СообщенияДата

подтянуть навыки моделирования

Sacha239, ну тогда просто начни бухать - глядишь, идея какая-то придёт. А то чёт совсем приуныл, вижу. И авка грустная. Начни со смены аватарки на улыбающуюся - и успех не заставит себя долго ждать.    А если серьезно - то тебе нужна Идея. Как только ты придумаешь её - останется только воплотить её. Главное набить портфолио клёвыми образами. Возможно, ты хороший концептер, а это совсем другие деньги.
17.01.2018

W.I.P tor323

   Блин, не могу смотреть на эти халаты. У каждого второго они бумажные!    Запомните - карта нормалей в короне всегда должна грузиться с гаммой 1. В принципе, в вирее тоже, если она сделана в другом софте, в сабстансе, например.
16.01.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата MountainTrooper: на то, что делается за один просчёт? Завис у мужика компьютер. Он его и так и сяк, ничего не выходит. Вызвал програмиста, тот сел за комп, нажал пару кнопок - и говорит "С вас 3000 рублей". Мужик такой "ЗА что? За то что ты нажал пару кнопок?". "Нет, за то, что я знаю, какие нажать кнопки."
16.01.2018

Кривая безье

Цитата Arla: одну меня Безье в максе не устраивает? Нет, тут ещё Yuraolar есть. Ему они не нравятся. И ещё много чего. https://3ddd.ru/users/yuraolar
16.01.2018

подтянуть навыки моделирования

Цитата roymax: длинные ночи ну лучше, конечно, днём. Утро - самое продуктивное время для изучения нового. Ночью спать нужно. Совет с высоты лет - траст ми.
16.01.2018

Ищу грамотного специалиста по сборке компов, Москва!

grdesigner, alexfmos, до чего техника дошла! [[image:45099,]]
15.01.2018

Ищу грамотного специалиста по сборке компов, Москва!

Цитата alexfmos: инструкции, на youtube но как зайти на ютуб, если комп не собран?
15.01.2018

Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора

Цитата Truan: можно ли с помощью патента работать с зарубежными заказчиками Мне кажется, этот вопрос можно обсудить со своим налоговым инспектором, не?) Равно, как и все вопросы, касающиеся налогов.    Дело в том, что поправки принимаются довольно часто, и возможно вчера что-то поменялось, например, а вам щас начнут рассказывать инфу полугодичной давности.
15.01.2018

Как заставить макс раскрашивать рельеф по высотам?

Есть карта Faloff в режиме Towards/Away в направлении World Z-Axis или Local Z-Axis. Ещё есть карты Gradient с гибкими настройками.
14.01.2018

Сложная дорога с разметкой

Цитата horrortechnology: не смог подогнать нормально даже под контур который через анврап отрендерил Дороги нужно развёртывать, используя некоторые приёмы, чтоб не использовать puppet warp в фотошопе. Выделяем плоскость дороги - жмакаем quick peel, выделяем паралельные края дороги - жмакаем Align Horizontally in Place, выделяем поперечные рёбра - жмакаем Align Vertically in Place. Масштабируем развёртку, чтоб по ширине она была как квадрат в UVWs эдиторе - в итоге имеем хорошую прямоугольную развёртку, на которую ляпаем текстуру дороги - и она ложится вдоль пути. Гайд в картинках: [[image:44737,sky_image_forum]] В некоторых случаях поперечные рёбра можно не выравнивать - нужно смотреть, как выглядит. В вашем члучае развёртка будет выглядеть как ровный крест, на который удобно будет в шопе наляпать разметки.
14.01.2018

как создать движения геометрии по сплайну.

Я бы заанимировал параметры цилиндра, пущеного по сплайну Path deform-ом. Key 0 - высота 0, сегментов 1. Key 100 - высота = длине сплайна, сегментов по вкусу. Щас файл скину. Это так, если по быстрому. Запускай анимашку. Это если именно тот эфект, что на видео хочешь. Не забудь в Key Filters поставить галку на Modifiers, а то макс ключи не создаст. Перезалил в 2011-м - https://drive.google.com/open?id=1fro8My4ZaXj0f3OsMxEzHW5sLrY8UCZj
13.01.2018

Помогите с отображением!

Серьёзная задача. Без пол-литры не разобрать. Может он маленький этот бокс? Или норм?
11.01.2018

Проблема со сглаживанием

Цитата stepa922: Если выделить вертекс на грани и слегка его подвинуть буквально на пару миллиметров, то сглаживание начинает работать Слушай, напрашивается логичное решение - выдели все точки в режиме вертекс и передвинь их одновременно в сторону. И в меш и в поли попробуй.
11.01.2018

Проблема со сглаживанием

попробуй использовать не турбосмусс, а мешсмусс. Можно со сглаживанием в ноль, а не один или что там по умолчанию. - а потом конверт ту поли. Или турбосмусс нулевой - и конверт ту меш. Можно закинуть еще в браш - и обратно оттуда вывести  - может починиться. Еще вирейкой попробуй, может это короны болезнь. На бампе пусто?
11.01.2018

Проблема со сглаживанием

Блин, у меня такое тоже бывает. И каждый раз новое решение.    Точки велдил в режиме edit mesh? или Poly? Нужно в меш.   После велда вершин - конвертни в поли, и сделай полигонам retriangulate. Потом обратно в меш.    Попробуй поменять схему освещения - удали все источники света, включая environment, и освети по другому, новыми лайтами.    еще ресетни рендер, сканлайн - и обратно на тот, что рендеришь. ... Я так и не понял, из-за чего такое иногда вылазит. В основном, после импорта\экспорта obj туда сюда.
11.01.2018

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Цитата Lier: Об этих переменных где-то сообщалось? Нет конечно. Это попытка суммировать всё, что известно. just for fun
11.01.2018

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Filqwerty05, к сожалению, я слишком туп для этого) не рассчитал сил. А хотя.. если учесть компланарность полигонов в модели - то это равносильно умножению на ноль. Это же баг. Тут про точно не будет.
11.01.2018

Что моделить, чтобы получить PROFIT

ruil, ну статистика - дама коварная. А ведь всё это можно выщитать. И вывести даже формулу. Есть переменные, от которых зависит результат. Прямо или обратно пропорционально. Если х - это шанс на про, то, например, х = p * m / d / s  ,  где m = количество всех моделей, d = количество дней, оставшихся до окончания статуса, p = количество продаж, тоесть камень автора, s = количество скачаных автором моделей за последний месяц. Ну, как пример. Возможно, есть ещё переменные, их тоже следует включить в формулу. Если среди нас математики, им эта задача на раз плюнуть. блин, я как то не так расставил. щас разберусь. x = m * d / p / s.  - Вот так. Например у меня такой шанс - 132 * 68 / 986 / в среднем 3 модельки в день, тоесть в месяц 90 = 0,1. Тоесть 10 процентов. Это если я сейчас начну грузить модели. Соответственно, если б я меньше качал - шансы б выросли, если больше продаж - шансы вырастут, больше времени остается - аналогично. Ф-у-х, я сварился. Ну это так, как пример) ... нет, что то тут не так. Ну ладно, у меня не хватает мозгов, чтоб формулу усовершенствовать.
10.01.2018

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Мне всё же кажется, что шансы на про - где то 20 процентов. Тоесть, 4 лтшки - 5-ая про. Личный опыт). quantum_4141 - кстати, близок к правде. Всегда морально настраиваюсь на такое количество моделей, когда про решаю продлить - 5-6 штук. Если залетает раньше - просто радуюсь). Но с первого раза - эт вряд ли, да.
10.01.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата Anton_Anton_: возможные решения проблемы? Может, обычный бленд попробовать? стандартный. А, вижу пробовали. Тогда модификатор Corona displace mod  использовать по маске, а на маску - маску с бленда. Вроде так делали.
10.01.2018

Как сбросить настройки сразу во всех сценах?

Цитата iva-group: Куча сцен, куча про Вы сами их покупали? Чёт не вижу у вас простатуса. Если за деньги фирмы - то какие могут быть ещё вопросы? Если за свои кровные - то сами виноваты. Оставляйте, вопщем - мой совет. Не тащите за собой прошлое, начните с чистого листа.
10.01.2018

Как сбросить настройки сразу во всех сценах?

Цитата iva-group: прийдет новый диз и на все готовенькое? НУ вы же пришли на готовенький комп? 
10.01.2018

Как сбросить настройки сразу во всех сценах?

Цитата iva-group: Вы бы оставили свои сцены после увольнения, Если они сделаны на своём компе - нет. Если на фирменном - да.
10.01.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

раскрываю очередной секрет Полишинеля - на торрентах можно упорядочить результаты поиска по сидам, а не по времени. Как показывает практика -  первые в списке самые лучшие и стабильные релизы. Это касается всех торентов и всего контента.
10.01.2018

МЫ! фото

У меня на старой квартире такая же шторка с дельфинами была в ванной. У них ещё глаза такие человеческие были, не как у рыб.
09.01.2018

Очень долго рендерит Corona

larrs, это потому что у него лицуха. Она ж медленнее, чем пиратка на 65 % - это все знают. Потому у нас 2-3 часа, а у бога 5-6 на картинку.
09.01.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Насколько я помню, бит - это скорость, а байт - это обьем. Если обьем даных(текстурки, и т.д) не превысит 2 гигабайта - то обе карты буду крутится с одинаковой скоростью 128 бит. Если обьем даных выше 2 -х гиг - то следовательно, прирост будет в 4-гиговой карте.
09.01.2018

Идеи для видеоуроков по 3DS Max.

Цитата grdesigner: Может у кого то есть свои идеи? Я бы посмотрел урок, как сделать хороший экстерьер индивидуального жилья. Включая настройку колористики травы, деревьев, баланса белого, различные погодные сценарии, время суток,  оптимизация памяти, геометрии, и т.д. Все эти организации, как по мне - не особо важные знания.    Ну, кстати, на основе экстерьера, можно пару слов сказать и про организацию, слои и материалы. Нужно, чтоб урок был конкретным, базируясь на реальной задаче, а не водичка, типа - "это сюда, это туда". Больше предметной конкретики, практики , а не теории и абстрактных схемок. Сможешь?
09.01.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

myxavertolet, если слушать всех паникёров - никогда ничего не получится. Возьми сам, попробуй - сделай выводы. Это как отзывы под фильмом - все плюются, а тебе может и понравится, или наоборот. Не стоит доверять людям, правило 95% населения никто не отменял. Лично я руководствуюсь правилом - "доверяй, но проверяй".
09.01.2018

Windows 10 pro задолбал!!!!

Цитата lobbydesign: У всех на нем полет нормальный? У меня всё хорошо. Антивирусы не ставил никакие, только стандартный дефендер. ОБновляю регулярно, всё стаёт только лучше. Доволен 10-кой на все сто - лучшая виндовз, что я помню после "XP 64 - битной" (жаль, что перестали поддерживать её).
09.01.2018