СообщенияДата

Критика работы

[[image:12892,sky_image_forum]]
04.10.2017

Критика работы

Автор мне напомнил мою защиту диплома)) Я так же имел ответ на каждое замечание комиссии, какое бы оно ни было. Только есть нюанс - лично вы пришли сюда свою работу защищать, или учиться? Смотрите: есть работа, есть ошибки. Вы их не видите - другие видят. Ваша задача - всё выслушать, согласиться и искать пути их устранения. А уж как именно вы их будете устранять - это сугубо ваша задача.
04.10.2017

Критика работы

Черный огонь - найс. Достаточно демонически смотрится.
04.10.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата JoofJi: есть ли ощутимый прирост при работе с максом от ссд    Да.     "Существует некое понятие про переход диска в режим ожидания, айтишники и повелители железа называют этот процесс "парковка" . Суть парковки в том, что при обращении к такому носителю появляется некоторая задержка во времени, обусловленная тем, что считывающему устройству необходимо время на выход из режима ожидания и поиск нужной для тебя информации на носителе. Это время и приводит к некоторому подвисанию 3d Max'а. Это и тормозит работу, плюс конечно то, что ты подгружаешь (размер файла сцены, текстуры или геометрии). Все это суммируется и определяет время задержки отклика программы.     Если брать классический винчестер, то доступ к нужным битам информации осуществляется путем физического перемещения движущейся считывающей магнитной головки над поверхностью крутящегося диска. Разумеется, данный процесс занимает время. Время доступа особенно заметно когда система работает с множеством мелких файлов на диске, разбросанных физически по нему, а это практически все операции самой Windows, начиная от ее загрузки и заканчивая свопингом. В SSD накопителе же, практически отсутствует такое понятие как скорость доступа, ввиду того, что там нет движущейся головки, а скорость обращения к нужному регистру микросхемы памяти почти мгновенна. Поэтому и ставят SSD как системный диск, чтобы ускорить работу всей системы в целом."    цитаты не мои, нашёл в интернете.    Да и вопще, приятнее работать когда стоит ССД. Ведь винч самое слабое звено во всей системе. Мы привыкли пихать крутые процессоры, быстрые оперативки, мощные видухи - а почему такое пренебрежение к хранению?. Если собирается мощный комп - то доплатить пару тыщ за ССД - это не проблема. Если экономить, то точно не на нём.
04.10.2017

При экспорте в FBX в сцене появляется Dummy

Natali25, я думал все так делают)
03.10.2017

Изометрия плана

норм
03.10.2017

При экспорте в FBX в сцене появляется Dummy

Выделяете обьекты, и експорт селектед в фбикс, а не весь файл.
03.10.2017

как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6

Цитата Kladun: бесконечный согласен. Сколько себя помню - постоянно какие то уроки изучаю. И впереди ещё куча всего нужно узнавать. 
03.10.2017

как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6

grdesigner, у тя некорректное название прост)) Надо ещё блог "Набор знаний для Леди". А то дамы заходят - и думают, что тут рассказывают, как бороду подстригать и галстук завязывать).
03.10.2017

как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6

Цитата polina385: вы свои секреты так и не раскрыли Милая, у меня их нет. Всё, что знал - я рассказал. Ну, вот ещё LUT скачайте)) https://3ddd.ru/forum/thread/show/3d_kollektiv_luts
03.10.2017

как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6

polina385, я для вас блог написал (точнее просто собрал инфу, которой везде полно). А если прочитаете ещё и инфу по ссылкам из него - будете круче всех.
03.10.2017

как сделать материал пескоструя на стекле

Ну вот, как вариант. Транслюценсии по вкусу - и норм. Плюс бамп если добавить - будет круче. [[image:12339,sky_image_forum]] А если свето-ленте добавить дирекшинала , допустим 0,5 - то будет ещё круче. [[image:12348,sky_image_forum]]
03.10.2017

как сделать материал пескоструя на стекле

Так это ж обычное матовое стекло. Это не оно светится, а его освечивают лампочки по периметру. Мне сделать, что ли?
03.10.2017

как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6

Цитата polina385: икто вот из маэстро здешних даже подсказать не мог Они занимаются вопросами экстра-класса, а не такими. Вы скажите спасибо, что просто промолчали, а не начали "учить жизни" )).
03.10.2017

МЫ! фото

Sc0rp, а камешки сами выложили, или нашли?
03.10.2017

Corona render 1.7

Цитата evdokimov2209: из-за недоработок Вот уже Владо палки в колёса ставит. Вы заметили, сколько ошибок стало появлятся после слияния? То-то же.
03.10.2017

Как затекстурить круглый пол

Если есть чертёж - то можно экспортировать линии плитки в векторе, сделать с них карту бампа. Отрендерить, например, с толщиной сверху. А на цвет тупо ляпнуть бесшовную текстуру камня или что там за плитка, прям на всю плоскость. Если нужна геометрия, то вроде скаттеры не умеют так раскладывать, чтоб плитка не искажалась. Там же швы в реале на пару милиметров будут как трапеция. ... а можед даже получится геометрией, если начертить сплайн, перевести в поли, и бевелом полигоны... нужно тестить. Но заготовку в виде вектора\сплайна, конечно, нужно подготовить самому.
02.10.2017

Студийный рендер в короне.

DizArtWork, так вы хоть научились?
02.10.2017

Как затекстурить круглый пол

Цитата Ханчик: как быть с этой брусчаткой Я б сделал раскладку прямоугольником, а потом бендом выгнул. Если, конечно, это не инженерная работа, где важно точное количество и размер крипичика. Длину прямоугольника расщитать по школьной формуле, как длину дуги, исходя из радиуса и крайних точек. ...а, именно текстура, пардон.
02.10.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

тем более, всегда можно нанять визуализатора) . Мы сейчас стоим недорого.
02.10.2017

Коды ОКВЭД для визуализаторов?

Цитата ununov: какие коды ОКВЭД стоит выбирать для визуализаторов? 62.01 "Компьютерное программирование" можно. Им всё равно по большому счёту на это))  Или 62.09 "Другая деятельность в сфере информационных технологий и компьютерных систем" Или 74.10 "Специализированная деятельность по дизайну" - о, вот это прям тютелька в тютельку http://kodeksy.com.ua/ka/buh/kved/m/74/10.htm
02.10.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата clyuev.alek: моделинг выше среднего мне кажется, это моделинг не выше среднего. Но я могу ошибаться, конечно.
02.10.2017

Corona render 1.7

Цитата ArchSpideR: обратного пути нет Я бы поспорил)
02.10.2017

W.I.P. Udav31

А веник доделал?
02.10.2017

PBR - Corona

Цитата ksan6: На какой из стандартных материалов на кастомный фалофф. У меня в блоге есть инфа.
02.10.2017

Как можно собрать игровой интерьер

Знакомые картинки. Это из Плейрикса игра про Остина? "Гарденскейп", по моему.
01.10.2017

Подскажите пожалуйста

Цитата hofer: Стоит здесь заказывать? нет
01.10.2017

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Igor5566: на какого то хохла А он разве не москвич? - ООО"ЭлитстройМСК" 
30.09.2017

Актуальные конфигурации компьютеров

Luxeon, какие то удивительные у вас цифры). Оперативка на развес.
30.09.2017

Corona render 1.7

ArchSpideR, заметил, что семплов в секунду стало меньше? Было 22 тыщи, стало 14... отсюда и скорость. Корона стала меньше семплов тратить, что ли. Вы этот вопрос на оф. форуме не перетёрли? Настройки GI/AA одинаковые? LIght samples, UHD, и тд.?
30.09.2017