СообщенияДата

Тестовое задание

Цитата MountainTrooper: ни о каких тестовых заданиях на неподготовленном офисном рабочем компе не может быть и речи Конечно. Тестовое делается дома с чаем. А кто говорит, что для тестового надо переться в офис?
20.12.2019

Тестовое задание

Цитата MountainTrooper: первые полдня он потратит на кастомизацию рабочей станции под себя, настройку интерфейса и приведение в божеский вид структуры папок актуальных рабочих проектов. Это называется уже не тестовое задание, а пробный период. Его начало, точнее. Если шо, я в теме. Сделал тестовое месяца три назад, приняли на прекрасную работу, не жалею.  И да, реальные проекты оказались совсем не такими, какие я делал всю жизнь до этого.
20.12.2019

Что слушаем?

осторожно, на 1,00 - чересчур хорошо
19.12.2019

Не могу поменять размеры в 3D max

Цитата LinKa: Как это можно починить? зажать альт и двигать потом. ... а, я понял вопрос. Тогда ща, жди скрин [[link:image_uri:331949,]][[image:331949,sky_image_forum]][[/link]] Видишь строчку snap? а напротив нее галка - use snap? Так вот если галкка не стоит - то будет рандомный скачок. Если чтоит - то будет скачок на заданную величину. В даном случае - 1 мм. Если  поставить в поле snap 5 - будет скачок ровно на 5 всегда. Это число зависит от единиц измерения, если сцена с м - то скачок будет на 1 м.
19.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата StunBreaker: что конкретно требуется от скрипта  ? Чтоб Алан не нервничал)
18.12.2019

Работа с иностранными заказчиками

не, ну так а шо? Пусть деньги мне плотют, а то ишь какие. Шо там, скока? Шо по чём с них стянуть можно, а? Чё каво, буржуй. (с) Лена.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

ясно, началось "аланораздражение" опять на всё сущее). ну тут уж всё.
18.12.2019

Работа с иностранными заказчиками

Уважительное отношение к работодателям сразу видно)
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата AlanSesarskiy: то качаю каждый раз новые модели и поэтому вот так вот поставить галочку и добавить все пути - невозможно. да, невозможно. Или прописка путей каждый раз (я кстати забиндил себе хоткей на окно с юзер паСС - рекомендую), или плоди армию клонов.  Хоть у некоторых этот вопрос и не стоит, но у меня стоит всегда. Я короч закинул модель, потом с папки котрол ц путь, в максе контрол В в юзер пасс. Ну э тот путь же всегда будет хранится, если второй закинуть эту модель - все будет ок. Мы можем только минмизировать телодвижения, полностью это пофиксить нельзя.
18.12.2019

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата pet046: В первую очередь обратится в нужную ветку. да, в чат, например.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата AlanSesarskiy: каждый раз Алан, ну елки палки. В смысле каждый раз? Раз разархивировал текстуры и пусть лежит в "базе". И ссылайся на неё. Лежит архив  "пледик", в нем модель "пледик". Рядом папка "пледик", в нем текстуры. Всё. Перетаскивать с винрара модель, или с папки в сцену - без разницы. Ну или копии плоди, как выше советуют. Или ты хранишь ВСЕ модели в одном архиве? Это непродуктивно уж точно.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Алан, попробуй всё же ярлыки вместо копий модели. Пройдёт ли по ним макс.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата Yehat: Я делаю копию ясно, спасибо. Тоесть или копия, или длиннющий список путей в юзер паСС - что сказывается на загрузке сцены, так? Чем-то придётся пожертвовать в любом случае.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата Yehat: папка и её картинка - нет в смысле? рядо с архивом распаковыввать. В нем только модель остается. А как ты текстуры используешь? Не извлекаешь их их архива, что ли? Не могу понять, что не так с удобствами.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата Yehat: придётся всё разархивировать. ну текстуры в любом случае из архива вытаскивать надо. Это модель можно оставить внутри. А битмапы не особо то и сжимаются, их шо так, шо так хранить - пофиг для места
18.12.2019

Единая библиотека текстур

Цитата Yehat: Если папки с моделями складывать в корневую папку со сценой а если не хочется плодить на винте 100 копий одного и того же декора? Может, сработают ярлыки на папку с моделью? Ну, модель с текстурами лежит в одном месте, а ярлык на папку с тем жеименем - в папке с проектом. Тестил ктото такое? Только шо придумал)
18.12.2019

Единая библиотека текстур

релинк битмап все хвалят, он умеет находить недостающие текстуры и пути прописывает. Только не знаю куда, в корневую макса или под каждый проект.
18.12.2019

Единая библиотека текстур

макс может и справится с автопоиском текстур, если модели ложить рядом с файлом, а сами текстуры в папку textures тоже рядом с проектом, но благодаря глупым моделлерам, которые называют текстуры 1, 2, и т.д. - есть вероятность что однажды запустишь на рендер, уйдешь, придешь, а картинки нарендерились с логотипами bosh на всю стену помещения. Против людской тупости машина бессильна, к сожалению.
18.12.2019

Долгий запуск

Цитата LLKGG: та же сцена в врай очень быстро открывается даже с дисплайсом ну так. Этож вирей.
18.12.2019

Вопросы по риггу

Цитата Коооооооооооооооо: .я это изучал в далеком 2010, чтоб сделать подобное в ногах Приносит ли это денег сейчас столько, сколько заслуживают такие знания?
16.12.2019

3d модель велосипедиста

Цитата Dogeva: Думаешь они берут бартером?  думаю, ни одна модель ТС-а не подойдёт для бартера на качественного велосипедиста и так, даже если у кого-то и есть он.
15.12.2019

3d модель велосипедиста

https://humanalloy.com/shop/00078darion001/ вот этого посадите уже. на этом же сайте можно купить за 50 баксов аж пять штук уже сидящих - https://humanalloy.com/shop/basics_0032/ 
15.12.2019

Как сделать разную толщину стула?

Цитата Denis_21: как Вы его собираетесь использовать не соображу развернуть стул в плоскость. скопировать его. вырезать дырки. (или равзернуть уже дырчатый, неважно) .наложить на плоский стул ффд бокс, приподняв с одной стороны точки две. прискинить обратно к первоначальному что без дырок. вывренуть обратно. Изи морф юзается на стадии развертывания в плоскость. с его помощью обратно складывать.
15.12.2019

Dreamscape для макса

xpp_nd_ruphus, я про того, с красными карточками) У этих коронистов, видимо, красный погон - это типа круто
15.12.2019

Dreamscape для макса

этого человека будто забанили несклько раз подряд. [[image:329542,]]
15.12.2019

Отрендерю\просчитаю ваш проект.

[[image:329541,]]
15.12.2019

Вопросы по риггу

Цитата strajn: С чем связана эта проблема? если по простому - то две оси вращения при некоторых движениях располагаются в одной плоскости, и "лочится" третья ось, а трид макс пытается все равно выкрутить обьект, и делает это по кривой, по всем трем осям. (на 2,58 показано). как бороться -  Еще можно поменять иерархию осей для самый частых движений, чтоб не было глимбал лока, не происходило. Но полностью это никак не побороть. Надо продумать, куда и как будет двигаться всё.
15.12.2019

Работа в ReRooms

Цитата anka1111: не надо ходить в рерумс Понял, спасибо.
15.12.2019

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Obama: из за чего меня забанят пожизненно Та ну может ещё и не забанят.
15.12.2019

XPS 15 Laptop или стрый Desktop

десктоп
14.12.2019