лицуха. Она ж медленнее, чем пиратка на 65 % - это все знают. Потому у нас 2-3 часа, а у бога 5-6 на картинку.
| 09.01.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Насколько я помню, бит - это скорость, а байт - это обьем. Если обьем даных(текстурки, и т.д) не превысит 2 гигабайта - то обе карты буду крутится с одинаковой скоростью 128 бит. Если обьем даных выше 2 -х гиг - то следовательно, прирост будет в 4-гиговой карте.
| 09.01.2018 |
Идеи для видеоуроков по 3DS Max.
Цитата grdesigner:
Может у кого то есть свои идеи?
Я бы посмотрел урок, как сделать хороший экстерьер индивидуального жилья. Включая настройку колористики травы, деревьев, баланса белого, различные погодные сценарии, время суток, оптимизация памяти, геометрии, и т.д. Все эти организации, как по мне - не особо важные знания.
Ну, кстати, на основе экстерьера, можно пару слов сказать и про организацию, слои и материалы. Нужно, чтоб урок был конкретным, базируясь на реальной задаче, а не водичка, типа - "это сюда, это туда". Больше предметной конкретики, практики , а не теории и абстрактных схемок. Сможешь?
| 09.01.2018 |
myxavertolet, если слушать всех паникёров - никогда ничего не получится. Возьми сам, попробуй - сделай выводы. Это как отзывы под фильмом - все плюются, а тебе может и понравится, или наоборот. Не стоит доверять людям, правило 95% населения никто не отменял. Лично я руководствуюсь правилом - "доверяй, но проверяй".
| 09.01.2018 |
Цитата lobbydesign:
У всех на нем полет нормальный?
У меня всё хорошо. Антивирусы не ставил никакие, только стандартный дефендер. ОБновляю регулярно, всё стаёт только лучше. Доволен 10-кой на все сто - лучшая виндовз, что я помню после "XP 64 - битной" (жаль, что перестали поддерживать её).
| 09.01.2018 |